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Der Spiele-Laberthread
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als ich das spiel das allererste mal gestartet habe, war es genau das, was mich richtig genervt hat. und übrigens war es auch mein allererster negativer eindruck nach dem einbau der 5090 und dem spielen von eldenring, auch mit ein ein grund weswegen ich auf die 31 fps runtergedrosselt hatte und es damit nicht mehr so auffiel.
es scheint so, das dieses gezappel heutzutage in den spielen wohl so sein muss. bei eldenring war mir das nie so aufgefallen mit der 2080ti, da die zu langsam war für derartiges. ich hab in den youtube videos zu horizon forbidden west immer ähnliches gesehn, aber auch da war meine karte zu langsam. habs jetzt mal ausprobiert und dort wackelt auch alles so derart kräftig rum mit der 5090.
frag mich nicht wieso, ist halt so. bei crimson desert hat man es natürlich nicht immer, kommt auf den wind draufan. es wirkt aber immer noch "realer" als wie die bäume bei starkem wind bei eldenring, die sind anscheinend auf speed ^^. damit du siehst was ich meine : https://www.reddit.com/r/Eldenring/...s_are_absolutely_jamming_out_right_now/?tl=de
man muss aber sagen, insgesamt gesehn wenn man das auf dem monitor so anschaut wirkt es schon sehr gut. vor allem nachts sieht es richtig gut aus wenn man so durch die ortschaften geht, also mit dem ganzen licht.
(edit.... bekommt ihr bei den videos auch immer erst 360p ? nervt mich total. jedes mal muss man extra umstellen.)
es scheint so, das dieses gezappel heutzutage in den spielen wohl so sein muss. bei eldenring war mir das nie so aufgefallen mit der 2080ti, da die zu langsam war für derartiges. ich hab in den youtube videos zu horizon forbidden west immer ähnliches gesehn, aber auch da war meine karte zu langsam. habs jetzt mal ausprobiert und dort wackelt auch alles so derart kräftig rum mit der 5090.
frag mich nicht wieso, ist halt so. bei crimson desert hat man es natürlich nicht immer, kommt auf den wind draufan. es wirkt aber immer noch "realer" als wie die bäume bei starkem wind bei eldenring, die sind anscheinend auf speed ^^. damit du siehst was ich meine : https://www.reddit.com/r/Eldenring/...s_are_absolutely_jamming_out_right_now/?tl=de
man muss aber sagen, insgesamt gesehn wenn man das auf dem monitor so anschaut wirkt es schon sehr gut. vor allem nachts sieht es richtig gut aus wenn man so durch die ortschaften geht, also mit dem ganzen licht.
(edit.... bekommt ihr bei den videos auch immer erst 360p ? nervt mich total. jedes mal muss man extra umstellen.)
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gruenmuckel
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Oha, dazu passt der Soundtrack von Ultimate Hardbass Defence.
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der song den du suchst, wirst wohl nicht finden. wenn ich da in den kommentaren richtig lese, scheints wohl nur ein KI generierter zu sein
. klingt aber zugegeben ganz gut. ^^der hat also nichts mit dem spiel zu tun.
was mir bisher am besten so gefällt bei crimson desert vom soundtrack ist der titel vom ladebildschirm
. klingt aber zugegeben ganz gut. ^^der hat also nichts mit dem spiel zu tun.was mir bisher am besten so gefällt bei crimson desert vom soundtrack ist der titel vom ladebildschirm

gruenmuckel
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Erinnert mich etwas an Baba Yetu dem Titeltrack von Civ IV.
Ist nicht die beste Aufnahme aber das original.
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bei baba yetu gefällt mir die alex boyé version besser.... auch schon wegen des videos.
für mich hat die musik beim ladebildschirm von crimson desert etwas erhabenes..... gut wenn man eh so so halb am einschlafen ist und die so in schleife mit dem kopfhörer anhört ^^
hier ist noch zwei videos von crimson desert zum thema beleuchtung und wieder der ki generierten musik. ich finde das sieht einfach fantastisch aus. und auch wenn ich mich immer wiederhole, man muss das in höchstmöglicher auflösung anschaun. bei keinem anderen spiel ist der unterschied so deutlich.
death stranding 2 soll ja optisch auch ein hingucker sein. ich hab mir einige videos angeschaut und dort finde ich das setting ansich hässlich und irgendwie trostlos. ist eben so wüstenzeugs, das würde mir sicher auch in 16k nicht so besonders gefallen. dort gehts wohl eher um hochauflösende gesichter, wobei ich den hauptcharakter mit diesen eher schlitzigen wässrigen augen und diesen loden nun nicht unbedingt als fotogen ansehe. norman reedus ist für so eine hauptrolle auch von seinen realen bildern her für mich nicht die erste wahl. aber ok, so ein typus wie der hauptdarsteller in valerian, wird wohl auch als "schön" angesehn. da hab ich wohl einfach andere vorstellungen von ausstrahlung und charisma.
death stranding 2 hat zumindest eine deutsche syncro, allein deswegen bleibt es erstmal auf der wunschliste.
generell interessiert mich alles mit guter grafik. wüste hatte ich ja auch schon bei stellar blade, dort war aber eve zumindest ein hingucker
.
für mich hat die musik beim ladebildschirm von crimson desert etwas erhabenes..... gut wenn man eh so so halb am einschlafen ist und die so in schleife mit dem kopfhörer anhört ^^
hier ist noch zwei videos von crimson desert zum thema beleuchtung und wieder der ki generierten musik. ich finde das sieht einfach fantastisch aus. und auch wenn ich mich immer wiederhole, man muss das in höchstmöglicher auflösung anschaun. bei keinem anderen spiel ist der unterschied so deutlich.
death stranding 2 soll ja optisch auch ein hingucker sein. ich hab mir einige videos angeschaut und dort finde ich das setting ansich hässlich und irgendwie trostlos. ist eben so wüstenzeugs, das würde mir sicher auch in 16k nicht so besonders gefallen. dort gehts wohl eher um hochauflösende gesichter, wobei ich den hauptcharakter mit diesen eher schlitzigen wässrigen augen und diesen loden nun nicht unbedingt als fotogen ansehe. norman reedus ist für so eine hauptrolle auch von seinen realen bildern her für mich nicht die erste wahl. aber ok, so ein typus wie der hauptdarsteller in valerian, wird wohl auch als "schön" angesehn. da hab ich wohl einfach andere vorstellungen von ausstrahlung und charisma.
death stranding 2 hat zumindest eine deutsche syncro, allein deswegen bleibt es erstmal auf der wunschliste.
generell interessiert mich alles mit guter grafik. wüste hatte ich ja auch schon bei stellar blade, dort war aber eve zumindest ein hingucker
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scheint wohl so mit dem fliegen im spiel nicht überall möglich zu sein sondern nur mit nem mod ..... wäre schön wenn sie das noch einfügen könnten .... bei knapp über ner minute auch die stadt so bei nacht. die beleuchtung da finde ich toll.
