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Download ATI Catalyst 10.3 Proprietary Linux Display Driver
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Grand Admiral Special
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<div class="newsfloatleft"><a<img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/large/1_ATI_Radeon_80x.jpg" alt="AMD ATI Premium Graphics"></a></div>
Neben dem monatlich veröffentlichten <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1269455544">Windows Catalyst Treiber-Update</a> hat AMD auch aktualisierte Linux-Treiber zum Download bereitgestellt.
<p style="clear:left">
<blockquote><strong>New Features </strong>
<blockquote><strong>Support for New Linux Operating Systems </strong>
This release of ATI Catalyst™ Linux introduces support for the following new operating systems:
<blockquote><ul><li>RHEL 5.5 early look support</li></ul></blockquote></blockquote></blockquote>
<blockquote><strong>Resolved Issues</strong>
<ul><li>[RHEL] System now resumes into X window properly and no longer hangs during exit on BigDesktop configuration</li><li>[Catalyst Control Center] Customized modes under the HDTV page will now apply properly</li><li>[Redhat 64-bit] X-server now launches properly on systems configured with more than 4 GPUs</li><li>[RHEL] Restarting X-server after applying "HDTV" modes no longer causes the screen to go blank</li><li>Corruption no longer visible on second screen after launching fullscreen 3D game in Dual-Head mode</li><li>TV horizontal size change will now be applied when utilizing XRandR to change TV geometry</li><li>Catalyst Control Center will now recognize hotplugged external display without restarting X</li><li>Running fullscreen OGL applications no longer causes X to switch from Dual-Head mode to Clone mode with game launching on both primary and secondary displays</li></ul>
</blockquote>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://support.amd.com/de/gpudownload/linux/Pages/radeon_linux.aspx?type=2.4.1&product=2.4.1.3.5&lang=English" target="b">ATI Catalyst 10.3 Proprietary Linux x86 & x86_64 Display Driver</a></li></ul>
<b>Links zum Thema:</b><ul><li><a href="https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/linux/catalyst_103_linux.pdf" target="b">Release Notes </a></li><li><a href="http://www.amdsurveys.com/se.ashx?s=5A1E27D23CFE9B36" target="b">Linux Feedback Program</a></li><li><a href="https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/linux/linux_cat103-inst.pdf" target="b">ATI Catalyst 10.3 Linux Installer Note</a></li></ul></p>
Neben dem monatlich veröffentlichten <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1269455544">Windows Catalyst Treiber-Update</a> hat AMD auch aktualisierte Linux-Treiber zum Download bereitgestellt.
<p style="clear:left">
<blockquote><strong>New Features </strong>
<blockquote><strong>Support for New Linux Operating Systems </strong>
This release of ATI Catalyst™ Linux introduces support for the following new operating systems:
<blockquote><ul><li>RHEL 5.5 early look support</li></ul></blockquote></blockquote></blockquote>
<blockquote><strong>Resolved Issues</strong>
<ul><li>[RHEL] System now resumes into X window properly and no longer hangs during exit on BigDesktop configuration</li><li>[Catalyst Control Center] Customized modes under the HDTV page will now apply properly</li><li>[Redhat 64-bit] X-server now launches properly on systems configured with more than 4 GPUs</li><li>[RHEL] Restarting X-server after applying "HDTV" modes no longer causes the screen to go blank</li><li>Corruption no longer visible on second screen after launching fullscreen 3D game in Dual-Head mode</li><li>TV horizontal size change will now be applied when utilizing XRandR to change TV geometry</li><li>Catalyst Control Center will now recognize hotplugged external display without restarting X</li><li>Running fullscreen OGL applications no longer causes X to switch from Dual-Head mode to Clone mode with game launching on both primary and secondary displays</li></ul>
</blockquote>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://support.amd.com/de/gpudownload/linux/Pages/radeon_linux.aspx?type=2.4.1&product=2.4.1.3.5&lang=English" target="b">ATI Catalyst 10.3 Proprietary Linux x86 & x86_64 Display Driver</a></li></ul>
<b>Links zum Thema:</b><ul><li><a href="https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/linux/catalyst_103_linux.pdf" target="b">Release Notes </a></li><li><a href="http://www.amdsurveys.com/se.ashx?s=5A1E27D23CFE9B36" target="b">Linux Feedback Program</a></li><li><a href="https://a248.e.akamai.net/f/674/9206/0/www2.ati.com/drivers/linux/linux_cat103-inst.pdf" target="b">ATI Catalyst 10.3 Linux Installer Note</a></li></ul></p>
Perry3D
Admiral Special
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Ubuntu hat kurz vor dem Release mal wieder eine Vorabversion bekommen (10.4 Beta?). Diese ist dann kompatible mit der 2.6.32 Kernel Version und Xorg 1.7.
heavy-Ions@boinc
Grand Admiral Special
wo gibts die?Ubuntu hat kurz vor dem Release mal wieder eine Vorabversion bekommen (10.4 Beta?). Diese ist dann kompatible mit der 2.6.32 Kernel Version und Xorg 1.7.
