AMD RDNA 4 - uArch - Technologie

Es sind doch noch über 3 Monate bis zur CES. Sicherlich wird es einige Produkt und Softwarevorstellungen und -Ankündigungen noch bis dahin geben.
Wenn sich die RDNA4-Marketingstrategien treu bleiben wartet man mit einem möglichen Refresh/Upgrade bis Nvidia die Super vorgestellt hat um selbst besser reagieren zu können.
 

AMD CEO Hints at Radeon RX 9080 XT Reveal at CES 2026 to Challenge Nvidia​



"AMD's CEO Lisa Su hinted at major GPU innovations, possibly the Radeon RX 9080 XT, set for reveal at CES 2026 to challenge Nvidia's dominance in gaming and computing. Speculation includes AI enhancements and improved architecture, amid AMD's market share struggles."

"During a recent earnings call, AMD Chief Executive Lisa Su hinted at forthcoming advancements in its Radeon lineup, ..."

"While Su stopped short of specifics, her remarks alluded to “exciting” developments in GPU technology slated for unveiling at the Consumer Electronics Show in early 2026. This timeline aligns with industry expectations for major product cycles, where companies like AMD often time announcements to maximize buzz ahead of fiscal quarters. Insiders speculate this could involve enhancements to AMD’s RDNA architecture, potentially incorporating advanced AI capabilities"
"According to insights from Guru3D forums and Reddit’s r/AMD community, enthusiasts debate whether AMD would risk a “pipe cleaner” card like the historical Radeon VII— a high-spec but limited-run product—to test waters against Nvidia’s RTX 5080 Super.""


Es wird weiterhin eine RX 9080 XT spekuliert mit dem Verweis auf Vega10 14nm (Vega 64) und dem shrink auf Vega20 7nm (Radeon VII). Um gegen eine RTX 5080S 24GB antreten zu können und den AI-Markt abzugrabben, müsste AMD dann die RX 9080 XT(X) mit 32GB ausstatten und 3,5-4,0Ghz Takt schaffen. HIer hätte der Käufe mehr VRAM ggü der Konkurrenz. Die 5070Ti S 24GB zu kontern, müsste AMD eine abgespeckte 56CU RX 9080 24GB bauen können (3,2-3,6 Ghz).

Die Ausweitung der 4nm Kapazität durch TSMC Arizona dürfte es für AMD etwas einfacher machen, auch die Versorgung hochwertiger 4nm Chips bis Ende 2027 (Ende RDNA4 und Übergang RDNA5/UDNA) aufrechzuerhalten:


"We were able to pull ahead the production schedule of our first fab in Arizona, [it] already entered the high-volume production in Q4 2024 utilizing N4 process technology with a yield comparable to our fabs in Taiwan," said C.C. Wei, chief executive and chairman of TSMC, at the company's earnings conference call (via SeekingAlpha)."

Wir könnten also auch TSMC N4X für RDNA4 sehen mit höheren TDP, Clocks und vor allem mehr VRAM (für AI ausgerichtet). Aber auch teuer, weil die Chips nun aus der USA kommen.
 
Es wird weiterhin eine RX 9080 XT spekuliert mit dem Verweis auf Vega10 14nm (Vega 64) und dem shrink auf Vega20 7nm (Radeon VII).
Das halte ich für ziemlich sinnlos weil die VII im Grunde genommen nur Resteverwertung der Chip Produktion der professionellen Modelle war, zumindest leite ich das von der recht hohen Streuung bei der Chip Güte und der Kastration der PCIe Schnittstelle (PCIe 3 statt 4), dem der suboptimalen Kühlerdesign (Luftstrom wird teils erhebllich behindert), der recht kurzen Laufzeit auf dem Markt und der Tatsache ab das es keine Custom Designs gab. Im Vergleich zur Vega64 war die VII übrigens auch bei den Shadern & Co. beschnitten. Verkaufen war da wohl einfach billiger als den Ausschuss zu entsorgen.
Hinzu kommt das Vega 20 alles andere als ein einfacher Shrink vom Vega 10 war.

Ich gehe immernoch davon aus das es sich nur um heiße Luft handelt.
 
