Gears of War von Epic Games, das erste spiel mit unreal engine 3

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vor über 2 jahren gabs hier schon einen thread über die engine, und jetzt kommt auch das spiel dazu ;D

http://www.gearsofwar.com/

noch ein must-have game ;)

heute wurde endlich das releasedate bekanntgegeben: 7. November Amerika / 17. November Europa

infos von der website:
Emergence Day Is Coming!
Gears of War®—a third-person tactical action/horror game—is being developed by Epic Games exclusively for Microsoft Game Studios and the Xbox 360™ video game system. As Marcus Fenix, you fight a war against the immense Locust Horde, which not only out powers but outnumbers you, your squad, and the entire force of the Coalition of Ordered Governments. Gears of War is the only game to blend a deep and disturbing story of human survival against an endless mass of nightmarish creatures, a next-generation tactical combat system, and unsurpassed visuals and special effects. The story unfolds as a ragtag group of soldiers use every last ounce of strength to survive the onslaught from the forces of evil, which begins on the historic Emergence Day.

Powered by Unreal Engine 3
The only obvious choice to power the Emergence Day era, its visuals, and its gameplay is the brand-new Unreal® Engine 3, which provides an unparalleled amount of detail without taxing the processor. Images and designs that developers could only dream of in the past become a reality with the power of this engine. Imagine photorealistic environments rendered in real-time, and you only begin to understand what this engine is capable of. After you see this engine in action and your gameplay evolve, you will never look at shooters the same way again.

But let’s be clear: It’s not just smoke and mirrors. Anyone who has played Unreal® Tournament 2004 or any of Epic’s previous Unreal-powered games knows about the amazing versatility of the engine. Previous versions of Unreal Engine successfully meshed together vehicular and on-foot combat on the same battlefield. With its successor, Gears of War will drop jaws with its visuals and stop hearts with its gameplay. Shooters are often at the forefront of technology, and Epic is proud to usher the industry into the next dimension of visual quality and biting gameplay.

Deeper and Darker Story
Gears of War is designed for gamers aged 18 and older, who seek a deeper and more connected story that revolves around mature themes and depictions. The massively scoped worlds, memorable characters, and epic story line of Gears of War play out like an intense and unsettling Hollywood blockbuster action film. Movie-quality cut scenes, cinematic camera moves, and in-game storytelling bring the brutal, emotionally charged narrative to life, and this narrative remains alive because it is seamlessly controlled by you, Marcus Fenix.

Marching Far Ahead of the Shooter Pack
Gears of War is not a game that’s played but rather experienced. Epic is creating some of the most memorable moments in gaming history, and players will share and recall this experience for some time to come. Gears of War is not just a shooter. You’re not just thrown into a Locust-infested village and led to mow down everything in sight; instead, realistic situations immerse you in the action. While some games can indeed convey a sense of fear, Epic intends to strike at the reality of fear. The entire atmosphere is designed to lock you in place while white-knuckling your controller and feeling your heart pumping in your ears. Epic’s goal is an exhilarating ride through the travesty of Sera surrounding you right in your living room.

Incoming! Find Some Cover!
The use of cover has existed since the advent of the shooter, and it has progressed in many forms. This past generation introduced new elements such as destructible environments and the ability to go prone, but Epic is taking it a step farther by creating a deeper and more useable cover experience through context sensitivity and intuitive controls.

Although cover is the key to survival in Gears of War, it is transient, so cowering behind an object for an eternity is no longer an option. Enemies can easily blow away different types of cover you use, leaving you vulnerable to shell-shock. Likewise, enemies have the same tools at their disposal, and the advanced AI ensures they’ll use it just as effectively as any human would. And throughout all of this, gunfire is blazing over your head and explosions are becoming second nature. Gears of War is setting the stage for a frantic and lethal battlefield with each and every encounter, and the dynamic cover will add another grizzly layer to this.