(wieder musik für grünmuckel ^^)
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Sabroe SMC
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Fliegt ein Wyvern mit knapp Überschall ? Oder warum sind an den Flügelspitzen diese Fahnen/Wellen was auch immer zu sehen? Wer hat denn das verbrochen?
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@Sabroe SMC was realismus angeht, hier vielleicht was zum wasser:
ok wird sicher keiner anschaun, ich habs im großteil dennoch mal gemacht. wenn man davon ausgeht, das er an red dead redemption 2 gearbeitet hat, dann hat sein fazit sicher gewicht. eigentlich braucht man im video nur mal die reshaderabschnitte anschaun.
dieser eiseffekt, wenn man stehen bleibt ist mir auch schon aufgefallen.
ok wird sicher keiner anschaun, ich habs im großteil dennoch mal gemacht. wenn man davon ausgeht, das er an red dead redemption 2 gearbeitet hat, dann hat sein fazit sicher gewicht. eigentlich braucht man im video nur mal die reshaderabschnitte anschaun.
dieser eiseffekt, wenn man stehen bleibt ist mir auch schon aufgefallen.
Sparky
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Ich finde die Grafik von dem Game auch ziemlich zweifelhaft. Manches ist natürlich beeindruckend, die vielen kleinen Details, Sichtweite usw. Aber vieles sieht imho auch einfach hässlich aus. Die Kontraste von Licht und Schatten sind sehr schwach, teilweise wirkt die Grafik auf mich regelrecht flach und ausgewaschen (insb. in den Städten oder bei felsigen Landschaften), allerdings Farben sind größtenteils böse übersättigt. Da sollte man mal mit einem Filter die Kontraste erhöhen und Farben reduzieren, sonst passt das irgendwie nicht zum angestrebten Realismus.
Dazu flickert und flackert es überall wie die Hölle, man sieht ständig irgendwelche Glitches. Schatten oder überlagernde Texturen am Flackern wie nichts Gutes, Schatten von Bäumen oder anderen feinen Details, die wie blöde hin und her wabern... es sind viele Sachen, die einfach extrem ablenkend wirken.
In einigen Bereichen ist das Spiel sicherlich rein technisch gesehen grafisch Referenz, aber ich finde es insgesamt gesehen einfach nicht schön und nicht stimmig. Der Realismus der Figuren passt für mich nicht mit dem Realismus einiger Landschaften zusammen usw. Ganz seltsamer Grafik-Look.
Aber schlussendlich auch alles nebensächlich. Das Wichtigste ist, dass das Spiel spielerisch überzeugt. Und da bin ich mir noch nicht so sicher. Da geht die Meinung bei dem Spiel ja ziemlich weit auseinander. Man hört von allen Seiten, dass die ersten 15h in dem Spiel ziemlich langweilig sind und eher wie eine Art Tutorial zu sehen ist, bei dem man in völlig zusammenhangslosen Missionen die ganzen Mechaniken lernt. Mich schreckt das eher ab. Ich habe wenig Lust, mich erstmal durch 15h langweiliges Tutorial zu quälen, nur um dann irgendwann vielleicht Spaß daran zu haben. Oder auch nicht. Generell soll es so gut wie keine Story haben und es fehlt wohl auch überhaupt irgend ein plausibler Sinn für den Hauptcharakter, das zu tun, was er tut.
Ich gebe dem Game lieber noch ein paar Monate Entwicklungszeit. Die Entwickler sind ja relativ aktiv und setzen die Wünsche der Community um. Vielleicht haben sie den Anfang des Spiels in ein paar Monaten auch etwas verbessert.
Dazu flickert und flackert es überall wie die Hölle, man sieht ständig irgendwelche Glitches. Schatten oder überlagernde Texturen am Flackern wie nichts Gutes, Schatten von Bäumen oder anderen feinen Details, die wie blöde hin und her wabern... es sind viele Sachen, die einfach extrem ablenkend wirken.
In einigen Bereichen ist das Spiel sicherlich rein technisch gesehen grafisch Referenz, aber ich finde es insgesamt gesehen einfach nicht schön und nicht stimmig. Der Realismus der Figuren passt für mich nicht mit dem Realismus einiger Landschaften zusammen usw. Ganz seltsamer Grafik-Look.
Aber schlussendlich auch alles nebensächlich. Das Wichtigste ist, dass das Spiel spielerisch überzeugt. Und da bin ich mir noch nicht so sicher. Da geht die Meinung bei dem Spiel ja ziemlich weit auseinander. Man hört von allen Seiten, dass die ersten 15h in dem Spiel ziemlich langweilig sind und eher wie eine Art Tutorial zu sehen ist, bei dem man in völlig zusammenhangslosen Missionen die ganzen Mechaniken lernt. Mich schreckt das eher ab. Ich habe wenig Lust, mich erstmal durch 15h langweiliges Tutorial zu quälen, nur um dann irgendwann vielleicht Spaß daran zu haben. Oder auch nicht. Generell soll es so gut wie keine Story haben und es fehlt wohl auch überhaupt irgend ein plausibler Sinn für den Hauptcharakter, das zu tun, was er tut.
Ich gebe dem Game lieber noch ein paar Monate Entwicklungszeit. Die Entwickler sind ja relativ aktiv und setzen die Wünsche der Community um. Vielleicht haben sie den Anfang des Spiels in ein paar Monaten auch etwas verbessert.
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Demo von Heroes of Might and Magic: Olden Era sieht auch ganz gut aus.