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RADV - RDNA4 "Triangle Pair Compression"

"This compression technique groups adjacent triangles into pairs with the shared edges leading to better memory bandwidth efficiency and increased cache utilization. Triangle pair compression should help with overall ray-tracing performance thanks to faster ray intersections."

Kanten, die von Nachbarsdreiecken geteilt werden, müssen ja nicht doppelt gezeichnet oder doppelten Speicher belegen.

Bei weitem nicht so effizient wie TBR (tile based rendering), aber es hilft schon was.
 
Everyone buying Amd GPUs

Der Wendepunkt im Gaming dGPU Markt ist bereits angekommen mit RDNA3 und RDNA4.
 

RADV - RDNA4 "Triangle Pair Compression"

"This compression technique groups adjacent triangles into pairs with the shared edges leading to better memory bandwidth efficiency and increased cache utilization. Triangle pair compression should help with overall ray-tracing performance thanks to faster ray intersections."

Kanten, die von Nachbarsdreiecken geteilt werden, müssen ja nicht doppelt gezeichnet oder doppelten Speicher belegen.


Das sind die TriPairs wie von ImgTech für RT entwickelt, ich hatte letztes Jahr den Link dazu gepostet:
  • Double RT Intersect Engine [Verdoppelung des BVH-Intersection-Durchsatzes, vermutlich 8 Boxes od. 2 Dreiecke je Takt je CU; RDNA3.5 hat doppelten Texturdurchsatz erhalten welches gleiches Load/Store ist]
  • RT instance node transform [erlaubt die Transponierung von BVH-Nodes für Animationen, für Instanzen wie Gras o.ä.; benötigt : ...]
    • RT support for Oriented Bounding Boxes and instance Node intersection [die Abkehr von strikten AxisAlingedBoundingBoxes, benötigt : ..]
      • 64 Byte RT nodes [...mehr Bytes je Node, bisher nur 32 oder 48 Bytes]
      • Change Flags encoded in Barycentrics to simplfy detection of procedural nodes [...damit die HW-Berechnung der Barycentrics je Dreieck-Intersection bereits den prozeduralen Ursprung erkennen lässt]
  • RT Triangle Pairs optimization [afaik neuer Begriff für Radeon RT und daher Einführung von TriPairs, vgl. ImgTech]
  • BVH Footprint improvement [ist ein Ergebnis aller oben genannter neuer BVH-Features]
Die simpelste Form eine Node von einem Frame zum nächsten im BVH zu transponieren wäre die Orientierung mit einem Vektor gegenüber dem ursprünglichen Wert zu verändern. Die Strahlenberechnung würde einfach für das BLAS aus einer anderen Richtung erfolgen, der Offset wäre nur ein Vektor den man je Node extra speichern müsste. Ähnliches für Verzerrungen oder Skalierungen möglich. Mit RDNA3 wurde aktives LLC Handling für BVH-Objekte via Textur L/S eingeführt. RT auf RDNA entwickelt sich Schritt für Schritt, ohne dass die ISA verworfen wird, stets nur ergänzt.


Ist der RADV denn im Raytracing (aktuell noch) langsamer als der Windows-Stack oder fehlt soagar in Windows der TriPair Support?
Ok, der Phoronix-Artikel war ja Anfang August.
 
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Für Gaming und lokale KI dürfte die 9070 GRE v2 sehr interessant werden. Im Unterschied zur chinesischen GRE v1 soll sie volle 16 GB VRAM mitbringen, 256 Bit Speicherbreite, als Consumerkarte leise Lüfter haben (für KI schielen manche auf Profi-Karten). Dabei muss sie zwangsläufig billiger sein als die 9070, weil sie weniger CUs hat. Die Karte wird zum Jahresende erwartet. Und mit ROCm 7.0 + Vulkan löst sich auch der "Es-muss-unbedingt-NVidia-sein"-Bullshit langsam auf.

Preislich ist zwischen der 9060 XT und 9070 ja durchaus eine Lücke, während die bisherige 12 GB-Version für viele User nicht in Frage kam.
 
