AMD Ryzen AI Max 380/385/390/395+ Notebook & Mini PC (Strix Halo, ZEN5 16 Kerne, RDNA 3,5) Review und Diskussionsthread - Links in Post 1

Es gibt auch (noch) nicht die Masse an Geräten. 200 Stück erste Charge und 300 Stück zweite Charge.

GPD Win 5 Strix Halo.png

Das größte Modell ist übrigens schon fast ausverkauft (trotz des Preises) von knapp 2400€ für das Handheld.

GPD 5 4TB 64GB.png

Aber ja, ist nicht die Masse, sondern absolut (seltener) Luxus.
 
Hat eigentlich mal irgendjemand was vom geplanten Thermalright Mini gesehen`?

 
Nein noch in keinem Review/Test aufgetaucht bisher.
 

Gaming on AMD's Fastest APU - Ryzen AI Max+ 395 Benchmarks​

vs RX 7600 8GB vs RX 6700XT 12GB

SteamOS 3.8 on Ryzen AI Max+395 — The Most Powerful iGPU Mini PC Yet!​

 
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GdP Win 5 erreicht 93,5% Leistung der PS5 Konsole in Alan Wake 2 1440p! 52fps Handheld vs 55fps Konsole.

Und das als Handheld.
 
Das Powermanagement scheint bei Strix Halo gut zu funktionieren. Dennoch ist es merkwürdig, dass die Handheld-Hersteller nicht durch die Bank auf die 8-Core Modelle gewartet haben. Gerade als Gaming-HH werden zu viele CUs auch nicht mehr helfen, am Ende hängt alles an der Bandbreite.
Sobald günstigere Salvage-Modelle des 388er und 385er auf den Markt kommen müsste da nochmals ausgewogenere Leistung auf Akku möglich sein.

Der Preis müsste (mit 8Cores) massiv runter gehen, damit die Halos wirklich erfolgreich werden können, scheinbar gibt es aber zu wenige Salvage-Chips und der Output ist womöglich insgesamt nicht besonders gross.
 
3350€ bei Gdp5 mit 128GB V-RAM

Derzeit das teuerste Gaming-Handheld der Welt:

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Das Powermanagement scheint bei Strix Halo gut zu funktionieren. Dennoch ist es merkwürdig, dass die Handheld-Hersteller nicht durch die Bank auf die 8-Core Modelle gewartet haben. Gerade als Gaming-HH werden zu viele CUs auch nicht mehr helfen, am Ende hängt alles an der Bandbreite.
Sobald günstigere Salvage-Modelle des 388er und 385er auf den Markt kommen müsste da nochmals ausgewogenere Leistung auf Akku möglich sein.

Der Preis müsste (mit 8Cores) massiv runter gehen, damit die Halos wirklich erfolgreich werden können, scheinbar gibt es aber zu wenige Salvage-Chips und der Output ist womöglich insgesamt nicht besonders gross.

Die 8Core Modelle im Handheld werden auch vermehrt kommen. Womöglich nur mit 16GB / 32GB V-RAM um die Kosten niedrig zu halten. Fürs Gaming braucht man ja derzeit nicht unbedingt viele CPU Cores und auch nicht viel V-RAM in 1080p.

Für Gaming müsste man ein gesondertes Modell mit int8 FSR4 im Treiber haben und die XDNA2 iNPU vermehrt zu nutzen. Insbesondere das Upscaling über CNN hilft sicher bei 1080p, ausgehend von 540p, also Performance Preset.

AMD muss mehr 4nm Kapazität von TSMC buchen, aber man weiß ja nicht genau wie die Kapazitäten sind für 4nm APUs. CPUs (9800X3D) und dGPUs (N48, N44) nehmen ja auch 4nm Siliziumfläche (und somit Kapazitäten) weg.
 

14" mit 165Hz! Display von Asus mit AMD Ryzen AI Max+ 392. Wahlweise 32GB oder 64GB RAM, wovon ~48GB für die iGPU reserviert werden kann (und ~16GB für das Betriebssystem).

AMD Ryzen AI Max+ 392, 32 GB RAM, 1 TB SSD - CNY 9,999 (~$1,435) CNY 12,699 MSRP (~$1,822)

AMD Ryzen AI Max+ 392, 64 GB RAM, 1 TB SSD - CNY 11,999 (~$1,721) CNY 14,999 MSRP (~$2,152) / JPY 379,800 (~$2,392) / PLN 8,999 (~$2,497) / €1,699 (~$1,986)

Radeon 8060S, also die Vollversion der iGPU mit 40CU RDNA3.5 ist in beiden Varianten integriert.

Grundbasis sind 12 aktivierte Zen5 Cores des beschnittenen "Strix Halo" (von 16 Cores).
 
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Nichts von dieses Geräten macht Sinn, oder? Ein Handheld braucht ja keine 32 GB+ RAM. Also 32 GB konnte man sich noch schön reden, aber darüber hinaus macht das keinen Sinn.
 
Naja, die Konsole kann auch Windows 11, kannste am Display als Mini-PC dann nutzen. 128GB machen nur bei LLMs derzeit Sinn. Kenne kein Game was so viel VRAM/RAM verbraucht.
 
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