DivX Pro 6.2 und Gratisaktion für DivX-Lizenz

gruenmuckel

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Vier Monate ist die letzte Version alt, nun hat die Fima DivX Incorporated den Videocodec DivX auf Version 6.2 aktualisiert.
Wessen System Multi-Core, SMP und/oder Hyperthreading unterstützt, soll von dramatischen Geschwindigkeitssteigerungen profitieren. Ein Geschwindigkeitszuwachs gegenüber DivX 6.0 von bis zu 350% wird versprochen. Aber auch Besitzer herkömmlicher System mit nur einer CPU dürfen sich über deutliche Geschwindigkeitszuwächse freuen.

Wie stark die Leistungssteigerungen gegenüber der Version 6.1 ausfallen, wird leider nicht erwähnt. Denn schon damals (<a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1134606573">wir berichteten</a> ) leistete DivX 6.1 unter bestimmten Bedingungen 300% des Vorgängercodecs.

Wer anlässlich des fünften Geburtstages von DivX eine <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1127982504">kostenlose Lizenz</a> ergattern konnte ist fein raus, denn auch mit diesen Lizenzschlüsseln ist ein Update möglich.
Allerdings sollte man bei der Installation etwas Vorsicht walten lassen. Die Standardinstallation möchte Google Desktop installieren, so man es nicht explizit abwählt.


Und noch etwas Interessantes:
Mittels des "DivX Web Player" ist es möglich DivX-Videos als Stream auf Internetseiten einzubinden. Der Besucher kann dann das Video direkt auf der Seite anschauen ohne es herunterladen zu müssen.
Das Beste daran: Wer den DivX Web Player Code Generator nutzt und DivX per Email einen Link auf seine Seite mit dem dort eingearbeiteten Video zukommen läßt, dem wird eine kostenlose Seriennummer (also eine Lizenz) für DivX 6 Create im Wert von $19,99 versprochen. Dieses Angebot gilt auch für Mac-User.
<ul><i>Get DivX for free! If you add the DivX Web Player onto your website, send us your URL and tell us if you are a PC user or Mac user and we'll send you a free serial number for DivX Create or DivX 6 for Mac ($19.99 value). </ul></i>
<b>Download: </b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20060414121233">DivX Create 6.2 für Windows, 16,36MB</a></li></ul><b>Links zum Thema: </b><ul><li><a href="http://www.divx.com" target="b">DivX.com</a></li><li><a href="http://labs.divx.com/WebPlayerCodeGenerator" target="b">DivX Web Player Code Generator mit Gratisaktion für DivX-Lizenz</a></li></ul>
 
So sieht dann der Player (inkl schlechten Videomaterials, aber das liegt an meiner extrem kleinen gewählten Datenrate) auf ner Webseite aus.

<ul><img src="/news_images/divx_web_player.jpg"></ul>
 
Mittels des "DivX Web Player" ist es möglich DivX-Videos al Stream auf Internetseiten einzubinden. Der Besucher kann dann das Video direkt auf der Seite anschauen ohne es herunterladen zu müssen.
das ging schon immer mit mplayerplug-in unter linux ....
 
Diejenigen, die sich für DivX 6.2 Play oder Create interessieren, sollten beachten, dass demnächst noch eine fehlerbereinigte Version erscheinen soll. Inzwischen ist schon Version 6.2.1 erscheinen bei dem ein Bug bei Enhanced MultiThreading CPUs behoben wurde, welcher zu korrupten Videodateien führen kann. Eine weitere Version 6.2.2 soll demnächst erscheinen.

