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News AMD FSR4 & FidelityFX Adaption
Mit dem Start von RDNA4 ging auch der Start der Super Resolution Technik von FSR4 einher. Die identischen Voraussetzungen und Aufwände der Implementierung bei FSR3.1 und FSR4 erlauben ein rasches Upgrade bestehender Spiele sowie Adaptierung neuer Spiele. AMDs Lauchvideo zu FSR4 spricht gar von... -
News AMD FSR3 & FidelityFX Adaption
Zur Gamescom 2023 hatte AMD die künftige Entwicklung rund um FSR3 konkretisiert und erste Studios als Partner genannt, erste Spiele wurden angekündigt. Im folgenden sollen die bisherigen Tabellen zu FSR1 und FSR2 weitergeführt werden. Der Fokus liegt nach wie vor auf den Game-Studios und deren... -
News FSR 3 ab Herbst - Hypr-RX mit September Treiber
Auf der heurigen Gamescom in Köln hat AMD in Vertretung durch Scott Herkelman und Frank Azor das lang erwartete FSR3 Update für diesen "frühen" Herbst angekündigt. Es sollen nur noch wenige Wochen bis zum Start sein. Als erste Titel wurden Forspoken und Immortals of Aveum genannt. Als ganz... -
News FidelityFX SDK und GPUopen Refresh
Zum Start des FidelityFX SDK am 12. Juli 2023 hat AMD nun die GPUopen Webseite überarbeitet. Die Hauptseite präsentiert sich Mobile-konform als vertical Scroller über alle prominenten Themen. Für die ernsthafte Nutzung sind die Angebote in zwei Hauptkapitel in Menüs erschlossen. Das...