Demnach sollen die vier Produkte nutzen oder verkaufen, die von AMD gehaltene Patente im Bereich der Grafiktechnik verletzen. Dabei geht es im Allgemeinen um die Architektur von Grafikchips, speziell um das Parallel-Pipeline-Grafiksystem (Patent
7,633,506), die Verschaltung von texturverarbeitenden Funktionseinheiten (Patent
7,796,133) und um Teile des Unified-Shader-Konzepts (Patent
8,760,454), das festverdrahtete Pixel- und Vertex-Shader-Einheiten durch universelle Shader ablöste. Zwei der Patente stammen noch von ATI Technologies –
der GPU-Hersteller wurde im Jahr 2006 von AMD übernommen – und eines direkt von AMD.