The AI May, or May Not, Be Your Friend
Gears of War takes squad-based combat to the next level. Epic is developing a highly advanced game that allows computer-controlled characters to behave like intelligent human beings. They’ll make their own decisions, treat their own wounds, return fire, and seek cover when the action gets hairy. They’ll still take orders from you, but they don’t need to be babied. They’re highly trained soldiers, and the design reflects this.

There Is No “I” in Team
Gears of War is team-oriented because the Epic designers know that no war is fought alone. As a result, increased emphasis is placed on cooperative multiplayer—success cannot be achieved by going at it alone. If you decide to sport a headband and do your best Rambo, you’ll be cut down in short order. It’s all about working as one well-oiled machine, and those who work together are well rewarded.

Epic is also working hard to blend together the single and multiplayer aspects of the game. You’ll have to wait until the final product to see what we’re talking about, but we’re certain you’ll be blown away. Let’s just say we’re giving you yet another compelling reason to join the millions of Xbox Live® subscribers.

was sehr geil ist, ist das das komplette spiel koop unterstützt, man kann also den singleplayer modus mit bis zu 4 leuten koop durchzocken :D
die teamkameraden die normalerweise computergesteuert sind übernehmen dann menschen
es gibt aber auch normale multiplayer modi wie team deathmatch für bis zu 12 spieler

screenshots:

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*massa*

viele screenshots gibts leider nicht weil epic möglichst viel geheimhalten will um den spielern nicht das spielerlebnis zu nehmen


bei beyondunreal gibts noch einen inside look der etwas die story und charaktere von gow erklärt mit artworks/screenshots: http://www.beyondunreal.com/main/gearsofwar/inside.php


und es gibt natürlich noch den Trailer ;D
stream
runterladen (720p)

bei google video kann man sich die E3 Präsentation ansehen:

http://video.google.de/videoplay?docid=6602108192661560420

die ersten 6 minuten wird über das spiel geredet, dann gehts los ;)
leider erkennt man bei der videoqualität kaum details, sieht aber trotzdem verdammt genial aus :o


eine limited collectors edition wird es auch geben:
The limited edition offers an even deeper look into the graphically stunning and frightening world of Gears of War, providing an official "Destroyed Beauty" art book and a bonus DVD featuring an inside look at the making of the game—all enclosed in a highly collectible metal box.
 
gut gemeint, aber wenn ein spiel nur für XBOX kommt ist es für mich eh gestorben, da kann die grafik noch so geil sein.
Generell ist betrachtet ist die Engine natürlich interessant, bin gespannt wann die ersten Grabenkämpfe zwischen Jüngern fer Crysis-Engine und anhängern der neuen Unreal-Engine kommt ;D
 
Gears of War - später und geschnitten für Deutschland

Xbox-360-Shooter zu blutig in der Originalversion

Am 17. November 2006 feiert Microsoft in Europa "Emergence Day", den Tag, an dem der Vorzeige-Shooter "Gears of War" für die Xbox 360 erscheint - nur nicht in Deutschland. Dort hat die USK dem Spiel aus Jugendschutzgründen eine Alterskennzeichnung verwehrt.

http://www.golem.de/0609/48097.html

*motz* muss ich mein geld wieder im ausland ausgeben *motz*



dafür gibts 3 neue videos in HD :o

X06 Developer Walkthrough Part 1 HD

X06 Developer Walkthrough Part 2 HD

X06 Developer Walkthrough Part 3 HD

part 1 ist dasselbe level wie in der e3 präsentation, ab part2 gehts dann weiter :o
 
Kein Gears of War für Deutschland

Gears of War von Epic Games wird allem Anschein nach wohl nicht offiziell in Deutschland ausgeliefert. Das bestätigten Sprecher von mehreren Elektrofachmärkten und Videospiele-Fachgeschäften.

Demnach heißt es, dass Microsoft aufgrund der hohen Gewaltdarstellung von einer Veröffentlichung in Deutschland absehen will.
Filialen einer Handelskette wurden heute angewiesen, sämtliche Vorbestellungen von Kunden zu löschen und auch keine Reservierungen mehr anzunehmen.