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"The earliest detailed leak came from Samsung's "fan site" sammyguru. According to relevant information, the Exynos 2600 will be built on Samsung's 2nm GAA process, featuring a 10-core (1+3+6) "all-large-core" CPU design (using Arm's latest C1 series architecture), and will be equipped with an Xclipse-960 GPU based on AMD's RDNA4 architecture with an 8CU specification. "

" Meanwhile, leaks from the same source also revealed some GPU benchmark scores of the Exynos 2600. Allegedly, thanks to the underlying architecture of RDNA 4, its GPU FP32 computing power can reach up to 6 TFLOPS, while the peak frequency is only around 1350 - 1400 MHz. "


" This means that on the one hand, Samsung's "Xclipse 960" GPU surpasses all current mobile competitors in terms of theoretical peak performance. On the other hand, because of its lower peak frequency, compared with the high-frequency designs of MediaTek and Apple, in theory, Samsung's GPU this time is less likely to be affected by frequency reduction during long gaming sessions. "

Das ist krank: 6 Tflops fp32 mit RDNA4 im 2nm Smartfone! Das ist konkurrenzlos schnell!

Am Smartfone könnte dann FSR4-fp8 genutzt werden 😍
8CU X 2048 Flop X 1400 Mhz ~ 22 TOPs AI(fp8)!


Dank 2nm Fertigung von Samsung ist AMD RDNA4 für consumer die fortschrittliche GPU-uArch der Welt. Am Desktop RDNA4 liegen wir mit 4nm (5nm+) zwei Generationen zurück, weil TSMC so teuer ist...
 
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Preislich ist zwischen der 9060 XT und 9070 ja durchaus eine Lücke, während die bisherige 12 GB-Version für viele User nicht in Frage kam.

Zwischen der 9060XT und der 9070XT liegen 40 % Leistungsunterschied. In die 40 % eine 9070 GRE, 9070 GRE v2 und dann noch 9070 non XT zu drücken ist schon sportlich :D

Sollen die lieber eine 9060XT PE mit +150 Mhz Chip als refresh bringen und die beiden GREs komplett streichen. Selbes können sie ja mit der 9070XT PE auch machen. Eine 9070non XT mit dem XT Biosmod ist ja jetzt auch nicht wirklich langsamer als eine XT - die sharder bringen "oben rum" wohl nicht so viel.

Oder es zeigt einfach nur das die ganze uarch im, zu niedrigen, Powerlimit hängt.
 
@Cross-Flow

Die 9070 GRE ist wirklich "sinnvolle" Resteverwertung, weil nicht alle N48 Chips die volle Ausbeute von 64CU schaffen. Hier wurde eine ganze SE samt 64bit SI wegeschnitten, um den Chip noch funktionsfähig zu retten.

Mit 48CU ist die 9070 GRE deutlich stärker als jede 9060XT oder auch jede 9060 XT PE, weil diese auf 32CU limitiert sind. Keine Chance für N44 +150Mhz da ranzukommen.

Die 9070 GRE v2 könnte mit vollem 256bit SI sehr interessant für professionelle KI werden, weil 32GB clamshell VRAM dadurch möglich sind.

Zur 9070 56CU @ bios mod: Das ist für ATI/AMD Kenner zurzeit wahrscheinlich die attraktivste Version um maximale Preis/Leistung rauszuholen. Allerdings hauptsächlich über TBP und somit Taktfrequenz.


ATI war früher noch attraktiver mit der Option von der Radeon 9500 auf Radeon 9700 zu flashen. Oder ATI Radeon X800pro @ XT. In beiden Fällen wurden vier Pixel Pipelines freigeschaltet, und die Oberklasse stieg zum High-End auf.

Was AMD gerade am Gaming Desktop fehlt, ist ein Kandidat, welcher gegen die Konkurrenz in Form der RTX 5080 16GB spielt,in höherer Preisklasse von 999 USD.
Die 5070Ti und 5070 hat AMD sehr gut im Griff mit 8:2 bzw. 7:3 Käufen in manchen Gebieten.

Eine "9080XT" oder "9070XT PE", also Navi48+ refresh, muss schon intern 3,5-3,7Ghz Takt schaffen, um noch schneller Marktanteile zu gewinnen (von der RTX 5080).

