AMD Radeon RX 9060/9070 (GRE/XT) & Radeon AI R9700 (Navi4x/RDNA4/PCIe 5.0): Tests/Meinungen im Netz. Links in Post 1

Scheinbar ein nettes kleines Tool um FSR4 in FSR3.1 Spielen freizuschalten
 
Frage in die Runde, ich kann weiterhin am ITX Rechner mir RX 9070 XT keinen GPU Test mit Cinebench 2024 ausführen.

Hat wer mit 9070 das auch? Aktueller 25.8.1 installiert - war aber auch mit den Versionen vorher so.

Die Website von maxon verrät auch warum:

Supported AMD GPUs for Windows:

  • Radeon PRO W7900, W7800, W6800, W6600, VII and W5700
  • Radeon RX 7950XTX, RX7950XT, RX7900, RX6950, RX6700XT, RX6600 and RX5700XT
In addition the following GPUs should be supported (but are not actively tested):

  • Radeon Vega Frontier Edition, Radeon RX Vega 56, Radeon RX Vega 64 (gfx900)
  • Radeon RX 5500 (gfx1012)
  • Radeon RX 6800, Radeon RX 6900 (gfx1030)
  • Radeon RX 6700 (gfx1031)
  • Radeon RX 7800 (gfx1101)
  • Radeon RX 7600, Radeon 7700 (gfx1102)

Die 9000er werden einfach nicht unterstützt *noahnung*
 
Screenshot_20250813_233823_com.android.chrome.jpg


RDNA3 / RDNA4 schlägt hier inkl. Upscaling bei UE5 sehr gut durch. 9070XT deutlich besser als 5070Ti und 7900XTX deutlich schneller als RTX 5080. Die NV decitated Tensor Cores und höhere Bandbreite verliert gegen AMD's WMMA und dual issue CUs.
 
Schon bei UWQHD werden die fast wieder von der 5080 eingeholt. Dabei leidet die 9070XT mehr als die XTX. Ich denke es liegt nicht an RT sondern an zu wenig Bandbreite (IF-Cache trashing) bei hohen Auflösungen. Auch die CPU-Benchmarkergebnisse bei Min-FPS lassen auf komplexen Code je Frame schliessen. Aber bis UWQHD ist man wegen der P/L sicherlich besser unterwegs. Darüber kann man Gründe für die teuren Nvidias finden. AMD würde zumindest mit einem ähnlich zu rund 25% grösserem Die besser in Gaming-Leistung abschneiden als Nvidia, selbstredend auch bei 45% mehr Die-Fläche eine 5090 überflügeln können. Der N4P Vorteil von Navi48 gegenüber N4 soll ja nur 6% betragen, hier könnte mit einem Respin im gleichen Design Nvidia wieder die paar Prozente aufholen, nebst verbesserter RAM-Ausstattung natürlich.
 
Erst ab 4k hat die Nvidia die Auslasstung um sich abzusetzen, darunter muss man förmlich zur Radeon greifen. Gut zu sehen, dass die 9070XT aus schwächeren CPUs mehr FPS bringen kann, wenn auch hier nicht mehr so deutlich.
 
@E555user
UE5 ist wahrscheinlich Compute lastig inkl Upscaling und 64MB ausreichend schnell für QHD, wobei ja die LLC-Hitrate ja verbessert wird durch 67% Resolution.
Da ist RDNA4 mit den extrem starken CUs besser und schneller als Blackwell. Die Rohleistung bringt AMD mittlerweile durchgehend besser auf die Straße.

In 4K ist halt rohe VRAM-Bandbreite stärker gefragt, wenn die Caches nicht mehr treffen, da fällt RDNA4 mit dem schmalen 64MB IF$ stärker ab, ist aber preislich trotzdem attraktiv.

Eventuell fehlen da auch Benchmarks in 4K mit "Performance" Upscaling, was 50% Resolution scaling entspricht.

Was RDNA4 fürs high-end qualifiziert ist ein höherer Takt (3,6-3,8Ghz) und einen 3D-IF$ analog zu den CPUs. N48 mit ~3,8Ghz (N4X) und 128MB IF$, GDDR7 (32GBps, 32GB VRAM) würde den drop in 4K deutlich a mildern können. Das alles würde die Die-Size von N48 nicht wesentlich weiter vergrößern. Wird aber trotzdem teurer.
 
2025-08-18 01_31_00-Senuas Saga Hellblade II Erweiterter Test GPU 1440p.png


RX 9070 XT: 55 fps
RTX 5080: 50 fps
RX 9070: 48 fps
RTX 5070Ti: 44 fps
RTX 5070: 36 fps

In Unreal Engine 5 inkl. Lumen und Nanite ist RDNA4 sehr stark.


2025-08-18 01_44_36-Assasins Creed Shadows UHD.png

RDNA4 WMMA upcaling und frame generation schlagen hier voll durch. Die RTX 5070Ti hat keine Chance gegen die RX 9070 XT.

RX 9070 XT: 77 fps
RTX 4090: 75 fps
RX 9070: 66 fps
RTX 5080: 65 fps
RTX 5070Ti: 56 fps
RTX 5070: 44 fps

Wenn die Hitrate des IF$ besser wird bei RDNA4:

RX 9070: 97 fps
RTX 5070: 68 fps

RX 9070XT: 112 fps
RTX 5070Ti: 84 fps

2025-08-18 01_44_36-Assasins Creed Shadows QHD.png


CB hat auch Hellblade 2 Enhanced getestet:
RDNA4 und Blackwell mit "Performance" FSR4/DLSS4 und RDNA3 mit TSR-Q

2025-08-18 13_49_54-Hellblade 2 Enhanced UHD.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Die 9070 XT hat mittlerweile die teurere 5070 Ti abgehängt und spielt in der Liga der (weit teureren) 5080. Mit höchstem Genuss hab ich mir das Gejammer der Nvidioten im dazugehörigen CB Forum durchgelesen *rofl*
Wie's scheint dürften die Ergebnisse auch den ComputerBild Redakteuren nicht gerade schmecken.
 
AMD hat neue FSR Versionen veröffentlicht
 
Ich habe aus den Release-Notes heraus gelesen dass sich nichts geändert hat, außer die API wurde für FFX SDK 2.0 angehoben beziehungsweise angepasst.
Dafür fehlen momentan im neuen SDK sämtliche anderen FFX Tools.
IMHO ist das ein Marketing Stunt bevor das ganze SDK überarbeitet ist. Als Coder wird man im Zweifel eher noch warten.

PS: wie zu erwarten war ist ab FSR 4 eine DLL nötig. Es ist kein offener Code mehr wie in den Vorgängern. Ich glaube nicht dass der Source Code angeboten wird, man wird sehen wie es sich entwickelt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Ding ist und bleibt einfach total bescheuert. Würde ich mir nie einbauen, ein Grund alternative Hersteller zu wählen.
Sind ASRock eigentlich die Einzigen die den Bullshit verbaut haben?
Ist ja sicher gute Werbung für den Einstieg im Grafikkartenmarkt, lieber weiter auf Mainboards konzentrieren...
 
Bei einem Einzelfall würde ich da jetzt nicht viel erwarten.
 
FSR4.0.2 in Spielen verwenden
 
Was nicht alles die RDNA3 Architektur besitzen soll....
 
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