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Unterschied 1x64Bit, 2x64Bit- Modi Speicherinterface
Hi, 2x64bit bedeutet soviel wie Dual-Channel. Hierbei arbeiten zwei Speicher-Controller parallel mit zwei Speicher-Bausteinen. Dies erhöht die Bandweite theoretisch auf 128Bit, da beide Controller parallel arbeiten. Dadurch ergibt sich auch ein spürbarer Leistungs-Sprung. Dies ist ähnlich...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Chipsätze
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Nvidias Chipsätze in der nahen Zukunft
Hallo Sebastian, zu Ihren Fragen: 1.) Die MCP ist via Hyperlink mit dem SPP/IGP verbunden - also nicht via PCI-Bus. Hyperlink kann bis zu 800 MB/s übertragen und ist somit wesentlich effektiver als PCI. 2.) Gute Frage, aber soweit ich weiss bleiben wir vorläufig bei Dual Channel :-)...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Chipsätze
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IDE-Platten in Intel-Systemen schneller?
Hi, wir arbeiten derzeit hart an einem neuen nF2 Chipset-Treiber - der letzte wurde ja kurzfristig zurückgezogen, da er unseren Qualitätsansprüchen nicht ganz genügte... Jedenfalls erwarte ich von diesem Treiber-Update auch einen gehörigen Schub in puncto IDE Performance. Viele Grüße...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Chipsätze
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Frage zu NVIDIAs eigenwilliger Pipeline Definition
Hi, ja, vor allem bei Dx9 Games wird die Fx-Serie Ihre Vorteile ausspieleln können. Viele Spiele kombinieren aktuell multi-texturing mit high-level pixel-shading effekten (z.B. Morrowind: dort war das Wasser ein Pixel-Shader Effekt, die restliche Umgebung aber zumeist mit multiplen...- Jochen Siegl
- Beitrag #5
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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zukünftige SB mit SATA Frage
Hi Mibo, ich kann da leider keine klaren Antworten geben, aber wir haben doch schon immer versucht alles zu unterstützen - oder ? ;-) Grüße, Jochen- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Chipsätze
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Temperatursensorwerte der FX5800 "exportieren" - möglich?
Hi, tut mir echt leid, aber soviel ich weiss nicht. Leider existiert kein allgemeines Interface um die Werte für andere Applikationen zugänglich zu machen. Das ist aber eine interessante Idee über die wir nachdenken sollten... :-) Danke für Deinen Input, Jochen- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Grafikkartenlüfter
Hi, hierbei liegt die PCI und AGP Spezifikation zugrunde. Zusätzlich spezifizieren viele CPU Hersteller den Bereich um die CPU. Dies heisst, daß der Bereich zwischen Grafikkarte und CPU je nach Hersteller variieren kann und somit eine besondere Kühllösung nicht überall passen muß...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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3D Funktionsbibliothek
Hi, gute Idee und ich denke wir sind auf dem besten Weg dorthin - aber vermutlich über eine andere Richtung. Aktuell sieht es wohl so aus, daß die Realtime 3D Darstellung (d.h. das was im Viewport von z.B. Max gesehen wird) möglichst nah an dem nachfolgenden Raytracing Process liegt. Damit...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Frage zu NVIDIAs eigenwilliger Pipeline Definition
Hi, die klassische Pipeline wird vor allem für Multiple Texture Mapping (z.B. Quake III) eingesetzt, d.h. es werden zwei oder mehrere Texturen in einem Render-Pass berechnet und der Texel (texturierter Pixel) ausgegeben. Mit DX8.x und DX9.x gibt es nun weit ausgefeiltere Möglichkeiten...- Jochen Siegl
- Beitrag #3
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Welche integrierten Features kann man für die Zukunft erwarten?
Hi, naja, LAN ist nicht gleich LAN (habe ich mir zumindest von unserem PM's sagen lassen müssen) und Sound ist nicht gleich Sound. So wird wohl der typische AC97 Sound irgendwann Dolby 5.1 etc. endgültig weichen und als Standard vorhanden sein. Der Standard LAN Port wird wohl immer...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Chipsätze
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detonator und macrovision
Hi, was passiert, wenn Du ausschließlich auf dem Monitor die DVD wiedergibst (und den TV-OUT) dabei abgeklemmt hast ? Probiere auch noch folgendes: 1.) schalte unter nview (Klonen) den TV auf primär 2.) schalte danach Klonen aus, d.h. der Fenrseher ist das primäre und einzige...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Troubleshooting & Support
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Wann sind wir beim aktiv gekühlten Speicher?
Hi, erwischt :-) Ich denke, daß wir davon wohl nicht mehr allzuweit entfernt sind. Viele Wasser-Kühlungen und Lösungen unserer Partner überdecken heutzutage auch schon den Grafik-Speicher. Grüße, Jochen- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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FSAA fehler in der FX5900ultra ??
