AMD Radeon RX 7400/7600/7700/7800/7900 (GRE/XT/XTX) (Navi3x/RDNA3/PCIe 4.0): Tests/Meinungen im Netz. Links in Post 1


Die Effektive Bandbreite bei RDNA3 RX 7900 XTX bleibt konstant mit Zunahme der Blöcke im Gegensatz zu den klassischen Instinct (Vega) Architekturen, die stärker abfallen.

Effektive Bandbreite RX 7900 XTX.png

Effektive Bandbreite RX 7900 XTX vs 6900 XT.png

RX 7900 XTX fällt ab 25MB blöcke schon deutlich ab mit 96MB LLC und RX 6900 XT fällt erst ab 32MB Blöcke deutlich ab mit 128MB LLC.

Also die hypotetische RX 7990 XTX mit 128MB LLC hätte bei 32mb Blöcke immer noch 800 GB/s statt 700 GB/s mit 96MB LLC. Also wäre eine 7990 XTX mit 128MB LLC maximal in diesem Bereich dann +14,28% schneller gewesen in bandbreitelimitieren Szenen!

Bei 96MB LLC sind bis 25MB Blöcke also effektiv und bei 128MB LLC sind bis 32MB Blöcke sehr effektiv.

25MB / 96MB ~ 800 GB/s
32MB / 96MB ~ 700 GB/s
36MB / 96MB ~ 480 GB/s
38MB / 96MB ~ 425 GB/s
40MB / 96MB ~ 420 GB/s

Extremer Abfall der hitrate des 96MB LLC ab 32MB Blöcke von 700 GB/s auf 420 GB/s bei 40MB Blöcke.

Das ganze nennt sich "Laplace-Operator" wo die Größe des Problems definiert wird.
 
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Little Devils will come soon.

Ready to Battle ?
 
Interessant finde ich den letzten Teil, daß FSR4 auf RDNA3 nun auch mit dem AMD eigenen Vulkan Treiber AMDVLK läuft, wenn auch mit nicht brauchbarer Performance. Die Linux Vulkan Treiber von AMD (AMDVLK und AMDGPU-Pro) basieren ja beide auf dem Windows Treiber.
 
XeSS FG und XeLL scheint gut auf den älteren AMD karten zu funktionieren
 

chartTenstorrent.webp

AMD`s RX 7900 XTX bietet die beste Kosteneffizienz beim Hosting von vLLMs (Virtual LLM).
Allerdings ist die Kontextlänge begrenzt bei 24GB VRAM.

"RX 7900 XTX: A cost-effective choice for individual developers. Not ideal for larger workloads due to VRAM limitations and the annoying context-length limitation, but great for light inferencing and development. Useful for AI/ML workloads and any other general GPU related workload."
 
FSR4.0.2 funktioniert nun auch auf RDNA3 Karten unter Windows
 
WMMA RDNA234.png

WMMA bei RDNA4 hat keine Rückwärtskompatibilität zu RDNA3 (RDNA2), weil anderer VGPR. Das upcaling Modell bei FSR4 muss speziell für RDNA2/3 VGPR angepasst werden. Hat schon Gründe wieso AMD das noch nicht offiziell für RDNA2/3 freigegeben und validiert hat.

Ich denke, dass AMD int32 Daten am Ende akkumuliert und es deshalb kompatibel erscheint zu RDNA2/RDNA3 durch int8 WMMA. RDNA4 ist und bleibt überragend bei FSR4. Es (FSR4) läuft relativ schnell, weil die WMMA durch VGPR den Infinity Cache stark nutzt.
 
AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.2 BETA (AMD)

Last Updated: September 18th 2025.

  • New Product Support
    • AMD Radeon™ RX 7700
  • New Game Support
    • Dying Light: The Beast
  • Fixed Issues and Improvements
    • Corruption may appear while playing games based on the Godot engine with Vulkan.
    • Intermittent application crash may be observed while playing Cronos: The New Dawn with Ray Tracing enabled on Radeon™ RX 9070 series graphics products.
    • Failure to launch may be observed while using the Oasis Driver with Windows Mixed Reality headsets.

  • Intermittent application crash may be observed while playing The Last of Us Part II on Radeon™ RX 7900 series graphics products.
  • Intermittent application crash may be observed while playing NBA 2K25 in MyCareer mode on Radeon™ RX 9070 series graphics products. AMD is actively working on a resolution to be released as soon as possible.
  • Intermittent application crash may be observed while playing FBC: Firebreak on some AMD Ryzen™ processors such as the Ryzen™ AI 300 series and the Ryzen™ 8000 series.
  • Corruption (missing scan travel lines) may be observed while playing GTFO™ on Radeon™ RX 7000 series graphics products.
  • Intermittent application crash or driver timeout may be observed while loading a saved game in Cyberpunk 2077 with Path Tracing enabled.
  • Stutter may be observed while playing games with some VR headsets at 80Hz or 90Hz refresh rate on some AMD Radeon™ Graphics Products such as the Radeon™ RX 7000 series. Users experiencing this issue are recommended to change the refresh rate as a temporary workaround.
  • Intermittent system crash may be observed while playing World of Warcraft while watching YouTube on Radeon™ RX 7900 GRE graphics products.
  • Intermittent application crash may be observed while playing games with EA Javelin anticheat and Radeon™ Anti-Lag enabled on some AMD Graphics Products. Users experiencing this issue are recommended to disable Radeon™ Anti-Lag as a temporary workaround.


  • AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.2 Driver Version 25.10.25.15 for Windows® 10 and Windows® 11 (Windows Driver Store Version 32.0.21025.15011)
  • Ryzen™ AI NPU MCDM Driver version 32.00.0203.297 (Date: 2025-08-15)

Neue Radeon RX 7700: Langsamer als die RX 7700 XT, aber mit RX-7800-XT-Speicher (Computerbase)
 
neuerdigs Support für RX 7700?
Tatsächlich steht in der GPU Database von Techpowerup noch “never released”
 

FSR 3.1.5 vs FSR 4.0.2 Test on RX 7800 XT​

 

Cyberpunk 2077 [2025] AMD FSR 4.0.2 on Radeon RX 7900 XTX RDNA3 Integrated Benchmark Path Tracing​


RDNA3: FSR4-P ~ XeSS2-Q
 
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Cyberpunk 2077 [2025] AMD FSR 4.0.2 on Radeon RX 7900 XTX RDNA3 Transformer Ray Tracing 4K UHD​

 

Cyberpunk 2077 [2025] AMD FSR 4.0.2 on Radeon RX 7900 XTX RDNA3 Transformer Ray Tracing 4K UHD​

Kann es sein das ich etwas nicht Verstehe ? . In dem setting im Video wurde FSR 3.1 eingestellt und hier im Topic steht FSR 4.0.2. OK das war auf das Cyberpunk Video als Antwort gedacht.. Aber hier siehts für mich auch so aus ...
 
Kann es sein das ich etwas nicht Verstehe ? . In dem setting im Video wurde FSR 3.1 eingestellt und hier im Topic steht FSR 4.0.2. OK das war auf das Cyberpunk Video als Antwort gedacht.. Aber hier siehts für mich auch so aus ...

Im Video wurde DLSS Transformer eingestellt und es läuft intern mit dem FSR 4.0.2 geleakten int8 Version.

2025-09-25 18_35_38-Cyberpunk 2077 – Datei-Explorer.jpg
 
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