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@Sparky
wegen der wasserfälle ... er gibt ja erklärungen dazu ab. der wasserfall wird ganz anders behandelt als wie das der fluß selbst. es ist extrem aufwändig wasserfälle zu generieren, daher wird das dort immer anders gehändelt, lediglich normale pixel glaube und ja die hätte man vielleicht noch ein wenig hübscher machen können. den schnitt sieht sieht man sehr gut beim reshader.
das wasser ansich ist aber eben sehr gut gemacht und laut den seiner meinung, wäre es wohl das beste derzeit in einem spiel. der sieht es halt mit völlig anderen augen. uns als spieler interessiert wahrscheinlich eher nicht, ob sich das wasser korrekt wie in der natur verhält, hauptsache es sieht hübsch aus ^^. soweit ich das verstanden habe, gibts da so ein system was für filme etc genommen wird um derartiges zu animieren, also das sich das wasser natürlich verhält. nur geht es da um offline-inhalte. in dem spiel wird das wasser in echtzeit berechnet, was natürlich nur mit einem trick geht und zwar indem sie letztlich nur bis zu einem punkt die oberfläche berechnen und ausserdem die reaktionen nur bei bewegung stattfindet. also wenn man reingeht oder wie er da den baum aufs wasser wirft. sobald das ganze zur ruhe kommt ist der einfluss weg bzw sieht man das so ein eiseffekt entsteht, sobald man stehen bleibt.
man muss auch letztlich sehen, das spiel ist riesig. eldenring ist ja schon groß, aber das hier ist noch größer. man kann sicher nicht alles bis zur perfektion bringen. ich weis auch nicht wie groß das budget, wieviel zeit und wieviele leute an dem spiel gearbeitet haben. aber sicher nicht so viele wie an horizon forbidden west.
drm wie denuvo interessiert mich eher nicht. wenn ich ein spiel spielen wird, wirds gekauft. hauptsache ich kanns bei steam bekommen. also wenn ich ein spiel drm frei bei gog für 20 euro bekäme und für dasselbe 40 euro bei steam mit drm zahlen müsste, würde ich dennoch immer die steam-version nehmen ^^.
steam ist mir durch die erfolge einfach wichtiger geworden, durch die ganze aufmachung und weil ich eben so gut wie alles da habe. sehr ärgerlich ist bei steam der fsk18+ verbotsmist, aber dies laste ich zuallererst mal den deutschen bestimmungen an. in österreich gehts ja z.b. auch .....
inwieweit denuvo die performance beeinflusst, kann ich nicht sagen, bei eldenring wird ja beispielsweise eine anti cheat software genutzt, die wohl auch probleme mit sich bringen kann.
@Thunderbird 1400
wenn es dich nicht stört zum anfang des spiels gespoilert zu werden, ist dieses fazit zum spiel sicher ok.... er redet relativ offen über die deutlichen schwächen, aber eben auch warum erst es dennoch mag.
ich persönlich fand den anfang ok, mich stört es nicht, dass man da einer linie folgen muss wo die einzelnen sachen auch erstmal nichts miteinander zu tun haben.
was mir weniger gefällt, das man wohl nicht frei auf erkundung gehen kann. also man muss die hauptquest dennoch vorantreiben damit bestimmte regionen überhaupt erst gefüllt werden. man kann natürlich dennoch rumrennen und verzettelt sich dabei auch ständig. die zeit ist in dem spiel ständig weg wie nichts.
es kommt ja demnächst auch ein einstellbarer schwierigkeitsgrad, was mir gefällt. die normalen gegner sind bisher kanonenfutter, aber ich hatte mich jetzt an einen boss gewagt, da war ich ständig nur tot. vielleicht bin ich einfach zu zeitig dort hin und ja ich komm nach wie vor nicht so richtig mit der steuerung klar, aber ich hab bei so einem spiel keine lust, dass es sich gleich wieder wie ein soulslike anfühlt. kein bock schon wieder auf frust, zumal in dem einen fall nach unzähligen versuchen kaum ein erfolg zu sehen war.
mir fehlt es auch ein wenig an die hand genommen zu werden, also das was viele nicht wollen, man steht manchmal irgendwie im regen ^^.
dazu fühle ich mich von den möglichkeiten im spiel einfach erschlagen. ich kann ja mit strategiespielen nichts anfangen wo man tausenderlei sachen macht und hier hat man gewissermaßen auch so ein haufen zeugs. wenn ich sehe was man alles machen muss/kann bei der eigenen äh nennen wir es mal basis. also das man leute für sich auf missionen schickt und dies und jenes.
ich hab mich jetzt mal bemüht der hauptstory doch weiter zu folgen und damit kommt man nun auch ins eigene lager und ein großer pluspunkt, ich darf eine frau steuern.
leider ist sie extrem starr im gesicht, sodass es gar nicht so einfach ist, annehmbare screenshots hinzubekommen ^^. und ja ich mache wie immer welche, für mich ist das oft wichtiger als das spiel selbst
.
sie hat jetzt erstmal ein eigenes "neues" pferd.
3x starrer blick... ^^ (da müssen sie wirklich was ändern....)



streichel streichel ^^

wenn man ne weile nichts macht, fängt sie an zu schreiben...


ganz schön kräftige gesichtsbehaarung (100%ansicht) ^^

noch bissel aussicht....



ich wüsste übrigens nicht, dass es in dem spiel darum geht, realismus ansich zu zeigen. das ist kein bodycam shooter. eldenring hat halt eher so eine aquarelloptik mit unterschiedlichem farbstich, das spiel hier teils übersättiges allerlei. dazu kommt, dass sci fi zeugs mit dabei ist, was man nun auch nicht unbedingt erwarten würde. mir fällt es schwer dieses spiel einzuordnen. wie gesagt wenn der spoiler vom gesamten anfang des spiels nicht stört, dann ist das video recht gut als beurteilung von einem der auch eldenring und co gespielt hat.....
wegen der wasserfälle ... er gibt ja erklärungen dazu ab. der wasserfall wird ganz anders behandelt als wie das der fluß selbst. es ist extrem aufwändig wasserfälle zu generieren, daher wird das dort immer anders gehändelt, lediglich normale pixel glaube und ja die hätte man vielleicht noch ein wenig hübscher machen können. den schnitt sieht sieht man sehr gut beim reshader.