Von der USK liegt bis heute noch keine Altersfreigabe vor: Angeblich wurde Gears of War bereits mehrfach zur Prüfung vorgelegt, aber jedesmal wurde eine Alterskennzeichnung verweigert.

Sollten die Aussagen des Handels zutreffen, müssten deutsche Käufer auf eine Importversion ausweichen. Es ist damit zu rechnen, dass diese Importversion von Gears of War innerhalb weniger Tage von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert wird.

Microsoft hat diese Meldung nicht bestätigt und nicht kommentiert: Offiziell wird die Veröffentlichung von Gears of War in Deutschland weiterhin mit November 2006 angegeben.

UPDATE 17:35 Uhr

Microsoft hat sich zu der Meldung geäußert und folgende Stellungnahme abgegeben:

Gears of War (MGS): Die Microsoft Deutschland GmbH steht, wie in der Vergangenheit, zu den eingegangenen Selbstverpflichtungen und erkennt die USK als Instanz für die Alterskennzeichnung von Spielen für den deutschen Markt ausdrücklich an. Bei der internationalen Version des Spieletitels “Gears of War” für das System Xbox 360 der Microsoft Game Studios wurde von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), dem Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e. V., die Alterskennzeichnung gemäß §14 des Jugendschutzgesetzes verweigert. Daher wird die Entertainment & Devices Division der Microsoft Deutschland GmbH den Titel “Gears of War” für Xbox 360 in Deutschland nicht veröffentlichen.

Eine spezielle Version für den deutschen Markt, die eine technische und inhaltliche Veränderung einschließt um eine Bewertung der USK zu erhalten, ist nach Rücksprache zwischen den Entwicklern und der USK ohne grundlegende Eingriffe in das Gamplay des Spiels nicht möglich. Durch solch tiefe Eingriffe würde die Erwartungshaltung der Spieler in Deutschland an das hohe Niveau des Spieles nicht mehr erfüllt und die Kompatibilität der Versionen untereinander via Xbox Live nicht mehr gewährleistet.

Aus diesem Grund wird in Deutschland “Gears of War” für Xbox 360 nicht erscheinen und für den deutschen Handel nicht bestellbar sein.


gamefront.de

lieber gar keine version veröffentlichen als ne geschnittene, find ich ehrlich gesagt gut,
so werden wenigstens keine unwissenden kunden mit ner kinderversion verarscht *nein*


und was mehr leute hier interessieren dürfte:

Gears of War erscheint auch für den PC

GoW kommt für Windows Vista.

Laut einer aktuellen Microsoft Release Liste aus der Schweiz soll Gears of War bald auch für den PC erscheinen. Ende 2007 wird das Game für den PC Windows Vista erhältlich sein.

http://www.consolewars.de/news/13938/gears_of_war_erscheint_auch_fuer_den_pc/

:)
 
Dann interessiert sich nur kein Schwein mehr dafür. Das wird dann wie bei HALO. Wenns kommt siehts kagge aus und ruckelt auf PCs die 3 mal schneller sind als ne XBox360...
 
Da es die Unreal Engine 3 ist sollte ein Port für den PC eigentlich recht simpel sein und das Spiel auch gut aussehen - und schlecht wird es dann im Vergleich zu anderen Spielen eh nicht aussehen, da Ende 2007 die UE3 noch topaktuell ist, Unreal Tournament 200X wird ja auch erst maximal 6-9 Monate vorher erschienen sein.
 
Hmm... ich hatte immer gedacht die PC Version soll auch 2006 erscheinen. Ende 2007 finde ich arg spät, auch für die U3 Engine.
 
Also mich macht's garnicht an. Normaler Actionshooter und zumindest im ersten Trailer war die Grafik nicht weltbewegend. Natürlich schon sehr chique, aber wir reden hier ja auch über ein nagelneues Spiel, mit einer nagelneuen Engine.