Hi, ein Hardware Fehler liegt hier nicht vor. Wir arbeiten gerade an einem neuen Treiber-Release, welches hier wohl Verbesserungen schaffen wird. Was, wie und wo das erscheinen wird, kann ich leider noch nicht sagen - sorry. Grüße, Jochen- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Optimierung von Spielen auf NVIDIA Karten
Hi, das ist ein interessantes Thema und ich finde Deine Frage ziemlich gut. Es ist z.B. schwierig die FX-Serie mit der GeForce3 Reihe objektiv zu vergleichen, da beide über grundsätzlich verschiedene Render-Pfade verfügen. Genauso verhält sich das auch mit der FX-Serie und unserem...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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NVIDIA + 3dfx
Hi, ja, Teile der 3DFX Technologie sind tatsächlich in die FX Serie eingeflossen - das "FX" im Namen der GeForceFX kommt nicht von ungefähr... Soweit ich weiss, basiert die Z- und Color-Compression Technologie der FX5600 und FX5900 auf Ursprüngen von 3DFX. Grüße, Jochen- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Negative USER bewertungen der FX5200..
Ohoh, jetzt habe ich mich als Techniker in einer wohl eher politischen Frage verstricken lassen :-) Die FX5200 ist der Nachfolger der GF4MX und wurde vor allem im Hinblick auf DX9 Support und AA / AF (Anisotropisches Filtering) verbessert/entwickelt. So ist die 5200 bedeutend schneller bei...- Jochen Siegl
- Beitrag #4
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Kinoeffekte
Hi, wenn ich das unseren Demo Entwicklern erzähle, dann werde ich vermutlich gelyncht :-) Unsere Demo's (Dawn, Oger, Dusk, Vulcan etc.) kommen doch "Kinoeffekten" relativ nahe, oder ? Jedenfalls, wenn man mit den aktuellen Animationsfilmen wie z.B. Toy Story, Shrek etc. vergleicht. Ich...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Frage zum FSAA
Hi, FSAA wird meist mittels Screenshots verglichen. Wir haben unsere FSAA Fähigkeiten jedoch auf die beste Wirkung bei Bewegung hin optimiert - zumindest bis FX5800. Die FX5900 zeigt so die bislang beste AA Darstellung von NVIDIA. Natürlich arbeiten wir auch stetig an der Verbesserung der...- Jochen Siegl
- Beitrag #2
- Forum: NVIDIA Grafikkarten
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Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH Teil 1
Aktive Kühler sind immer etwas problematisch, da sie das einzige "bewegende, mechanische" Teil an der Karte sind. Die Wahl der Kühler trifft der Hersteller allerdings selbst.- Jochen Siegl
- Beitrag #260
- Forum: Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH
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Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH Teil 1
Ja, dies ist möglich. Die FX5900 bietet eine derartige Möglichkeit - damit kann u.a. auch die Drehzahl des Lüfters gesteuert werden.- Jochen Siegl
- Beitrag #241
- Forum: Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH
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Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH Teil 1
Wir arbeiten an einem neuen Release und ich denke, daß dieses in Kürze (vermutlich in den nächsten Wochen schon) zur Verfügung stehen wird. Diese Sache war ziemlich ärgerlich, besonders für unsere Kunden - also Ihr - und natürlich uns, da dies nicht unserer Philosophie entspricht...und viele...- Jochen Siegl
- Beitrag #239
- Forum: Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH
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Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH Teil 1
Klar. Die diesjährige CeBit hat diese Tendenz auch klar gezeigt. Unabhängig von Wasserkühlung, Heatpipe, etc. bleibt dennoch zu klären: wohin mit der Wärme, wenn diese aus dem PC geblasen wurde...- Jochen Siegl
- Beitrag #230
- Forum: Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH
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Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH Teil 1
Wir bieten seit geraumer Zeit eine "Memory Compatibility List" als auch einen direkten Support für Memory Fragen: http://www.nvidia.com/content/nForceMemoryCompatability/lstnForceMemoryCompatibility.asp bzw. memory@nvidia.com Trotz allem verweisen wir an den Hersteller selbst...- Jochen Siegl
- Beitrag #225
- Forum: Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH
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Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH Teil 1
Mir selbst sind keine besonderen USB 2.0 Probleme bekannt - zumindest nicht mit den Kunden welche von mir betreut werden (größere SI's). Wir arbeiten jedoch immer daran unser Produkt zu verbessern. Deshalb meine Bitte: kommunizieren Sie Ihr Problem bitte ausführlich an Epox, damit Epox...- Jochen Siegl
- Beitrag #207
- Forum: Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH
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Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH Teil 1
NV30 ist ein mächtiger Chip und das nicht nur aufgrund der Transistoren-Anzahl. Er wurde erstmalig in einem neuen Fertigungsverfahren (0.13) hergestellt und zusätzlich wurde DD2 Speicher erstmalig verwendet. Der NV30 zeigt doch beachtliche Leistung. Vor allem, wenn DX9 fähige Software auf...- Jochen Siegl
- Beitrag #176
- Forum: Themen-Nachmittag #8 : NVIDIA Deutschland GmbH