Eine RX 9080 56CU "cutted down" mit OC custom board und hoher TBP könnte die Konkurrenz sprengen mit einem relativ niedrigen Preis von 599 USD und extrem hohem Takt von 3,7-3,8 GHz.

Cash hält AMD mittlerweile am Laufen, hoffe doch sehr, dass der N48 refresh mit höherem Takt zur CES 2026 kommt. Vierdient hätte es RDNA4 schon bei der sehr guten uArch.
 
@Cross-Flow

Die 9070 GRE ist wirklich "sinnvolle" Resteverwertung, weil nicht alle N48 Chips die volle Ausbeute von 64CU schaffen. Hier wurde eine ganze SE samt 64bit SI wegeschnitten, um den Chip noch funktionsfähig zu retten.

Mit 48CU ist die 9070 GRE deutlich stärker als jede 9060XT oder auch jede 9060 XT PE, weil diese auf 32CU limitiert sind. Keine Chance für N44 +150Mhz da ranzukommen.

Wie ich schon geschrieben habe liegt ja eine 9070XT grade mal 40 % vor einer 9060XT - und das obwohl Navi 48 genau doppelt so groß ist wie Navi 44 was shader / rops / tmus etc. pp. angeht. Eine 9070 GRE v1 hat nur noch 75 % der shader / rops / tmus einer XT - dementsprechend auch nur 12 GB Vram.

Die 9070 GRE v1 ist 25 % schneller als eine 9060XT, wenn der Speicher reicht. Und das tut er nicht mehr in 2026. Hinzu kommt das 25 % mehr an GPU Leistung komplett egal sind, ob ich jetzt mit 30 FPS oder 37,5 Fps spiele - von beidem würde ich das Kotzen bekommen. Es lohnt einfach nicht eine so langsame "schnellere Karte" zu haben wenn die Produktionskosten was PCB, Kühler etc. angeht bestimmt 50 % über denen einer 9060XT liegen.

Schnellere GPUs gern, wenn es ein AMD Produkt mit 16 GB VRam gibt welches 40 % schneller als meine 9060XT ist aber mit 1 x 8Pin auskommt, aber +25 % verleitet halt nicht zum aufrüsten.

Die 9070 GRE v2 könnte mit vollem 256bit SI sehr interessant für professionelle KI werden, weil 32GB clamshell VRAM dadurch möglich sind.

Kann sein, aber damit landet man nunmal nicht beim "gamer".

Zur 9070 56CU @ bios mod: Das ist für ATI/AMD Kenner zurzeit wahrscheinlich die attraktivste Version um maximale Preis/Leistung rauszuholen. Allerdings hauptsächlich über TBP und somit Taktfrequenz.

Ist richtig.

Was AMD gerade am Gaming Desktop fehlt, ist ein Kandidat, welcher gegen die Konkurrenz in Form der RTX 5080 16GB spielt,in höherer Preisklasse von 999 USD.
Die 5070Ti und 5070 hat AMD sehr gut im Griff mit 8:2 bzw. 7:3 Käufen in manchen Gebieten.

Eine "9080XT" oder "9070XT PE", also Navi48+ refresh, muss schon intern 3,5-3,7Ghz Takt schaffen, um noch schneller Marktanteile zu gewinnen (von der RTX 5080).

AMD hatte in der Vergangenheit eine durchaus geile 999 $ Karte, das Ding hieß RX 6900XT. Die meisten Käufer haben aber wohl bei einer RX 6600 oder auch RX 6800XT zugeschlagen da diese Karten einfach besser waren wenn es um FPS / Euro ging. Warum soll AMD eine Karte auf den Markt bringen, als Konkurenz zur RTX 5080 16 GB, die eh kaum wer kaufen würde?

Das einzige was diese Karte machen würde wäre das Preisgefüge zu verändern, das heist alles daunter billiger werden zu lassen. Das würde Marge kosten bei den 9060XT / 9070XT Verkäufen - und eine "RX 9080XT" würde trotzdem nicht gut gehen da viele Leute eher die RTX 5080 nehmen würden.