Und das mit der PC-Konvertierung riecht in der Tat stark nach Halo *buck*
Deswegen: 4getit *g
 
Ende 2007 wird die Grafik garnichtmehr gut sein. Also im Vergleich zu anderen denk ich mal. Das ist immerhin ein gutes Jahr...
 
Ende 2007 wird die Grafik garnichtmehr gut sein. Also im Vergleich zu anderen denk ich mal. Das ist immerhin ein gutes Jahr...

was soll denn bitte besseres kommen nächstes jahr ?
es kommt nur crysis und andere UE3-titel die aber (bis auf crysis vielleicht) nur gleichziehen und keine neuen grafikstandards setzen *noahnung*



die GoW erfolge sind jetzt bekannt:
49 achievements worth a total of 1000 gamerpoints

1. Prison Breakout - Completed tutorial level on any skill level. ( 10 )
2. Completed Act 1 on Casual - Complete Act 1 on Casual Difficulty. ( 10 )
3. Completed Act 2 on Casual - Complete Act 2 on Casual Difficulty ( 10 )
4. Completed Act 3 on Casual - Complete Act 3 on Casual Difficulty. ( 10 )
5. Completed Act 4 on Casual - Complete Act 4 on Casual Difficulty. ( 10 )
6. Completed Act 5 on Casual - Complete Act 5 on Casual Difficulty. ( 10 )
7. Mercenary - Complete all acts on Casual Difficulty. ( 10 )
8. Completed Act 1 on Hardcore - Complete Act 1 on Hardcore Difficulty. ( 20 )
9. Completed Act 2 on Hardcore - Complete Act 2 on Hardcore Difficulty. ( 20 )
10. Completed Act 3 on Hardcore - Complete Act 3 on Hardcore Difficulty. ( 20 )
11. Completed Act 4 on Hardcore - Complete Act 4 on Hardcore Difficulty. ( 20 )
12. Completed Act 5 on Hardcore - Complete Act 5 on Hardcore Difficulty. ( 20 )
13. Soldier - Complete all acts on Hardcore Difficulty. ( 20 )
14. Completed Act 1 on Insane - Complete Act 1 on Insane Difficulty. ( 30 )
15. Completed Act 2 on Insane - Complete Act 2 on Insane Difficulty. ( 30 )
16. Completed Act 3 on Insane - Complete Act 3 on Insane Difficulty. ( 30 )
17. Completed Act 4 on Insane - Complete Act 4 on Insane Difficulty. ( 30 )
18. Completed Act 5 on Insane - Complete Act 5 on Insane Difficulty. ( 30 )
19. Commando - Complete all acts on Insane Difficulty. ( 30 )
20. Time to Remember - Recover one-third of the COG tags (on any difficulty). ( 10 )
21. Honor-Bound - Recover two-thirds of the COG tags (on any difficulty). ( 20 )
22. For the Fallen - Recover all of the COG tags (on any difficulty). ( 30 )
23. My Love for You Is Like a Truck - Defeat a Berserker on Hardcore Difficulty. ( 30 )
24. Broken Fingers - Defeat a Corpser on Hardcore Difficulty. ( 30 )
25. A Dish Best Served Cold - Defeat General RAAM on Hardcore Difficulty. ( 30 )
26. Zen and the Art of Reloading - Perform 25 perfect active reloads (on any difficulty). ( 10 )
27. Zen and the Art Part 2 - Perform 5 perfect active reloads in a row (on any difficulty). ( 20 )
28. Clusterluck - Kill 3 enemies at once 10 different times (on any difficulty). ( 20 )
29. A Series of Tubes - Host and complete 50 ranked matches. ( 20 )
30. Dom-curious - Complete 1 co-op chapter as Dominic Santiago on any difficulty. ( 10 )
31. Domination - Complete 10 different co-op chapters as Dominic Santiago on any difficulty. ( 20 )
32. I Can't Quit You Dom - Complete all acts in co-op as Dominic Santiago on any difficulty. ( 30 )
33. Don't You Die On Me - Revive 100 teammates in ranked matches. ( 10 )
34. Fall Down Go Boom - Kill 100 enemies in ranked matches with the Boomshot. ( 20 )
35. Pistolero - Kill 100 enemies in ranked matches with a pistol. ( 20 )
36. The Nuge - Kill 100 enemies in ranked matches with the Torque Bow. ( 20 )
37. I Spy with My Little Eye - Kill 100 enemies in ranked matches with the Longshot. ( 20 )
38. Don't Hurt 'Em - Kill 100 enemies in ranked matches with the Hammer of Dawn. ( 20 )
39. It's a Massacre - Kill 100 enemies in ranked matches with the Chainsaw. ( 10 )
40. Curb Appeal - Kill 100 enemies in ranked matches with the curb stomp. ( 20 )
41. Capital Punishment - Kill 100 enemies in ranked matches with an execution. ( 20 )
42. Is It a Spider - Kill 100 enemies in ranked matches with grenade tag. ( 30 )
43. The Money Shot - Kill 100 enemies in ranked matches with a headshot. ( 20 )
44. Always Remember Your First - Finish playing a versus ranked match. ( 10 )
45. Don't Hate the Player - Finish with the highest points in a ranked match. ( 10 )
46. Mix It Up - Win a ranked match in every versus game type. ( 20 )
47. Around the World - Win a ranked match on every versus map. ( 30 )
48. Can't Touch Me - Win 10 ranked matches without losing a round. ( 20 )
49. Seriously ... - Kill 10,000 people in versus ranked match total. ( 50 )