das wasser ansich ist aber eben sehr gut gemacht und laut den seiner meinung, wäre es wohl das beste derzeit in einem spiel. der sieht es halt mit völlig anderen augen. uns als spieler interessiert wahrscheinlich eher nicht, ob sich das wasser korrekt wie in der natur verhält, hauptsache es sieht hübsch aus ^^. soweit ich das verstanden habe, gibts da so ein system was für filme etc genommen wird um derartiges zu animieren, also das sich das wasser natürlich verhält. nur geht es da um offline-inhalte. in dem spiel wird das wasser in echtzeit berechnet, was natürlich nur mit einem trick geht und zwar indem sie letztlich nur bis zu einem punkt die oberfläche berechnen und ausserdem die reaktionen nur bei bewegung stattfindet. also wenn man reingeht oder wie er da den baum aufs wasser wirft. sobald das ganze zur ruhe kommt ist der einfluss weg bzw sieht man das so ein eiseffekt entsteht, sobald man stehen bleibt.
man muss auch letztlich sehen, das spiel ist riesig. eldenring ist ja schon groß, aber das hier ist noch größer. man kann sicher nicht alles bis zur perfektion bringen. ich weis auch nicht wie groß das budget, wieviel zeit und wieviele leute an dem spiel gearbeitet haben. aber sicher nicht so viele wie an horizon forbidden west.
drm wie denuvo interessiert mich eher nicht. wenn ich ein spiel spielen wird, wirds gekauft. hauptsache ich kanns bei steam bekommen. also wenn ich ein spiel drm frei bei gog für 20 euro bekäme und für dasselbe 40 euro bei steam mit drm zahlen müsste, würde ich dennoch immer die steam-version nehmen ^^.
steam ist mir durch die erfolge einfach wichtiger geworden, durch die ganze aufmachung und weil ich eben so gut wie alles da habe. sehr ärgerlich ist bei steam der fsk18+ verbotsmist, aber dies laste ich zuallererst mal den deutschen bestimmungen an. in österreich gehts ja z.b. auch .....
inwieweit denuvo die performance beeinflusst, kann ich nicht sagen, bei eldenring wird ja beispielsweise eine anti cheat software genutzt, die wohl auch probleme mit sich bringen kann.
@Thunderbird 1400
wenn es dich nicht stört zum anfang des spiels gespoilert zu werden, ist dieses fazit zum spiel sicher ok.... er redet relativ offen über die deutlichen schwächen, aber eben auch warum erst es dennoch mag.
ich persönlich fand den anfang ok, mich stört es nicht, dass man da einer linie folgen muss wo die einzelnen sachen auch erstmal nichts miteinander zu tun haben.
was mir weniger gefällt, das man wohl nicht frei auf erkundung gehen kann. also man muss die hauptquest dennoch vorantreiben damit bestimmte regionen überhaupt erst gefüllt werden. man kann natürlich dennoch rumrennen und verzettelt sich dabei auch ständig. die zeit ist in dem spiel ständig weg wie nichts.
es kommt ja demnächst auch ein einstellbarer schwierigkeitsgrad, was mir gefällt. die normalen gegner sind bisher kanonenfutter, aber ich hatte mich jetzt an einen boss gewagt, da war ich ständig nur tot. vielleicht bin ich einfach zu zeitig dort hin und ja ich komm nach wie vor nicht so richtig mit der steuerung klar, aber ich hab bei so einem spiel keine lust, dass es sich gleich wieder wie ein soulslike anfühlt. kein bock schon wieder auf frust, zumal in dem einen fall nach unzähligen versuchen kaum ein erfolg zu sehen war.
mir fehlt es auch ein wenig an die hand genommen zu werden, also das was viele nicht wollen, man steht manchmal irgendwie im regen ^^.
dazu fühle ich mich von den möglichkeiten im spiel einfach erschlagen. ich kann ja mit strategiespielen nichts anfangen wo man tausenderlei sachen macht und hier hat man gewissermaßen auch so ein haufen zeugs. wenn ich sehe was man alles machen muss/kann bei der eigenen äh nennen wir es mal basis. also das man leute für sich auf missionen schickt und dies und jenes.
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Ja danke, schaue ich mir an. Ich werde das Game auch definitiv irgendwann anzocken. Aber ich warte einfach ein paar Monate, bis es mal im Angabot ist, bis dahin wurde dann sicher auch noch einiges gefixt.
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ein wenig rumgespielt ^^

da wird der vram fast vollständig ausgelastet mit dlaa. die screenshots sind dann allerdings an die 10 mb groß. schon das hier wäre eigentlich 4mb daher beschnitten und verkleinert.
ich wollte es mal ausprobieren wie weit das geht. die auflösung kann ich normal ja auch gar nicht aktivieren mit nem fullhd monitor. mit dem custom-dsr-tool gings aber.
ich hatte nur so ein 8k video wieder bei dem gesehn der die obigen videos gemacht hat. der hat allerdings quality verwendet und 4x mfg. damit bekommt man schon bessere fps. (edit ..... mit 4x mfg und dlss quality sind es ca 70fps)

da wird der vram fast vollständig ausgelastet mit dlaa. die screenshots sind dann allerdings an die 10 mb groß. schon das hier wäre eigentlich 4mb daher beschnitten und verkleinert.
ich wollte es mal ausprobieren wie weit das geht. die auflösung kann ich normal ja auch gar nicht aktivieren mit nem fullhd monitor. mit dem custom-dsr-tool gings aber.
ich hatte nur so ein 8k video wieder bei dem gesehn der die obigen videos gemacht hat. der hat allerdings quality verwendet und 4x mfg. damit bekommt man schon bessere fps. (edit ..... mit 4x mfg und dlss quality sind es ca 70fps)
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noch ein anderes spiel gekauft, weil es ja so gut sein soll..... pragmata... ok hatte es eh auf der wunschliste.
von den gameplayvideos her wars eigentlich eher doch nicht so mein fall. nach kurzem anspielen ist es nun auch erstmal so wie erwartet... werd sehn ob es mich noch mehr packt.