AMD macht das momentan schon alles richtig. Warum Karten auf den Markt bringen die eh keiner kaufen würde? Die "Leute" wollen eine AMD Konkurenzkarte zur 5080 / 5090 ... aber nicht um diese zu kaufen sondern nur damit "deren" 5080 / 5090 billiger wird :D

Cash hält AMD mittlerweile am Laufen, hoffe doch sehr, dass der N48 refresh mit höherem Takt zur CES 2026 kommt. Vierdient hätte es RDNA4 schon bei der sehr guten uArch.

Ein refresh wäre wirklich verdient, ich mag RDNA4. Ist ne gute Gen bis jetzt :)
 
Deine Annahme von 40% Differenz ist völlig falsch und bringt somit deine ganze Argumentation zu Fall.

Die 9070XT ist 73% schneller als die 9060XT! Dazwischen passen 9070 GRE sehr wohl und auch 9070 GRE v2, wobei keine Ahnung wieviel CU die hat.

Screenshot_20251115_055026_com.android.chrome.jpg
 
Deine Annahme von 40% Differenz ist völlig falsch und bringt somit deine ganze Argumentation zu Fall.

Die 9070XT ist 73% schneller als die 9060XT! Dazwischen passen 9070 GRE sehr wohl und auch 9070 GRE v2, wobei keine Ahnung wieviel CU die hat.

Du kannst doch nicht einfach nur Witcher 3 als Beispiel nehmen und dann davon ausgehen das es bei allen Spielen so aussieht wtf *kopfkratz In meinem ganzen Leben habe ich noch nie Witcher 3, oder irgendein Witcher, gespielt und werde es auch nie. Und auf der Welt wird es noch genug andere Menschen geben ...

Ich hatte beide Karte in meinem System, ob es dir schmeckt oder nicht es waren ca. 40 % im Test über 10 Spiele. Selbst PCGH sieht ca. 60 % Unterschied zwischen 9060XT und 9060XT beim reinen Rastern, 73 % sind da einfach utopisch. Hier und da wird es Ausreißer nach oben und unten geben aber du kommst nicht auf +73 % overall. Jedes review was du online findest sagt was anderes :D

Selbst 60 % würden nicht reichen um da 3 verschiedene Karten zwischen Navi 44 und Navi 48 zu setzen.
 
Bei Witcher 3 sind es 100% im GPU Limit:

9060XT: 58 fps
9070XT: 117,5 fps

Screenshot_20251115_063205_com.android.chrome.jpg
 
Computerbase gibt im aktuellen Rating (https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/rangliste.2487/) über diverse Spiele, ausgehend von der 9060XT an:
9070GRE +29%
9070 +44%
9070XT +66%

40% für die 9070XT klingt da schon arg wenig, könnte aber durchaus schnell passieren wenn man in ein CPU Limit läuft. Dass könnte schon bei niedrigeren Auflösungen wie 1080p auftreten, oder generell wenn man mehr als 60 FPS mit einer Zen3 CPU in neuen Spielen erreichen will. Oder einfach weil man alte Spiele spielt, aber dafür braucht man logischerweise auch nicht die schnellste Grafikkarte.

Zum Thema: die 9070GRE platziert sich im Moment leistungstechnisch genau da wo sie soll, die 12GB VRAM sind aber natürlich ein kleiner Nachteil im Vergleich zu den anderen Karten. Mit 16GB wäre sie aber dann wohl wieder zu nahe an einer 9070.
 
Bei CB sind es Gesamt kulmuliert auf drei Auflösungen ~66% und bei Notebookcheck ~73%

Zwei cherrypicks Wichter 3 und CP2077 sind es 100% und 93%
schneller für 9070XT
Selbst die 9070 ist 65% schneller!

9060XT: 32,9 fps
9070 : 54.4 fps (+65%)
9070XT: 63,6 fps (+93%)


Die 9070GRE würde irgendwo in den 4X,X fps landen und die +40% bringen.

Screenshot_20251115_113802_com.android.chrome.jpg
 
Samsung / AMD Xclipse 960 iGPU Benchmarks:


Die Quelle sagt: RDNA4
Schnellste Smartfone iGPU der Welt.

