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Hinweis: Diese "User-News" wurde nicht von der Planet 3DNow! Redaktion veröffentlicht, sondern vom oben genannten Leser, der persönlich für den hier veröffentlichten Inhalt haftet.
Per Video kündigt Jack Huynh den Start von FSR 4.1 für JULI 2026 für RDNA-3 GPUs an. Ebenso wird ein offizieller Support für RDNA-2 GPUs Anfang 2027 in Aussicht gestellt. Es wird der Int8-Codepfad als Basis für diese Version bestätigt.
Er begründet den späten Start mit aufwändiger Entwicklungsarbeit und ausgiebigen Testing.
Die übrigen offiziellen Informationen zu FSR bleiben bislang noch unverändert.
Mit dem Start von RDNA4 ging auch der Start der Super Resolution Technik von FSR4 einher. Die identischen Voraussetzungen und Aufwände der Implementierung bei FSR3.1 und FSR4 erlauben ein rasches Upgrade bestehender Spiele sowie Adaptierung neuer Spiele. AMDs Lauchvideo zu FSR4 spricht gar von 75+ Spielen. Im Treiber sollte eine Aktivierung für jedes FSR3.1 Spiel möglich sein, auch ohne weitere Unterstützung durch die Entwickler, ggf. ist das NN jedoch noch nicht für jedes der Spiele gleichermassen optimiert.
Da das Training der NN-Daten für das...