erneut schafft es die 5090 mit allen details und dlaa nicht mehr als knapp unter 30fps hinzubekommen in 4k. find ich echt lächerlich. warum gibts überhaupt dlaa als option ? braucht man ne 9090 bis da mal so viel rohleistung vorhanden sein wird, um dort wirklich luft nach oben zu haben? mich interessieren doch keine 300fps..... aber 50 fps sollten doch wenigstens standard sein mit der schnellsten verfügbaren karte (abseits von oc). und selbst mit schnellerer cpu und pci5.0 wird da ja nun nicht so ein großer unterschied sein, solange die gpu limitiert. und ja ich nutze auch hier mfg 2x damit es deutlich über 50 fps kommt. nur mit mfg kann man kein vsync benutzen, was tearing bedeutet.....
und es ist wieder ein spiel, was keine höheren auflösungen direkt unterstützt. sehr ärgerlich, weil es wieder bedeutet, dass ich die desktopauflösung vorher ändern muss.
an die steuerung muss ich mich auch erst gewöhnen. man muss hier schiessen und gleichzeitig noch alt + die mausrichtung benutzen um so ein "minispiel" zu machen, also den gegner zusätzlich hacken für mehr schaden. die story wirkt erstmal an den haaren herbeigezogen und scheint darauf ausgerichtet zu sein, mit einem niedlichen charakter zu punkten.

von den gameplayvideos her wars eigentlich eher doch nicht so mein fall. nach kurzem anspielen ist es nun auch erstmal so wie erwartet... werd sehn ob es mich noch mehr packt.
erneut schafft es die 5090 mit allen details und dlaa nicht mehr als knapp unter 30fps hinzubekommen in 4k. find ich echt lächerlich. warum gibts überhaupt dlaa als option ? braucht man ne 9090 bis da mal so viel rohleistung vorhanden sein wird, um dort wirklich luft nach oben zu haben? mich interessieren doch keine 300fps..... aber 50 fps sollten doch wenigstens standard sein mit der schnellsten verfügbaren karte (abseits von oc). und selbst mit schnellerer cpu und pci5.0 wird da ja nun nicht so ein großer unterschied sein, solange die gpu limitiert. und ja ich nutze auch hier mfg 2x damit es deutlich über 50 fps kommt. nur mit mfg kann man kein vsync benutzen, was tearing bedeutet.....
und es ist wieder ein spiel, was keine höheren auflösungen direkt unterstützt. sehr ärgerlich, weil es wieder bedeutet, dass ich die desktopauflösung vorher ändern muss.
an die steuerung muss ich mich auch erst gewöhnen. man muss hier schiessen und gleichzeitig noch alt + die mausrichtung benutzen um so ein "minispiel" zu machen, also den gegner zusätzlich hacken für mehr schaden. die story wirkt erstmal an den haaren herbeigezogen und scheint darauf ausgerichtet zu sein, mit einem niedlichen charakter zu punkten.
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erneut schafft es die 5090 mit allen details und dlaa nicht mehr als knapp unter 30fps hinzubekommen in 4k. find ich echt lächerlich. warum gibts überhaupt dlaa als option ?
Weil 4k absoluter Unsinn ist, den niemand braucht. Zumindest nicht auf normalen 2D Bildschirmen. Mit unsinnigen Settings kannst du jeden Pixelschubser der Welt ohne Notwendigkeit an's Limit bringen. 4k war schon immer Unsinn und wird es auch noch eine ganze Weile bleiben bis Rechenleistung im Überfluss vorhanden ist.
Man braucht schlicht keine 8 Mio Pixel, um auf einem handelsüblichen 2D Bildschirm mit üblichem Sitzabstand ein gestochen scharfes und fotorealistisches Bild zu erzeugen. Da sind andere Sachen deutlich wichtiger als 8 Mio Pixel.
Und eben weil diese Auflösung nicht notwendig ist, unnötig viel Rechenleistung verschwendet und normalerweise niedrigere Auflösungen verwendet werden, werden die Settings in den Spielen so designed, dass sie auch schon bei niedrigeren Auflösungen High-End Hardware ausreizen können.
Aber in der Tat lächerlich ist, seit wievielen Jahren uns die Hardware-Hersteller den Kram als "4K" tauglich verkaufen wollen. Selbst heutzutage braucht man dafür, wie man sieht, bei modernen Titeln High-End Hardware, und dann oft nichtmal mit max Settings.
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also ich erkenne den unterschied ^^ und mir gefällt es einfach besser. es wirkt in jedem spiel etwas anders, je nachdem in welcher auflösung auch texturen vorhanden sind. und wer nen 4k monitor hat, wird sicher eh nicht unbedingt niedrigere auflösung wollen. ich nutze es im grunde genommen als hochwertigen "weichzeichner". crimson desert gehört sicher mit zu den ausnahmen, weil dort die auflösung ansich steigt, man hat einfach mehr details.
mit normalem dlss auf quality, welches ich meist bei der 2080ti verwendet habe, ist die 5090 eigentlich auch ausreichend schnell, aber wenn sowas wie dlaa nunmal existiert und mir optisch taugt, dann möchte ich es auch nutzen können
, aber nicht in fullhd. da siehts ja nicht mehr aus wie gedruckt, sondern so knorrig grisselig. bei palworld beispielsweise reicht mir fullhd völlig aus.
letztlich muss es jeder für sich entscheiden was ihm da wichtig ist. bei mir hat die optik fast immer vorrang vor hohen fps, aber auch da ist es spielabhängig und ja ich bin da nunmal eine ausnahme, weil die meisten es genau anders herum wollen.
eine ausnahme bin ich sicher auch, weil ich so nen ollen kleinen monitor an einer so schweineteuren grafikkarte betreibe ^^
mit der karte könnte ich ja jetzt mal wieder nach einem monitorersatz schaun.... mein abstand zum tft ist knappe 70-55 cm und mir ist wichtig das ich alles auf einmal sehe, großartig hin und herschaun geht gar nicht. könnt ja mal was vorschlagen ^^. ich sehe auf den vorderen plätzen immer vor allem die monitore mit "ablaufdatum"....
und egal ob amd oder nvidia, beide bieten ja die möglichkeit sowas nutzen zu können. bei amd soll dieses vsr sogar besser sein als das dsr , ausprobieren kann man es ja. die höhere auflösung allein nimmt ja auch nicht so derart viel fps weg. dlaa in wqhd ist lässt die karte genauso schwitzen. anscheinend ist es aufwändiger als native berechnung ^^. die einstellung performance oder leistung interessiert mich nicht
. wenn die karte nur damit noch 30 fps schafft fliegt sie raus.
zu pragmata....