"8 cores, up to 1.2 GHz • ~19 TFLOPS power
LPDDR6X @ 12,800 MT/s • 384-bit memory bus
"

Am Smartfone mit 384bit SI, also breiter als am Desktop (256bit).

Die eine Quelle sagt ~6 Tflops und die andere Quelle sagt ~19 Tflops 😂
Wahrscheinlich fp32 und fp8 verwechselt...

8 RDNA4 Cores scheinen es zu werden und +15% schneller als Snapdragon Elite (2700 bis 3000 pts 3DMark Steel Nomad Light)

"Performance (engineering tests):

3DMark Steel Nomad Light: 3,435 pts / 23 fps → ≈15% faster than Snapdragon 8 Elite
GFXBench Aztec Offscreen: 42.7 fps → only 6% throttling after 12 min"
 
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Gerücht zur Radeon RX 9080 XT:

https://pcd.com.sa/en/blog/rx-9080-xt-amd-s-upcoming-graphics-beast-of-2025

Das Ende 2025 naht und die Gerüchte um 9080XT als RDNA4 refresh kommt wieder auf.

Diesmal mit Gddr7, 128MB Infinity Cache, 3,7Ghz+ Takt und 112CU RDNA4! Dazu noch 32 GB VRAM für Gamer.

Das ist das Wildeste bisher, was ich gelesen habe zur RDNA4 und RX 9080XT. Als Konter zur RTX 5080 Super und manchmal RTX 5090.

Die Specs sprechen eher für eine RX 9090XT mit angeblichen 112CU, 128MB IF, Gddr7, 3,7Ghz usw.?

Preise: 999-1099 USD?

Das ganze Jahr 2026 wird wohl spekuliert ob RDNA4 refresh kommt, noch vor UDNA1 (RDNA5).

"While not officially announced yet, early leaks and industry whispers suggest a powerful graphics card designed to challenge the RTX 5080 Super and possibly come close to the RTX 5090 in performance."
 
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Halte ich immernoch für ein Gerücht das für Klicks mal wieder in die Welt gesetzt wird.
Um den ganzen spekulierten Kram müßte der gesammte Chip inkl. neuem Speichercontroller entwickelt werden und das relativ kurz vor der UDNA Generation? In meinen Augen extrem unwahrscheinlich weil man nicht genug Zeit haben dürfte die Entwicklungskosten vor dem Generationswechsel wieder rein zu bekommen.
Dazu dann noch der UVP Preis zu Zeiten explodierender Speicherpreise.....

Mag sein das sowas ursprünglich mal als Multichip Lösung mal geplant war aber seinerzeit vor dem RDNA4 Start mit eingestampft wurde.
 
Naja, die Gerüchteküche sagt, die UDNA/RDNA5 Karten sollen auf der Computex 2027 vorgestellt werden, womöglich wegen der Speicherverfügbarkeit/-Kosten.
  • GeForce RTX 50 "SUPER" Refresh → (wie bekannt) Q3/2026
  • AMD RDNA5/UDNA (möglw. "Radeon RX 10000") → neu: Vorstellung oder Launch auf der Computex 2027
  • nVidia GeForce RTX 60 → neu: zweites Halbjahr 2027 bis Anfang 2028
  • Hinweis: große Unsicherheit in der Branche über alle Terminlagen, da die Speicher-Krise jene jeweils noch wieder sprengen könnte
Da würde eine 12GB anstatt 16GB Karte zu 25% mehr Umsatz an Chips führen - keine Ahnung wie da die Produktstrategien derzeit beeinflußt werden.
 
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@sompe
Mittlerweile glaube ich schon dass ein RDNA4 refresh kommen wird im Jahr 2026.
Vermutlich Radeon RX 9075 XT 16GB mit TDP leicht erhöht auf 400W und somit höheren Taktraten ~3,5Ghz.
Ähnlich wie RDNA2 von Radeon RX 6900XT auf Radeon RX 6950XT. Das ist nur der Chiptakt durch TDP erhöht und etwas besseren Speicher. Der Chip an sich ist der gleiche N48.
Gat AMD/ATI schon oft gemacht

Radeon X800 XT -> Radeon X850 XT
Radeon 1900 XT -> Radeon X1950 XT

Eine "Gaming" Radeon 9750 XTX 32GB ist auch möglich, also eine schnellere "Radeon AI R9700 Pro 32GB".