Perry3D
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Peet007
Admiral Special
Den 8.72.1 hab ich mir über die Repos. von 10.4 installiert es wurde auch ein Kernel mit installier wahrscheinlich ist der angepasst.
Den Unigine_Heaven Benchmark habe ich mal laufen lassen geht mit meiner IGP mit 2 FPS.
Den Unigine_Heaven Benchmark habe ich mal laufen lassen geht mit meiner IGP mit 2 FPS.
Nasenbaer
Fleet Captain Special
Ach der ist doch schon alt... ^^
Jetzt gibts einen mit OpenGL 4.0 Support!!
Quelle: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODEwMQ
Jetzt gibts einen mit OpenGL 4.0 Support!!
Quelle: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODEwMQ
Perry3D
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Der kann zwar Opengl 4.0, dafür unterstützt er aber nur den alten Kernel und xorg-server < 1.7
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Und das nützt mir jetzt was? So direkt vermisse ich nicht mal OpenGL-Support > 1.5 (ja, indirekt schon).Ach der ist doch schon alt... ^^
Jetzt gibts einen mit OpenGL 4.0 Support!!
Quelle: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODEwMQ
Nasenbaer
Fleet Captain Special
Wenn du etwas mit Tesselation programmieren willst, dann kannst du das jetzt auch unter OpenGL. Das bringt es dir.Und das nützt mir jetzt was? So direkt vermisse ich nicht mal OpenGL-Support > 1.5 (ja, indirekt schon).
Ge0rgy
Grand Admiral Special
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Mit einem uralten Kernel & X-Server...na bravo...
Anstatt sich auf das Wesentliche zu konzentrieren, implementiert man solche Spielereien und versorgt Buntu mit einem Extrawürstchen...
Hätten sie die Programmiererstunden genutzt um dem Ding mal die Unterstützung der akt. Infrastruktur beizubringen wäre dem User mehr geholfen... aber nunja...
Hauptsache man ist schneller als NV
Eigentlich kann man als Anwender nur hoffen dass Gallium3D mal endlich richtig in die Pötte kommt, damit das gefrickel mit veralteten XServern, gepatchten Kernels und dergleichen Freveltaten unnötig wird...zumindest für einen Basis-3D-Support...
gruß,
ich
Anstatt sich auf das Wesentliche zu konzentrieren, implementiert man solche Spielereien und versorgt Buntu mit einem Extrawürstchen...
Hätten sie die Programmiererstunden genutzt um dem Ding mal die Unterstützung der akt. Infrastruktur beizubringen wäre dem User mehr geholfen... aber nunja...
Hauptsache man ist schneller als NV
Eigentlich kann man als Anwender nur hoffen dass Gallium3D mal endlich richtig in die Pötte kommt, damit das gefrickel mit veralteten XServern, gepatchten Kernels und dergleichen Freveltaten unnötig wird...zumindest für einen Basis-3D-Support...
gruß,
ich
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Mit 2.6.32 sollte der doch laufen, oder? Als Uralt würde ich den da nicht bezeichnen.Mit einem uralten Kernel & X-Server...na bravo...
Da tuts auch der herkömmliche Mesa-Stack für. Basis-3D nutze ich schon geraume Zeit auf ner R300 und einer R600.Eigentlich kann man als Anwender nur hoffen dass Gallium3D mal endlich richtig in die Pötte kommt, damit das gefrickel mit veralteten XServern, gepatchten Kernels und dergleichen Freveltaten unnötig wird...zumindest für einen Basis-3D-Support...
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EDIT :
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Tue ich als Endanwender aber nicht. Und Hersteller nutzen es mangels Masse bei der unterstützen Hardware auch nicht.Wenn du etwas mit Tesselation programmieren willst, dann kannst du das jetzt auch unter OpenGL. Das bringt es dir.
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