hab noch ein wenig weiter gespielt, man kommt nach ner weile in das system rein, aber es ist schon bissel anstrengendes echtzeitgefuchtel und es belastet meine unersetzliche maus.
das ganze hat vom aufbau auch etwas leicht soulsmäßiges. man kann sich hier in einen schutzraum zurückziehen, aber wenn man in die regionen zurückkommt sind die ganzen bots, fallen usw alle erneut aktiv. man macht es also, wenn man alles einsammeln will und nicht alles in einem rutsch schafft, weil die hp zu niedrig sind, immer und immer wieder.
mit normalem dlss auf quality, welches ich meist bei der 2080ti verwendet habe, ist die 5090 eigentlich auch ausreichend schnell, aber wenn sowas wie dlaa nunmal existiert und mir optisch taugt, dann möchte ich es auch nutzen können
, aber nicht in fullhd. da siehts ja nicht mehr aus wie gedruckt, sondern so knorrig grisselig. bei palworld beispielsweise reicht mir fullhd völlig aus.letztlich muss es jeder für sich entscheiden was ihm da wichtig ist. bei mir hat die optik fast immer vorrang vor hohen fps, aber auch da ist es spielabhängig und ja ich bin da nunmal eine ausnahme, weil die meisten es genau anders herum wollen.
eine ausnahme bin ich sicher auch, weil ich so nen ollen kleinen monitor an einer so schweineteuren grafikkarte betreibe ^^
mit der karte könnte ich ja jetzt mal wieder nach einem monitorersatz schaun.... mein abstand zum tft ist knappe 70-55 cm und mir ist wichtig das ich alles auf einmal sehe, großartig hin und herschaun geht gar nicht. könnt ja mal was vorschlagen ^^. ich sehe auf den vorderen plätzen immer vor allem die monitore mit "ablaufdatum"....
und egal ob amd oder nvidia, beide bieten ja die möglichkeit sowas nutzen zu können. bei amd soll dieses vsr sogar besser sein als das dsr , ausprobieren kann man es ja. die höhere auflösung allein nimmt ja auch nicht so derart viel fps weg. dlaa in wqhd ist lässt die karte genauso schwitzen. anscheinend ist es aufwändiger als native berechnung ^^. die einstellung performance oder leistung interessiert mich nicht
. wenn die karte nur damit noch 30 fps schafft fliegt sie raus.zu pragmata....
hab noch ein wenig weiter gespielt, man kommt nach ner weile in das system rein, aber es ist schon bissel anstrengendes echtzeitgefuchtel und es belastet meine unersetzliche maus.
das ganze hat vom aufbau auch etwas leicht soulsmäßiges. man kann sich hier in einen schutzraum zurückziehen, aber wenn man in die regionen zurückkommt sind die ganzen bots, fallen usw alle erneut aktiv. man macht es also, wenn man alles einsammeln will und nicht alles in einem rutsch schafft, weil die hp zu niedrig sind, immer und immer wieder.
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Wie ich das hasse, immer alles von Vorne zu spielen. Deshalb hab ich auch mit Elden Ring aufgehört. Hatte soviel Potential, aber immer und immerwieder das selbe zu mache, ist für mich ein NoGo und in meinen Augen nur ein Zeichen von schlechtem Leveldesign.
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Es gibt ja noch 1440p, sieht viel besser aus als 1080p und braucht nicht krass soviel Hardware wie 4kmit normalem dlss auf quality, welches ich meist bei der 2080ti verwendet habe, ist die 5090 eigentlich auch ausreichend schnell, aber wenn sowas wie dlaa nunmal existiert und mir optisch taugt, dann möchte ich es auch nutzen können, aber nicht in fullhd. da siehts ja nicht mehr aus wie gedruckt, sondern so knorrig grisselig. bei palworld beispielsweise reicht mir fullhd völlig aus.
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@Damocles
ich mag sowas bis zu einem gewissen grad. oder sagen wir so, ich mag es um damit zu leveln/zu punkten etc.... kann mich mit sowas stundenlang aufhalten ^^. ich hab jetzt einen teilbereich bei pragmata immer und immer wieder gemacht damit ich paar sachen hochleveln kann und man lernt halt gewissermaßen dabei auch das gameplay zu nutzen.
kann aber verstehen, warum man sowas abstoßend finden kann. mir gefällt es dinge unter kontrolle zu haben und wenn sie neu sind, ist sowas eben nicht immer gegeben. genauso wie beim motorrad fahren. dieselbe strecke immer und immer wieder zu fahren, vor allem wenn ich sie gut beherrsche, gibt mir mehr als ständig neue wege.
aber deswegen ist das gameplay auch wichtig. bei eldenring fand ich das sehr gut. wäre das spiel total linear gewesen und müsste dann lediglich noch von der story leben, hätte es nie diesen langanhaltenden erfolg. ich hab resident evil requiem noch nicht gespielt, aber das dürfte bestimmt sowas sein was du suchst. solche spiele sind eben meist kürzer.
wer gut genug ist, zumindest das für den fortlauf grundlegende alles mit einmal zu schaffen, braucht auch bei pragmata theoretisch nichts zu wiederholen. die hauptbosse kehren in den sektoren auch nicht wieder, nur der ganze kleinkram ist erneut da. würde man jetzt komplett alles einfach weg lassen, wäre der anreiz irgendwelche versteckten dinge zu finden gleich null bzw könnte man eben nicht weiter leveln, um es im verlauf einfacher zu haben.
komplett lineare story hätte man sicher in einem avdventure oder so.... kann auch spass machen. ein spiel wie pragmata würde es aber entweder extrem schwer oder extrem einfach machen je nach schwierigkeitsgrad.
absoluter käse in meinen augen ist aber sowas wie bei borderlands, wo gegner einfach nach ziemlich kurzer zeit wieder von allein erscheinen. damit hat man überhaupt keinerlei kontrolle und kann nie einen bereich zumindest für einen zeitraum endgültig auslöschen.
ich hab jetzt den ersten boss gelegt. hab erstmal zig versuche gebraucht, um überhaupt rauszufinden, was man machen muss. das bedeutet nunmal, einen kleinen teil vom schutzraum aus, ständig zu wiederholen. wie sollte man es anders lösen ? komplett tot und neuer spielstand ?
ich muss jetzt auch mal schaun ob vsync vom treiber aus funktioniert zusammen mit diesem mfg. das zerreissen des bildes ist unschön. ich nehm zwar vieles einfach so hin, aber das muss nicht sein. keine ahnung obs vom spiel selbst oder gpu tweak ist, aber bei meiner rumdrückerei kam im spiel unbeabsichtigt ne kleine übersicht oben links...