Wenn ich meine RX 7900 XTX 24GB ersetzt haben will, kommt derzeir nur die Radeon AI R9700 Pro 32GB oder halt eine RX 9075 XTX 32GB in Frage.

Könnte schon sein im Jahr 2026:

Radeon RX 9075 XT@3,5Ghz 16GB
Radeon RX 9075 XTX@3,7Ghz 32GB AIO mit H2O Kühlung.

Ist ja immer noch Mittelklasse unter der RTX 5090 32GB aber halt deutlich besser als die mageren und überteuerten 16GB der RTX 5080.

AMD kann sich mit 9070XT 16GB sich nicht bis 2027 nur auf das ausruhen. Refresh ist schon angesagt bzw. nachgefragt.
 
@vinacis_vivids
Du hast die X1950 XTX vergessen. Es würde sich für so einen Refresh also eine RX 9070 XTX anbieten. *oink*
Falls es eine 50er Auflage geben sollte dann vermutlich nur mit einem neuen Chip, beispielsweise durch einen Shrink, allerdings würde dieser natürlich auch Entwicklungskapazitäten binden wodurch der Nachfolger verzögert werden könnte.
 
Eine "Gaming" Radeon 9750 XTX 32GB ist auch möglich,
Na ja, die braucht aber keiner, wie der Test von PCGH zeigt. Wobei ich den Test etwas krude finde. Einerseits wissen sie ja, dass es eine Workstation- und keine Gaming-Karte ist, und schreiben das auch zu Anfang. Der Rest des Textes ließt sich dann wieder rein aus der Gaming-Perspektive, wofür niemand diese Karte vorsieht. Weder die Spiele-Entwickler, noch AMD.

AMD kann sich mit 9070XT 16GB sich nicht bis 2027 nur auf das ausruhen. Refresh ist schon angesagt bzw. nachgefragt.
Ich denke auch, dass durch die Verschiebung bei beiden Anbietern jetzt Bewegung in die Refresh-Diskussion kommt.
 
@derDruide
Die reine Gaming Variante wäre die Radeon RX 9075XT 16GB mit höheren TBP und höheren Takt für die meisten ausreichend. Die wäre ja "günstig" zu bauen und für 699 USD UVP wahrscheinlich zu haben.

Die hypotetische Radeon RX 9070 XTX oder RX 9075 XTX kommt auf jeden Fall dicken 32GB VRAM daher.

@sompe
Die 1950 XTX kam ja mit 512MB VRAM statt 256MB bei der 1950 XT. Also doppelter Speicher gegen Aufpreis ist schon realistisch bei XTX label.

Würde ich dann auch holen als Übergang zu UDNA1 (RDNA5) irgendwann 2027.

Die aktuelle Radeon AI PRO R9700 32GB ist ja auf AI ausgelegt für LLMs, Bildgenerierung, CAD usw. mit Pro Treiber, weniger für Gaming optimiert.


In Grenzfällen, bspw. Cyberpunk 2077 inkl. RT und texture mods usw. komme ich schon auf >20GB VRAM Belegung. Da reichen die 16GB einfach nicht mehr, zumindest für mich nicht. Da müssen 32GB VRAM her. Wäre schon geil eine 9070 XTX 32GB für 999USD UVP (wie die 6900 XT 16GB.)

799 USD oder 899 USD für die 32GB RDNA4 Karte wäre schon ein geiler Preis. Angesichts, dass Huang die 5090 32GB für 2000-3000 USD verkauft, ein absolutes Geschenk and die preisbewusste Gamer.

Radeon R9 290x 4GB -> Radeon R9 390x 8GB

Das war ein reines VRAM Upgrade und hat die R9 390x 8GB zur Legende der Haltbarkeit AMD "Fine Wine" gemacht im Gegensatz zum Speicherkrüppel GTX 970 3,5GB und GTX 980 4GB von Speichergeizhals Huang.
 
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