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    News DirectX-12 nutzt künftig SPIR-V

    In einem Beitrag des DirectX Developer Blog kündigen Cassie Hoef und Chris Bieneman vom DirectX-Entwicklerteam den Wechsel der Intermediate Representation von DXIL zu SPIR-V an. Die Intermediate Representation dient als Zwischenschritt von einer Hochsprache wie HLSL zum spezifisch für GPUs...
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