wie man hier auch wieder sieht, liegt die vram-auslastung über 16 gb. man kann blos hoffen, das die nächsten nicht-highendgrafikkarten also 6080 z.b. wenigstens 20 oder zumindest 18 gb haben. wird wahrscheinlich bei der speicherkrise illusorisch sein. alles darüber muss nicht sein, weil dann die grafikkarten von der leistung her eh limitieren.
fps liegen so zwischen 50 und an die 70... alles wieder mit 70% power, also um die 400 watt.
@ghostadmin
ja sicher aber wie schon geschrieben ist auch mit wqhd, also 1440p nicht so viel mehr fps bzw weniger stromverbrauch möglich. das kommt dann erst mit fullhd.
ihr könnt ja, wenn ihr eine nvidia grafikkarte habt, mal "dlaa" nutzen. hab nochmal rumgelesen und das braucht wohl sogar mehr leistung als nativ. nur kann man nativ nicht mit mfg benutzen. das geht ausschließlich nur mit dlss/dlaa.
ich mag sowas bis zu einem gewissen grad. oder sagen wir so, ich mag es um damit zu leveln/zu punkten etc.... kann mich mit sowas stundenlang aufhalten ^^. ich hab jetzt einen teilbereich bei pragmata immer und immer wieder gemacht damit ich paar sachen hochleveln kann und man lernt halt gewissermaßen dabei auch das gameplay zu nutzen.
kann aber verstehen, warum man sowas abstoßend finden kann. mir gefällt es dinge unter kontrolle zu haben und wenn sie neu sind, ist sowas eben nicht immer gegeben. genauso wie beim motorrad fahren. dieselbe strecke immer und immer wieder zu fahren, vor allem wenn ich sie gut beherrsche, gibt mir mehr als ständig neue wege.
aber deswegen ist das gameplay auch wichtig. bei eldenring fand ich das sehr gut. wäre das spiel total linear gewesen und müsste dann lediglich noch von der story leben, hätte es nie diesen langanhaltenden erfolg. ich hab resident evil requiem noch nicht gespielt, aber das dürfte bestimmt sowas sein was du suchst. solche spiele sind eben meist kürzer.
wer gut genug ist, zumindest das für den fortlauf grundlegende alles mit einmal zu schaffen, braucht auch bei pragmata theoretisch nichts zu wiederholen. die hauptbosse kehren in den sektoren auch nicht wieder, nur der ganze kleinkram ist erneut da. würde man jetzt komplett alles einfach weg lassen, wäre der anreiz irgendwelche versteckten dinge zu finden gleich null bzw könnte man eben nicht weiter leveln, um es im verlauf einfacher zu haben.
komplett lineare story hätte man sicher in einem avdventure oder so.... kann auch spass machen. ein spiel wie pragmata würde es aber entweder extrem schwer oder extrem einfach machen je nach schwierigkeitsgrad.
absoluter käse in meinen augen ist aber sowas wie bei borderlands, wo gegner einfach nach ziemlich kurzer zeit wieder von allein erscheinen. damit hat man überhaupt keinerlei kontrolle und kann nie einen bereich zumindest für einen zeitraum endgültig auslöschen.
ich hab jetzt den ersten boss gelegt. hab erstmal zig versuche gebraucht, um überhaupt rauszufinden, was man machen muss. das bedeutet nunmal, einen kleinen teil vom schutzraum aus, ständig zu wiederholen. wie sollte man es anders lösen ? komplett tot und neuer spielstand ?
ich muss jetzt auch mal schaun ob vsync vom treiber aus funktioniert zusammen mit diesem mfg. das zerreissen des bildes ist unschön. ich nehm zwar vieles einfach so hin, aber das muss nicht sein. keine ahnung obs vom spiel selbst oder gpu tweak ist, aber bei meiner rumdrückerei kam im spiel unbeabsichtigt ne kleine übersicht oben links...
wie man hier auch wieder sieht, liegt die vram-auslastung über 16 gb. man kann blos hoffen, das die nächsten nicht-highendgrafikkarten also 6080 z.b. wenigstens 20 oder zumindest 18 gb haben. wird wahrscheinlich bei der speicherkrise illusorisch sein. alles darüber muss nicht sein, weil dann die grafikkarten von der leistung her eh limitieren.
fps liegen so zwischen 50 und an die 70... alles wieder mit 70% power, also um die 400 watt.
@ghostadmin
ja sicher aber wie schon geschrieben ist auch mit wqhd, also 1440p nicht so viel mehr fps bzw weniger stromverbrauch möglich. das kommt dann erst mit fullhd.
ihr könnt ja, wenn ihr eine nvidia grafikkarte habt, mal "dlaa" nutzen. hab nochmal rumgelesen und das braucht wohl sogar mehr leistung als nativ. nur kann man nativ nicht mit mfg benutzen. das geht ausschließlich nur mit dlss/dlaa.
Zuletzt bearbeitet:
ghostadmin
Grand Admiral Special
Bei der 9070 kann ich in 1440p alles spielen mit genügend Hz, zum Teil sogar ohne FSR. Aber mir ist zur Zeit irgendwie die Lust vergangen da irgendwie empfindlich auf die schnellen Bewegungen reagiere.
