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News AMD Mantle: Neue API bringt bis zu 45 % mehr Leistung in Battlefield 4
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Dr@
Grand Admiral Special
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Auf dem AMD Kaveri Tech Day in Las Vegas hat sich AMD erneut zur Leistungsfähigkeit seiner neuen 3D-Programmierschnittstelle (API) Mantle geäußert. PurePC hatte kurzzeitig die Folien von dieser Veranstaltung online, welche auch die finalen Spezifikationen der zwei “Kaveri”-Modelle beinhalteten, die ab 14. Januar 2014 verfügbar werden sollen.
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Pirx
Admiral Special
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Bei einem Kaveri mit iGPU glaube ich wegen der geringen Speicherbandbreite noch nicht mal an einen großen Vorteil von Mantle.
deoroller
Grand Admiral Special
Bei GDDR5 würde es sicher besser aussehen, aber auch teurer.
ONH
Grand Admiral Special
Ich finde die Überschrift fehlplatziert da müsste meiner Meinung nach noch BF4 oder die Game Engine drinn stehen. Denn bei Oxide sollen es +200% sein, wobei es sich bei BF4 wohl um ein schon gut Optimiertes spiel handelt und bei Oxide durch das junge alter noch nicht so Optimiert wurde auf DX11.
Zuletzt bearbeitet:
Dr@
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Das eine ist ne Grafik-Demo, das andere ein reales Spiel. Ich halt mich lieber an das Spiel.
Die Verdreifachung würde nur falsche Erwartungen wecken.
Edit: Hab noch "in Battlefield 4" in der Überschrift hinten angehangen.
Die Verdreifachung würde nur falsche Erwartungen wecken.
Edit: Hab noch "in Battlefield 4" in der Überschrift hinten angehangen.
G
Gast30082015
Guest
Den größten Vorteil dürfte man bei Mantle zumindest kurz/mittelfristig dann mit einer Intel/AMD-Kombi haben. Na mal sehen, was da am Ende rauskommt.
Nightshift
Grand Admiral Special
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Naja wenn Mantle das Ziel erreicht die CPU massiv zu entlasten, dann wird die Bedeutung der CPU bei Spielen mit Mantle-Unterstützung abnehmen. Gesetzten Fall also der Vorteil von Intel bei der Spieleperformance etwas schrumpfen.
Ich bin mal gespannt wie die Gewinne durch Mantle am Ende real aussehen. Das wird sicherlich von Engine zu Engine und vielleicht sogar zwischen verschiedenen Ausbaustufen einer Engine unterschiedlich sein.
Ich bin mal gespannt wie die Gewinne durch Mantle am Ende real aussehen. Das wird sicherlich von Engine zu Engine und vielleicht sogar zwischen verschiedenen Ausbaustufen einer Engine unterschiedlich sein.
G
Gast30082015
Guest
Ja natürlich. Die Möglichkeit besteht. Für den Endverbraucher wäre das wohl das Optimum.
WindHund
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Naja, wenn die GPU schon bei 99% ist gibt's unter Umständen auch nur 1% Mehrleistung durch Mantel.Den größten Vorteil dürfte man bei Mantle zumindest kurz/mittelfristig dann mit einer Intel/AMD-Kombi haben. Na mal sehen, was da am Ende rauskommt.
Allerdings lässt sich dann Physik besser auf der CPU nutzen, da sie ja entlastet wird.
Ich kenn kein 4 Kerner der bei BF4 mit entsprechend hohen Details und Auflösung nicht bei 99% CPU Auslastung hängt.
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