http://www.achieve360points.com/game/gearsofwar
 
es ist soweit ;D

in amerika wird das spiel seit heute verkauft :o

das bedeutet es gibt endlich reviews und screenshots und alle infos die man gerne hätte :D

IGN schrieb:
Visually, Gears of War is the finest looking game on the Xbox 360. The environments are huge and diverse, and all beautiful. There is a tremendous attention to detail that some gamers will never even see, like gargoyle statues on the top of a skyscraper. No structure looks the same, there are no repetitive environments, no cheap double-backing. As in Half Life 2, when you fight in a city, you feel like you are fighting in a city. The art design is wonderful, with awe-inspiring architecture, inspired by the ancient Greeks and Romans, that make you feel as if you are fighting for something important. This is a game you need to see to believe, and it even looks great on a standard-definition set.

Likewise, the sound sets a new standard. A military-themed score transitions to spooky horror music and back, always setting the appropriate mood for the action. The voice acting is gritty and foul, just like Marcus and the rest of the COG soldiers, laced with locker-room profanity. The Locust are among the more frightening creatures you've ever heard. The drones sound like demon-possessed thugs, and the Theron Guard hiss out orders like rattlesnakes. Along the way the Locust picked up a bit of English, which makes their musings even more frightening. The effects, too, are spot-on. I've never heard a head explode or a chainsaw dismember someone, but I would imagine it sounds exactly like it does in Gears of War.

[...]

Gears of War is a must-have game, pure and simple. Epic has effectively created a new gaming universe, and the rich story of planet Sera holds its own with the likes of Hyrule, City 17 and the Mushroom-friggin'-Kingdom. A game so gorgeous, both visually and audibly, that is this fun to play comes along only a handful of times a console generation.

IGN gibt 9.4 http://xbox360.ign.com/articles/744/744356p1.html


TeamXbox schrieb:
If you're a graphics whore, you absolutely, positively need to pick this game up. To say that Gears of War features "next-gen graphics is a gross understatement. It's got the most impressive graphics ever seen in a video game, and the stellar art direction only makes it more beautiful. Characters move smoothly and realistically, and we're huge fans of the "roadie run," in which your character will run low to the ground while the camera bounces behind him.

[...]

Unlike many "event" games that come and go, Gears of War lives up to the hype surrounding it, and while it's not perfect, it's impossible not to want more. While the storyline is lacking in a few areas, the gameplay itself is exciting and intense, although hardcore players might want to up the difficulty a bit. For many, the game's strength lays in its multiplayer options, both cooperatively and competitively...