Morkhero
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welche spiele beispielsweise ? sind das neuere spiele die raytracing/pathtracing beinhalten ?
hab bei amd leider keine ahnung... ich weis lediglich das vsr dort das gegenstück zu dsr ist. und das fsr wohl in der neuesten version gut sein soll aber nicht überall funktioniert.
bei amd wäre das gegenstück zu dlaa wohl fsr nativ (aa).
schnelle bewegung ist auch subjektiv.... aber für mich hat eine spielgeschwindigkeit wie bei unreal tournament in den meisten spielen einfach nichts zu suchen ^^. abgesehn davon, dass ich es als zu schnell ansehe, überfordert es mich auch wie bei bf6.
hab jetzt vsync direkt im treiber für pragmata aktiviert. klappt im spiel und sieht besser aus. das heisst man kann mit 2x dieser fake frames und vsync doch eine ganz passable optik hinbekommen. müsste 3x mal ausprobieren und schaun inweit es das ganze vom eindruck her verschlechtert.
hab bei amd leider keine ahnung... ich weis lediglich das vsr dort das gegenstück zu dsr ist. und das fsr wohl in der neuesten version gut sein soll aber nicht überall funktioniert.
bei amd wäre das gegenstück zu dlaa wohl fsr nativ (aa).
schnelle bewegung ist auch subjektiv.... aber für mich hat eine spielgeschwindigkeit wie bei unreal tournament in den meisten spielen einfach nichts zu suchen ^^. abgesehn davon, dass ich es als zu schnell ansehe, überfordert es mich auch wie bei bf6.
hab jetzt vsync direkt im treiber für pragmata aktiviert. klappt im spiel und sieht besser aus. das heisst man kann mit 2x dieser fake frames und vsync doch eine ganz passable optik hinbekommen. müsste 3x mal ausprobieren und schaun inweit es das ganze vom eindruck her verschlechtert.
ghostadmin
Grand Admiral Special
Bei Doom bekomme ich nach 30min einen Fön, sowas packe ich nicht mehr.
In 1440p sind die Anforderungen wesentlich geringer, da hatte ich auch mit einer 6600XT noch verdammt viel zocken können.
Vsync sollte nur anmachen wenn der Monitor kein Gsync oder Freesync kann. Es erhöht die Eingabeverzögerung ziemlich massiv. Aber mein Monitor kann sowas auch nicht. AMD hat noch "Enhanced Sync"
In 1440p sind die Anforderungen wesentlich geringer, da hatte ich auch mit einer 6600XT noch verdammt viel zocken können.
Vsync sollte nur anmachen wenn der Monitor kein Gsync oder Freesync kann. Es erhöht die Eingabeverzögerung ziemlich massiv. Aber mein Monitor kann sowas auch nicht. AMD hat noch "Enhanced Sync"
Morkhero
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ok ich weis nicht welches doom du meinst, aber wenn eternal z.b. ...das geht natürlich mit hohen fps und ja das ist halt schnell. das spiel ist auch nichts für mich. und selbst wenn der neuere teil the dark ages besser sein soll und mir auch optisch mehr taugt, für die art von spiel bin ich wohl ebenso zu alt geworden. hab den nur interessehalber auf der wunschliste.
wenn du probleme hast mit schnellen bewegungen dann ist die art von spiel auf jeden fall nix. ist halt die frage was dich überhaupt interessiert. ist immer schwer für jemand anderes da was rauszusuchen.
eternal hab ich gelöscht und hab auch keine lust mehr es runterzuladen. das wäre aber wieder so ein spiel, wo es mir nicht ganz so darum ginge eine hochauflösende perfekte grafik zu haben, dort geht es nur um fps. völlig abseits von einem cyberpunk, crimson desert, black myth wukong usw...
mit der 9070 bis du ja ungefähr in dem feld der 5070, da läuft ja sicher auch alles neuere ziemlich gut.
ich hab die 5090 aber nicht gekauft um kompromisse bei den einstellungen eingehen zu müssen.
und wie gesagt ich hab nen uralten 22 zoll monitor von dell, da gibt es weder gsync noch freesync ^^. aber alle welt will groß und noch größer und gleichzeitig wischen die meisten ständig auf winzbildschirmen rum
. 27 zoll scheint wohl das "unterste" format zu sein und da ist die auswahl nicht allzu groß, wenn man nach mini led ips schaut. die selbstvernichter aka oled dominieren das weite feld. denn es ist wohl normal nach spätestens 3 jahren, einen neuen monitor zu kaufen.
32 zoll scheint wohl so ne art sweetspot zu sein.... ich kann mir aber nicht vorstellen, wie ich eine derartige größe, bei meinen sehgewohnheiten unterbringen soll.
curved interessiert mich nicht und der monitor muss auch statische elemente problemlos abkönnen. der tft hier ist von 2012 glaube.
was ich persönlich nicht mag sind starke kontraste.... deswegen bin ich auch skeptisch gegenüber hohen schwarzwerten und hoher helligkeit. denn meine augen haben etwas mit oled gemein, es brennt sich dann immer ein
. ein wenig auf steam in den kommentaren schaun und ich seh die ganze zeit balken, weil helle schrift auf dunklem untergrund.... nervt.
wenn du probleme hast mit schnellen bewegungen dann ist die art von spiel auf jeden fall nix. ist halt die frage was dich überhaupt interessiert. ist immer schwer für jemand anderes da was rauszusuchen.
eternal hab ich gelöscht und hab auch keine lust mehr es runterzuladen. das wäre aber wieder so ein spiel, wo es mir nicht ganz so darum ginge eine hochauflösende perfekte grafik zu haben, dort geht es nur um fps. völlig abseits von einem cyberpunk, crimson desert, black myth wukong usw...
mit der 9070 bis du ja ungefähr in dem feld der 5070, da läuft ja sicher auch alles neuere ziemlich gut.
ich hab die 5090 aber nicht gekauft um kompromisse bei den einstellungen eingehen zu müssen.
und wie gesagt ich hab nen uralten 22 zoll monitor von dell, da gibt es weder gsync noch freesync ^^. aber alle welt will groß und noch größer und gleichzeitig wischen die meisten ständig auf winzbildschirmen rum
. 27 zoll scheint wohl das "unterste" format zu sein und da ist die auswahl nicht allzu groß, wenn man nach mini led ips schaut. die selbstvernichter aka oled dominieren das weite feld. denn es ist wohl normal nach spätestens 3 jahren, einen neuen monitor zu kaufen.32 zoll scheint wohl so ne art sweetspot zu sein.... ich kann mir aber nicht vorstellen, wie ich eine derartige größe, bei meinen sehgewohnheiten unterbringen soll.
curved interessiert mich nicht und der monitor muss auch statische elemente problemlos abkönnen. der tft hier ist von 2012 glaube.

was ich persönlich nicht mag sind starke kontraste.... deswegen bin ich auch skeptisch gegenüber hohen schwarzwerten und hoher helligkeit. denn meine augen haben etwas mit oled gemein, es brennt sich dann immer ein
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