Download Adobe Flash Player 11 Beta

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<div class="newsfloatleft"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_adobe_logo.jpeg" border="1" alt="Adobe Logo"></div>Adobe hat eine erste Beta-Version des kommenden Flash Player 11 veröffentlicht, von dem erstmals auch eine 64-Bit-Version angeboten werden soll. Die wichtigste Neuerung des Flash Player 11 ist die Möglichkeit, nicht nur für das Dekodieren und Rendering von Videos auf die Grafikkartenhardware zugreifen zu können, sondern jetzt auch über die <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/features/stage3d.html" target="b">Stage3D API</a>. Damit ist es Entwicklern künftig möglich, anspruchsvollere 2D- oder 3D-Inhalte, wie Beispielsweise die weit verbreiteten Flash-Spiele, zu erstellen, da die neue API jetzt den direkten Zugriff auf die Grafikkarte erlaubt, die für diese Berechnungen wesentlich geeigneter ist als die bisher verwendete CPU. Adobes Stage3D ist somit der direkte Konkurrent zu <a href="http://www.khronos.org/webgl/" target="b">WebGL</a>, welches als lizenzfreier Standard von der Khronos Group entwickelt wird.<p style="clear:left;">
<blockquote>Key benefits of the Flash Player 11 desktop beta include:<ul><li>Stage3D APIs -- Create highly interactive visuals to improve collaboration on 3-dimensional models.</li><li>64-bit support -- Support for 64-bit operating systems and browsers on Linux, Mac OS, and Windows.</li><li>G.711 audio compression for telephony -- Integrate voice/telephony into business apps using G.711 codec.</li><li>H.264/AVC SW Encoding -- Encode higher quality video locally using H.264 video.</li><li>Socket Progress Events -- Build advanced file sharing apps like FTP clients that send large amounts of data.</li><li>HD surround sound -- Deliver full HD videos with 7.1 channel surround sound directly to AIR powered TVs.</li></ul></blockquote>
Der Player integriert sich als Plugin in die Browser Internet Explorer, Firefox, Opera und Safari und wird zur Darstellung von Flash-gestützten Internet-Seiten benötigt, auf denen Flash-Animationen oder in Flash eingebettete Mediadateien, wie z.B. die Videos bei YouTube, bereitgestellt werden. Nutzer des Google Chrome bekommen die jeweils aktuelle Version des Flash Players über die in den Browser integrierte automatische Updatefunktion ausgeliefert. Eine manuelle Installation ist also nicht notwendig. Wer seine aktuell installierte Version überprüfen will, kann das <a href="http://www.adobe.com/software/flash/about/" target="b">hier</a> tun.

Bereits mit dem Flash Player 10.1 wurde die H.264-Videobeschleunigung mit Hilfe unterstützter GPUs und Hardware-Videodecoder eingeführt. Die korrekte Funktion der GPU-Beschleunigung setzt einen aktuellen Grafiktreiber voraus. Seit der Version 10.1.82.76 ist die H.264-Beschleunigung nicht mehr auf Windows beschränkt. Besitzer von Macintosh-Rechnern können ab <b>Mac OS X 10.6.4</b> dieses Feature ebenfalls nutzen, wenn die verwendete Grafikkarte vom <a href="http://developer.apple.com/mac/library/technotes/tn2010/tn2267.html" target="b">"Apple Video Decode Acceleration Framework"</a> unterstützt wird.

Der Adobe Flash Player 11 Beta wird erstmals sowohl in einer 32-Bit- als auch in einer 64-Bit-Version für Windows (ab XP), Mac OS X (ab Mac OS X 10.6) sowie Linux angeboten.