TeamXbox gibt 9.6 http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1247/Gears-of-War/p1/

das sind die ersten beiden reviews bis jetzt

und nun ein paar neue bilder *drooling*

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*massa*

nächste woche können auch wir europäer endlich spielen, kanns kaum noch abwarten *birthday*


edit:
die reviews bis jetzt:
IGN - 9.4/10
Team Xbox - 9.6/10
MTV Games - 9.6/10
Daily Game - 9/10
OXM 10/10
Yahoo! Games - 4.5/5
Gamespot - 9.6/10
1Up - 10/10
Gametrailers.com 9.1/10 Video Review

noch keine wertung unter 90% 8)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi.

Hier kannst du Dir ein paar inGame Videos in HD runter laden, falls es noch von Interesse ist.

Ich muss sagen es sieht wirklich nicht schlecht aus und macht Lust auf mehr obwohl ich mit Konsolen absolut nichts am Hut habe.


Mfg
 
Das wäre für den PC ungemein interessant. Schade, dass es so lange auf sich warten lässt, denn auf der Konsole interessiert mich das überhaupt nicht, denn für ein Spiel kauf ich mir noch lange kein 400 Euro teures Gerät
 
das "first 10 minutes" video habe ich mir auch runtergeladen weil man die eh schon aus den alten präsentationen kannte, sehr nett ist auch noch das video review in HD, mehr videos schaue ich mir aber nicht an will den rest selbst "erleben"

noch 5 tage *drooling*



denn für ein Spiel kauf ich mir noch lange kein 400 Euro teures Gerät

lieber ne 500€ grafikkarte ne ? *buck*


USA: 15-Jähriger wegen Xbox 360-Spiel "Gears Of War" verprügelt

In den USA wurde ein 15-jähriger Teenager beim Kauf der letzten "Gears Of War"-Kopie in einer Gamestop Filiale von einem 36-Jährigen zusammengeschlagen.
Der 36-jährige Deion rastete aus, als der Verkäufer bekannt gab, dass der 15-Jährige gerade die letzte Kopie von "Gears Of War" gekauft hätte und es keine Spiele mehr auf Lager gäbe.
Deion sitzt nun in Haft und wartet auf die Anklage gegen ihn. Das 15-jährige Opfer musste ins Krankenhaus eingeliefert werden.

http://shortnews.stern.de/shownews.cfm?id=644267&u_id=317786

*nein*
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie schön, wenn man einfach was behaupten kann :)! Konsole und PC - Komm jetzt gleich der direkte Vergleich in der Multimedialen Verwendung....!

Ps: Wenn ich sehe, wie hilflos die Steuerung teilweise ist, dann würde ich das schon als größten negativen Punkt werten.
 
heute auf giga.games live "gears of war" ^^

edit:
das ganze ab 23 h
 
Zuletzt bearbeitet:
Meine Version ist im Versand :) Danke OkaySoft^^

Wenn Gears of War für den PC umgesetzt wird, wird es sicherlich exakt so aussehen wie jetzt für die XBOX 360, da es eben eine Multi-Plattform-Engine verwendet und man dem Spiel 'nur' sagen muss dass es jetzt eben auf Vista laufen soll und nicht der 360.

Das einzige was die Performance/Grafik unter Vista schwächen könnte und möglicherweise auch wird, ist die Notwendige Berücksichtigung von schwächerer Hardware in der Zielgruppe, das ist auch einer der besten Gründe sich die Konsole zu holen - denn dort ist die Hardwarebasis in der Zielgruppe nahezu gleich (von der Festplatte mal abgesehen) und deshalb können die Entwickler sich absolut austoben, weshalb die XBOX 360 Spiele ja auch alle möglichen Features verschwenderisch einsetzen, wie Tiefenunschärfe, Bewegungsunschärfe, HDR(R) - schaut euch doch mal den Unterschied zwischen Fifa 2007 auf dem PC und der XBOX 360 an, die 360-Version ist zwar ziemlich kastriert in den Spielfeatures, aber der grafische Unterschied ist am ehesten mit Half-Life 1 in Softwarerendering und Half-Life 2 Lost Coast zu vergleichen.

