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<blockquote data-quote="Txxxxs" data-source="post: 4516281" data-attributes="member: 21904"><p>@Wascha</p><p>Welche Klasse spielst du eigentlich und auf welchem Schwierigkeitsgrad im Multiplayer? Mit wie vielen Leuten?</p><p>Ich war gestern mit meinem Mönch (aktuell Stufe 13) zusammen mit einem Knappen (Stufe 15) im Multiplayer unterwegs, Schwierigkeit "Mittel", und wir sind in Welle 6/6, manchmal bereits in 5/6, von "Magusquartiere" gescheitert, ähnlich wie ich es vor drei Tagen im Singleplayer erfahren habe. Die vorherigen Wellen lassen sich gut spielen, der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an, aber am Ende wird das derart schwer, dass extrem sicher geglaubte Abwehrstellungen innerhalb weniger Sekunden überrannt werden und schlagartig 20-30 Gegner vorm Kristall stehen! Wir haben dann ab einschließlich diesem Level auf "Leicht" weitergespielt, was aber insgesamt zu einfach erscheint.</p><p></p><p>Weiterhin habe ich den Eindruck, dass der Knappe deutlich stärker als der Mönch ist, egal ob der Charakter selbst oder seine Abwehranlagen. Seine runden Blockaden z. B. sind unglaublich robust, stoßen jeden Gegner weg und machen guten Schaden - so habe ich es jedenfalls beobachtet. Die Auren des Mönchs wirken dagegen recht offen und anfällig, zwar können sie verlangsamen und etwas schädigen, aber nicht wirklich aufhalten - die meisten Gegner, v. a. Orks, laufen regelmäßig durch! Dabei habe ich sicherlich 2/3 der Punkte in diese investiert, insbesondere Stärke und Reichweite. Zudem hat der Knappe rund dreimal mehr Leben und macht mit seinem Schwert mindestens den gleichen Schaden - wo liegen also die Stärken des Mönchs? Gestern war es so, dass der Knappe mit Abstand die meisten Kills machte, ich mit meinem Mönch lediglich eine Ergänzung darstellte und offenbar aufgrund der wenigeren Kills auch weniger Erfahrungspunkte bekam - spielt man so weiter, spielt man sich doch zwangsläufig auseinander? <img src="https://www.planet3dnow.de/vbulletin/images/smilies/noahnung.gif" class="smilie" loading="lazy" alt="*noahnung*" title="Keine Ahnung *noahnung*" data-shortname="*noahnung*" /></p><p></p><p>Ach ja - ist es eigentlich möglich, Mana aus der Bank "abzuheben"?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Txxxxs, post: 4516281, member: 21904"] @Wascha Welche Klasse spielst du eigentlich und auf welchem Schwierigkeitsgrad im Multiplayer? Mit wie vielen Leuten? Ich war gestern mit meinem Mönch (aktuell Stufe 13) zusammen mit einem Knappen (Stufe 15) im Multiplayer unterwegs, Schwierigkeit "Mittel", und wir sind in Welle 6/6, manchmal bereits in 5/6, von "Magusquartiere" gescheitert, ähnlich wie ich es vor drei Tagen im Singleplayer erfahren habe. Die vorherigen Wellen lassen sich gut spielen, der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an, aber am Ende wird das derart schwer, dass extrem sicher geglaubte Abwehrstellungen innerhalb weniger Sekunden überrannt werden und schlagartig 20-30 Gegner vorm Kristall stehen! Wir haben dann ab einschließlich diesem Level auf "Leicht" weitergespielt, was aber insgesamt zu einfach erscheint. Weiterhin habe ich den Eindruck, dass der Knappe deutlich stärker als der Mönch ist, egal ob der Charakter selbst oder seine Abwehranlagen. Seine runden Blockaden z. B. sind unglaublich robust, stoßen jeden Gegner weg und machen guten Schaden - so habe ich es jedenfalls beobachtet. Die Auren des Mönchs wirken dagegen recht offen und anfällig, zwar können sie verlangsamen und etwas schädigen, aber nicht wirklich aufhalten - die meisten Gegner, v. a. Orks, laufen regelmäßig durch! Dabei habe ich sicherlich 2/3 der Punkte in diese investiert, insbesondere Stärke und Reichweite. Zudem hat der Knappe rund dreimal mehr Leben und macht mit seinem Schwert mindestens den gleichen Schaden - wo liegen also die Stärken des Mönchs? Gestern war es so, dass der Knappe mit Abstand die meisten Kills machte, ich mit meinem Mönch lediglich eine Ergänzung darstellte und offenbar aufgrund der wenigeren Kills auch weniger Erfahrungspunkte bekam - spielt man so weiter, spielt man sich doch zwangsläufig auseinander? *noahnung* Ach ja - ist es eigentlich möglich, Mana aus der Bank "abzuheben"? [/QUOTE]
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