<b>Download:</b><ul><li><b>Adobe Flash Player 11 Beta 32-Bit:</b><ul>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234631">Adobe Flash Player 11 Beta [Windows 32-bit, Internet Explorer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234632">Adobe Flash Player 11 Beta [Windows 32-bit, Firefox/Safari/Opera]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234633">Adobe Flash Player 11 Beta [Mac OS X 10.6 32-bit, Firefox/Safari/Opera]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234634">Adobe Flash Player 11 Beta [Linux 32-bit, Firefox/Mozilla/SeaMonkey]</a></li></ul></li><blockquote><b>Achtung!</b> Vor der Installation des Flash Player 11 Beta empfiehlt Adobe eine eventuell auf dem System vorhandene Version des Flash Players zu deinstallieren. Vor dem Wechsel zurück zu einer stabilen Version sollte die Beta-Version mit Hilfe des dazu vorgesehenen Deinstallationsprogramms</a> (<a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713235011">Windows</a>, <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713235013">Mac OS X</a></li>, Linux: einfach libflashplayer.so löschen) ebenfalls zunächst entfernt werden.</blockquote>

<li><b>Adobe Flash Player 11 Beta 64-Bit:</b><ul>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234635">Adobe Flash Player 11 Beta [Windows 64-bit, Internet Explorer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234636">Adobe Flash Player 11 Beta [Windows 64-bit, Firefox/Safari/Opera]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234637">Adobe Flash Player 11 Beta [Mac OS X 10.6 64-bit, Safari/Firefox/Opera]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713234638">Adobe Flash Player 11 Beta [Linux 64-bit, Firefox/Mozilla/SeaMonkey]</a></li></ul></li><blockquote><b>Achtung!</b> Vor der Installation des Flash Player 11 Beta empfiehlt Adobe eine eventuell auf dem System vorhandene Version des Flash Players zu deinstallieren. Vor dem Wechsel zurück zu einer stabilen Version sollte die Beta-Version mit Hilfe des dazu vorgesehenen Deinstallationsprogramms</a> (<a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713235012">Windows</a>, <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20110713235013">Mac OS X</a></li>, Linux: einfach libflashplayer.so löschen) ebenfalls zunächst entfernt werden.</blockquote></ul>

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/flashplayer11/" target="b">Offizielle Internetpräsenz</a></li><li><a href="http://bugs.adobe.com/flashplayer" target="b">Report issues and feature requests</a></li><li><a href="http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplatformruntimes/shared/flashplayer11_air3_b1_releasenotes_071311.pdf" target="b">Flash Player 11 Beta Release Notes</a></li><li><a href="http://blogs.adobe.com/flashplayer/" target="b">Adobe Flash Player Team Blog</a></li><li><a href="http://kb2.adobe.com/cps/839/cpsid_83952.html" target="b">Troubleshoot, report Flash Player video playback issues</a></li></ul></p>
 
Also ne, gerade erst hab ich die letzte 10.3er auf mein hp625 mit Winx64 installiert.

Naja .. egal, immerhin kann man jetzt davon ausgehen, dass die alte einigermaßen stabil ist ^^
 
.... Das Elend wird befördert .... :]
 
Key benefits of the Flash Player 11 desktop beta include:
  • ...
  • H.264/AVC SW Encoding -- Encode higher quality video locally using H.264 video.
  • ...

Encoding??
Wie kann ich denn mit dem Player ein Video encoden?
 
Hallo.
Wisst ihr wieso die HW-Beschleunigung von einem mobiliy HD 3400 mit seinem UVD nicht unterstützt :(
Da hat man die tolle Funktion und es wird einfach nicht genutzt.
Tötet mich wenn ich falsch liege aber hier mal ein Bsp.

Bie YTs HD Videos ist es am ruckeln.
Dort steht bei Videoinformationen bei 720p im kleinbild:
software video rendering, software video decoding
Bei Vollbild:
accelerated video rendering, software video decoding
Ist mit "accelerated " die GPU gemeint? Wenn ja spüre ich davon garnichts, da es ruckelt wie sau.

Auf Adobes Testseite steht StageVideo auf :true . Damit läuft das Video auch bei vollbild und Overlay PERFEKT.
Bei false (mitS) Ruckel Ruckel Ruckel.

In wie weit wird diese (ok schon alte) GPU noch unterstützt?
 