Und mit dem Kauf einer 300-600€ Grafikkarte auf dem PC-Sektor ist es ja noch nicht getan, die CPU muss ebenso leistungsfähig sein und der Ram kostet auch noch mal 300€, allein für die Kernkomponenten um GoW auf jeden Fall mit der selben Grafik wie auf der 360 Spielen zu können gibt man inklusive Mainboard 1000€ aus - Und dann kommen dazu noch solche oft unbeachteten Sachen wie Das Betriebssystem, welches bei ner Konsole dabei ist, aber auf dem PC Markt eben locker 150€ kosten, wenn man Vista haben will (welches für GoW notwendig sein wird).

Ein PC der GoW in bester Grafik laufen lassen kann kostet mindestens 1000€, die XBOX 360 nur ca 350€ - selbst wenn man bedenkt, dass jedes 360-Spiel aufgrund der Lizenzgebühren teurer ist als ein PC-Spiel, sind das auch nur 20€ mehr pro Spiel (zumindest bis die PC-Spiele verramscht werden, aber da es hier um Spiele mit Top-Grafik geht zählt das mal nicht, da ein Titel von der Pyramide sicher keinen Grafikpreis mehr gewinnt) - und der preisliche Unterschied zum PC ist erst bei 30 Vollpreis-360-Spielen aufgehoben - was eine ganze Menge ist, bis man so viele Spiele finanzieren konnte und durchgespielt hat benötigt der PC sicher schon wieder ein Hardwareupgrade um konkurrenzfähig zu sein, während die Konsole zwar ganz neue Features vermissen lässt (die auf dem PC-Sektor aber dann auch sicher 400+ € gekostet haben, wie z.b. bei dem Umstieg auf eine neue DX10 Grafikkarte), aber trotzdem immer grafisch bessere Spiele hervorbringt, während beim PC eine Verbesserung der Grafik meist mit einem Upgrade einhergeht, weil niemand Software für alte Hardware optimieren will.


Und noch mal zum Thema 'Grafik Ende 2007' - Gears of War Vista wird in einem Jahr natürlich nicht mehr die Vorreiterrolle haben die es jetzt hat, immerhin ist es gerade das erste kommerziell erhätliche Spiel mit der Unreal Engine 3.
Trotzdem wird es außer Crysis kein Spiel geben welches die Grafik toppen kann, da andere Spiele die zu dem Zeitpunkt auf dem Markt sind auch allerhöchstens die Unreal Engine 3 verwenden können, wie zum Beispiel Unreal Tournament 200X, welches im Frühjahr nächsten Jahres herauskommt, oder afaik auch Rainbow Six Vegas (welches grafisch aber nicht so beeindruckend ist, laut der XBOX 360 Demo (trotzdem ist es saugeil)).

Solange id kein Häschen mehr aus dem Hut zieht oder Valve die Source-Engine stark überarbeitet wird es Ende 2007 keine Bilder oder Videos von irgend etwas geben was besser aussieht als die Unreal Engine 3 - Ausnahme wie gesagt evtl. Crysis (wobei mir die Grafik dort imho zu sehr nach Doom3-Plastik aussieht, zumindest in den Flugzeugträger-Szenen.
 
Meine Version ist im Versand :) Danke OkaySoft^^

meine auch, von spielegrotte

wurde gestern abgeschickt, normalerweise sind die spiele von der grotte am nächsten tag da, aber GoW dauert natürlich länger *chatt* *nosorry*

naja, morgen gehts dann hoffentlich endlich los :D
 
Meine Version ist im Versand :) Danke OkaySoft^^

Wenn Gears of War für den PC umgesetzt wird, wird es sicherlich exakt so aussehen wie jetzt für die XBOX 360, da es eben eine Multi-Plattform-Engine verwendet und man dem Spiel 'nur' sagen muss dass es jetzt eben auf Vista laufen soll und nicht der 360.