Quelle: http://www.winfuture.de/news,24946.html
 
Ich finde es schade, wie ein ehemals freies Projekt (ja, divx war mal kostenlos...) immer mehr dem Kommerz verfällt, inklusive verar****dem Marketing (siehe 2 Beiträge weiter oben). Die Installer schleudern auch nicht erst seit dieser Version haufenweise Spyware auf den Rechner.
 
i_hasser schrieb:
Ich finde es schade, wie ein ehemals freies Projekt (ja, divx war mal kostenlos...) immer mehr dem Kommerz verfällt, inklusive verar****dem Marketing (siehe 2 Beiträge weiter oben). Die Installer schleudern auch nicht erst seit dieser Version haufenweise Spyware auf den Rechner.
Es gibt ja auch noch XviD, das basiert doch auf dem DivX-Codec, oder?
Ich benutz auch nur noch Codecpacks ...
Ich auch, um genau zu sein das K-Lite-Codec-Pack. Aber da ist halt immernoch der alte 5.x-DivX-Codec drin. Und der 6er ist halt doch schneller. Deshalb installier ich das CodecPack und DivX seperat...

MFG Max
 
Ich finde es schade, wie ein ehemals freies Projekt (ja, divx war mal kostenlos...) immer mehr dem Kommerz verfällt, inklusive verar****dem Marketing (siehe 2 Beiträge weiter oben). Die Installer schleudern auch nicht erst seit dieser Version haufenweise Spyware auf den Rechner.
DivX ist zum abspielen immer noch kostenlos und die 6monatige Trial ist für so ein ausgereiftes Produkt schon voll in Ordnung.
Kann man es den Entwicklern verdenken das sie mit ihrer Arbeit und ihren Ideen nun Geld verdienen? Wohl nicht.


Welche Spyware? Dieses Google Desktop läßt sich ja bei der Installation abwählen.
 
Früher gab es mal eine freeware-Version von Divx, und die war mit Spywäre gespickt. Xvid basiert auf DivX, und glücklicherweise wollen die Entwickler da kein Geld haben (oder vll auch noch nicht). Genauso die Leute von Vorbis, wobei noch abzuwarten bleibt, ob das mit theora was wird (ogg ist jedenfalls schon ein ziemlich guter Codec).
 
Na ob die abwählbare Installtion der Google Bar nun haufenweise Spyware ist, will ich mal dahingestellt lassen,
da gibt es sicher schlimmere Bespiele.

Was ich aber gespürt habe,ist dass die den Codec jetzt in der Tat sehr schnell gemacht haben (habe bislang immer XviD mit ffdshow gefahren)

Korrigiert mich wenn das falsch ist aber ein OpenSource Projekt wie XviD ist hier wohl prinzipiell etwas im Nachteil, da man bei OS nicht einfach mal große Teile hochoptimiert in Assembler schreiben kann, weil das einfach nicht so viele Leute beherrschen und zudem recht prozessorspezisch ist ?

Hauptberufliche Programmierer kosten nun einfach mal Geld, hinzu kommen Marketingaufwendungen um dem DivX Codec auf breiter Front Akzeptanz zu verschaffen, immerhin können durch diese Anstrengungen viele DVD Player jetzt DivX abspielen und die XviD Kompatibilität dieser Geräte (zumindest der vernünftigen) kam quasi im Windschatten von DivX hinterher. Von daher finde ich es schon legitim 20$ für den Codec in der Vollversion zu verlangen und auch die freie Variante ist schon recht gut.

Trautige Wahrheit ist aber, dass manchmal ohne Moos nix loos, ist, denn viewiele Hardwaregeräte spielen z.B. das hervorragende & freie OGG Vorbis und wieviele das mit viel Geld gepushte WMA...
 
Nö, das stimmt so nicht. Ein paar Routinen in hochoptimiertem Assembler umzusetzen, sollte eigentlich jeder ordentliche Programmierer beherschen. Allerdings muss natürlich auch der Wille dazu da sein, und ich könnte mir vorstellen, dass keiner Lust hat wegen 10% Mehrleistung (viel mehr als Faktor 2 lässt sich mit Asm gegenüber C übrigens auch garnet rausholen) das Programm so unübersichtlich mit Asm vollzustopfen, dass jede Erweiterung zum Krampf wird.
 
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