Die StageVideo-Beschleunigung funktioniert auf YouTube bexxxeiden.

Probiere mal im Vollbild (nur da funktioniert es bei mir überhaupt) im geladenen Video zu springen. Das hilft derzeit bei mir. Zudem kann es zum Stocken kommen, wenn deine Video-Qualitätseinstellungen im CCC zu hoch sind. Also auch die FPS-Anzeige beobachten und mal per AMD System Monitor oder CPU-Z die GPU-Auslastung ansehen.

Welchen Catalyst verwendest Du?

Offiziell werden die 3000er glaube ich nicht unterstützt. Allerdings gab es damals (als die Video-Beschleunigung eingeführt wurde) eine Diskussion, warum dies nicht gehen soll. Einige hatten berichtet, dass es doch funktioniert. Also *noahnung*

Wenn die StageVideo-Demo bei dir tut, solte es aber eigentlich auch bei anderen Flash Videos gehen.
 
Infos zum System:

Win7 64bit HP
AMD Athlon x2 QL-64 2x2,1GHz
4GB DDR2 RAM
256MB Mobility Radeon 3400 Series + HD 3200 Graphics


Treiber-Paketversion 8.861-110524a-119608C-ATI
Catalyst-Version 11.6
Anbieter ATI Technologies Inc.
2D-Treiberversion 8.01.01.1162
2D-Treiberpfad /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/CLASS/{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}/0000
Direct3D-Version 7.14.10.0841
OpenGL-Version 6.14.10.10834
AMD VISION Engine Control Center Version 2011.0524.2352.41027
Crossfire ist nicht aktiv.


Bie YT mit einem 720p Video getestet:
Mit dem AMD System Monitor kann man sehen das die GPU schon mal auf 20% kommt,sollte man in Vollbild gehen.
Sonst ist die GPU auf null quasi.
Die Framerate geht aber auch da gerne mal runter und dir framedrops sind schon laut yt-video-info enorm.
 
In der News steht nur was von Videobeschleunigung unter Mac und Windows.
Unter Linux gibt es auch Videobeschleunigung für alle Besitzer einer Grafikkarte die VDPAU unterstützt (also alle Nvidia Karte ab der 8000er Reihe und ein paar experimentelle Sachen)

Das wichtigste Feature ist eindeutig 64bit. Adobe sind die einzigen (bei weit verbreiteter, aktueller Software), die es immernoch nicht geschafft haben 64bit zu unterstützen.

Jetzt hab ich endlich wieder einen aktuellen Flashplayer.
NSpluginwrapper ist einfach nicht erträglich!
 
Bei mir sieht das so aus (Neo X2 L335 auf 800 MHz festgeklemmt):

attachment.php


Big Buck Bunny 720p

Derzeit ist die GPU-Last aber deutlich höher als in der Vergangenheit. Die Nachbearbeitungen habe ich schon alle deaktiviert. *noahnung*


@ Ragas

Danke für die Info. Hast Du vielleicht noch einen Link dazu? Es werden dann aber nur die Shader genutzt. Oder?

Linux ist nicht meine Welt.
 
Bei mir sieht das so aus (Neo X2 L335 auf 800 MHz festgeklemmt):


Big Buck Bunny 720p
hmm bekomm mit meiner onboard 880G/HD4250 im hp625 nur acc. rendering, und software decoding.
Kann der Chipsatz nicht mehr?
Der UVD Teil sollte aber doch auf dem gleichen Stand wie Dein System sein, oder?

Edit:
Komischer Effekt, hab noch etwas rumgespielt.
Wenn ich auf 1080p gehe gibts die volle Beschleunigung, sowohl Dec. als auch Rendering. Wechsle ich auf den 720p Stream, bleibts so. Wenn ich dann aber von Fullscreen auf Window Mode zurückwechsle, wirds wieder Software Decoding, und so bleibts auch, wenn ich wieder auf Fullscreen aufziehe.
Strange, vielleicht irgendwie ne Umrechnungssache auf die NB AUflösung von 1366x7xx.

