AMD Radeon RX 7600/7700/7800/7900 (GRE/XT/XTX) (Navi3x/RDNA3/PCIe 4.0): Tests/Meinungen im Netz. Links in Post 1

Erreichte Taktraten beim "Deep Thinking" mit meiner lieben RX 7900 XTX!

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N31XTX @ 3664 Mhz CP und 3480 Mhz Shader 8))
Maximum: 3755,6 Mhz! -> 184 Tflop/s fp16 dense!
 
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The Last Of Us Part I
Ultra - 3840 x 2160
AI-SR - Q 2560 x 1080
AMD Fluid Motion Frames 2.1
175 - 212 fps !
 
Die 7900er reifen richtig schön. Toll was AMD aus den Karten rausholt, deren Architektur nun schon einige Jahre auf dem Buckel hat.
 
25.1.1
7900 XTX = RTX 5090
mit ein paar mods und settings sind die 3400 U$D in greifbarer Nähe.

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Das enspricht etwa die Leistung der RTX 5090 mit standard settings:

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Auch im Raster hat meine 7900 XTX nachgelegt:

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Cyberpunk Path Tracing 2560 x 1440 R9 + 7950X RX 7900XTX.png

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RDNA3 macht "BOOM": 32,19 fps -> 126,29 fps
Das macht ein Plus von +292%
 
ja, aber wie schaut es mit der Bildqualität aus? Da braucht es schon side-by-side Vergleiche.
 
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Native vs XeSS-P (DLSS input)

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BQ ist selbst bei 50% Performance Mode ziemlich gut.
 
Im direkten Vergleich sieht man schon Unterschiede- nativ ist schärfer aber auch mehr aliased. Ich denke in-game merkt man nichts.

Welche Modifikationen hast du vorgenommen? Wie bereits erwähnt würde ich gerne mit der 9070 CP 2077 nochmal unter die Lupe nehmen, das DLC hab ich noch nicht.
 
Du kannst doch erstmal die native Performance im integrierten Benchmark mit Path Tracing liefern mit deiner RX 9070! Erst dann habe ich einen Vergleich. Die Fluidität ist natürlich eine ganze andere bei > 90fps als bei nativen lahmen ~ 32fps, ganz andere Spielgefühl. Bei >120fps spielt sich CP2077 sich wie ein moderner Cyber-Shooter für die jetzigen bzw. nächsten Jahre.

1. "DLSS enabler 3.03"

Das erlaubt die Kombination von allen Upscalers mit FSR 3.1.3 Frame Generation statt "DLSS Frame Generation".


2. "RDNA3 Path Tracing optimization"

Bei Denoising das "Premium" oder "Quality" nehmen. Sie sehen beide sehr gut aus. Leider kann ich dir nicht sagen ob das 1:1 für RDNA4 funktioniert!

Diese beiden mods solltest du haben. Und die XeSS DLL 2.0 Datei zum Ersetzen der alten XeSS DLL 1.3. Aber du jkannst auch FSR 4.0 nutzen, was noch besser und noch schneller ist. Ich erwarte von der RX 9070 in 1440p mit P upscaling und FG schon >150 fps.

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Bei RDNA3 Path Tracing kommt es wirklich auf das Denoising an! Das gute Denoising macht den ganzen Rausch weg und das Bild wird klar, selbst bei einem Path Traced sample pro Pixel.

2560 x 1440 Path Tracing + Denoising + XeSS-Q + FSR3.1.3 FG ~ 132fps

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Cyberpunk 2077 (C) 2020 by CD Projekt RED 24.05.2025 XeSS Q FG 1.webp

Cyberpunk 2077 (C) 2020 by CD Projekt RED 24.05.2025 XeSS Q FG.webp
 
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Danke erstmal für die Anleitung. Inwieweit spielt eigentlich die CPU eine Rolle? Der 5950X hat zwar viele Kerne aber nicht mehr die beste Single core Leistung.
Geht auch Upscaling mit diesen Settings? Der Monitor ist UW, 3840 x 1600- liegt also zwischen 4k und 1440p.
 
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Habe keinen 5950X, sondern einen etwas besseren 7950X. Das dürfte schon etwas ausmachen, aber nicht viel.
 

STAR WARS Jedi Survivor 2025 - Can AMD rund EPIC Ray Tracing 1440p on Radeon RX 7900 XTX ?​


Überragende Performance und Ultra EPIC Qualität mittlerweile möglich! DLSS inputs + XeSS scaling + FSR3 output! Mischung aus konventionelles upscaling und AI-upscaling.
 
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4K Ultra @ FSR3-Q + FSR3.1 Frame Generation
N31XTX ist der absolute Rasterizer King mit fp16 compute & graphics

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