OT Frage:
Gibts eigentlich im YT HTML5 Beta Mode auch so ein schickes Statusfenster wie bei Flash?
 
Zuletzt bearbeitet:
Laut AMD sollte der 880g sogar besser an die Flash-Beschleunigung angepasst sein.

Das Hauptproblem ist der Player von YouTube. Der erkennt irgendwie manchmal nicht, ob die HW-Beschleunigung möglich ist. Das ist zumindest meine Interpretation basierend auf Beobachtungen. Häufiges hin und her schalten zwischen Vollbild und Fenstermodus mag er auch nicht, da kann sich das System auch gerne mal verschlucken.

Wenn ich meine HD 4330 verwende hatte er sich auch etwas zickiger angestellt. Manchmal hilft dann auch nur, die Seite neu zu laden.

Ein weiterer komischer Effekt ist der folgende:

Im Llano-Artikel haben wir doch das verwendete Video auf der entsprechenden Seite eingebunden. Wenn ich das Video dort direkt ansehen will, lässt sich die HW-Beschleunigung auf Biegen und Brechen nicht zum funktionieren überreden. Wenn ich dem Link im Player aber auf die zugehörige YouTube-Seite folge und das Video dort abspiele, funktioniert alles wie gehabt. *noahnung*



Probiere mal Big Buck Bunny unter diesem Link: http://www.youtube.com/embed/XSGBVzeBUbk?wmode=direct&hd=1

Da sollte die HW-Beschleunigung eigentlich ohne Problem funktionieren - auch bei mehrfachem Umschalten.

Ich hatte da mal einen Blogeintrag zu geschrieben: klick

Mittlerweile hat sich seit dem die Lage aber - zumindest für mich - leicht entspannt. Die HW-Beschleunigung funktioniert bei mir auch auf YouTube - allerdings nur im Vollbildmodus vollständig.
 
Probiere mal Big Buck Bunny unter diesem Link: http://www.youtube.com/embed/XSGBVzeBUbk?wmode=direct&hd=1

Da sollte die HW-Beschleunigung eigentlich ohne Problem funktionieren - auch bei mehrfachem Umschalten.

Ich hatte da mal einen Blogeintrag zu geschrieben: klick

Mittlerweile hat sich seit dem die Lage aber - zumindest für mich - leicht entspannt. Die HW-Beschleunigung funktioniert bei mir auch auf YouTube - allerdings nur im Vollbildmodus vollständig.

Hm, ja, mit dem Direktlink funktioniert es ... soll einer verstehen *noahnung*
Mal schauen ob das mit HTML5 irgendwie besser klappt, nur kann mans wohl schlecht überprüfen.
 
Kurz getestet wenn ein Flashvideo läuft und ein Programm gestartet wird welches administratorrechte benötigt schmiert bei der Bestätigung dieser der Flashplayer wieder ab. Wie immer bei Flash werden alte Fehler nach 2-3Monaten wieder eingebaut. Bei der 10er 64bit Version wars seit ca. 3 Monaten behoben.
 
Obwohl Stagevideo laut Adobe super bei mir läuft, ist auf YT nur geruckel zu sehen.
Habe nun den Athlon x2 QL-64 gegen ein Turion x2 Ultra ZM-80 ausgetauscht
Der neue hat mehr L2 cache und andere Stromspaar- bzw. Taktstufen.
(vorher ~1100-2100 nun ~500-1100-2100)

Hat aber auch nichts großartiges gebracht. Ausser den paar % mehr in manchen Benchmarks ist der Vorteil dass die CPU-Temperatur zumidest Kühler ist als vorher.

Auch wenn mein System zeitlich gesehen "alt" ist, denke ich ist zumindest in dem Berreich doch mehr raus zu holen.
Ich erwarte zwar keine Wunder mehr, BULLETSTORM läuft auf alles hoch super (ohne AA), ist aber momentan mein einziges System und muss noch lange halten, da an ein Neukauf mom. nicht möglich ist :(
 
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