Das einzige was die Performance/Grafik unter Vista schwächen könnte und möglicherweise auch wird, ist die Notwendige Berücksichtigung von schwächerer Hardware in der Zielgruppe, das ist auch einer der besten Gründe sich die Konsole zu holen - denn dort ist die Hardwarebasis in der Zielgruppe nahezu gleich (von der Festplatte mal abgesehen) und deshalb können die Entwickler sich absolut austoben, weshalb die XBOX 360 Spiele ja auch alle möglichen Features verschwenderisch einsetzen, wie Tiefenunschärfe, Bewegungsunschärfe, HDR(R) - schaut euch doch mal den Unterschied zwischen Fifa 2007 auf dem PC und der XBOX 360 an, die 360-Version ist zwar ziemlich kastriert in den Spielfeatures, aber der grafische Unterschied ist am ehesten mit Half-Life 1 in Softwarerendering und Half-Life 2 Lost Coast zu vergleichen.

Und mit dem Kauf einer 300-600€ Grafikkarte auf dem PC-Sektor ist es ja noch nicht getan, die CPU muss ebenso leistungsfähig sein und der Ram kostet auch noch mal 300€, allein für die Kernkomponenten um GoW auf jeden Fall mit der selben Grafik wie auf der 360 Spielen zu können gibt man inklusive Mainboard 1000€ aus - Und dann kommen dazu noch solche oft unbeachteten Sachen wie Das Betriebssystem, welches bei ner Konsole dabei ist, aber auf dem PC Markt eben locker 150€ kosten, wenn man Vista haben will (welches für GoW notwendig sein wird).

Ein PC der GoW in bester Grafik laufen lassen kann kostet mindestens 1000€, die XBOX 360 nur ca 350€ - selbst wenn man bedenkt, dass jedes 360-Spiel aufgrund der Lizenzgebühren teurer ist als ein PC-Spiel, sind das auch nur 20€ mehr pro Spiel (zumindest bis die PC-Spiele verramscht werden, aber da es hier um Spiele mit Top-Grafik geht zählt das mal nicht, da ein Titel von der Pyramide sicher keinen Grafikpreis mehr gewinnt) - und der preisliche Unterschied zum PC ist erst bei 30 Vollpreis-360-Spielen aufgehoben - was eine ganze Menge ist, bis man so viele Spiele finanzieren konnte und durchgespielt hat benötigt der PC sicher schon wieder ein Hardwareupgrade um konkurrenzfähig zu sein, während die Konsole zwar ganz neue Features vermissen lässt (die auf dem PC-Sektor aber dann auch sicher 400+ € gekostet haben, wie z.b. bei dem Umstieg auf eine neue DX10 Grafikkarte), aber trotzdem immer grafisch bessere Spiele hervorbringt, während beim PC eine Verbesserung der Grafik meist mit einem Upgrade einhergeht, weil niemand Software für alte Hardware optimieren will.


Und noch mal zum Thema 'Grafik Ende 2007' - Gears of War Vista wird in einem Jahr natürlich nicht mehr die Vorreiterrolle haben die es jetzt hat, immerhin ist es gerade das erste kommerziell erhätliche Spiel mit der Unreal Engine 3.
Trotzdem wird es außer Crysis kein Spiel geben welches die Grafik toppen kann, da andere Spiele die zu dem Zeitpunkt auf dem Markt sind auch allerhöchstens die Unreal Engine 3 verwenden können, wie zum Beispiel Unreal Tournament 200X, welches im Frühjahr nächsten Jahres herauskommt, oder afaik auch Rainbow Six Vegas (welches grafisch aber nicht so beeindruckend ist, laut der XBOX 360 Demo (trotzdem ist es saugeil)).

Solange id kein Häschen mehr aus dem Hut zieht oder Valve die Source-Engine stark überarbeitet wird es Ende 2007 keine Bilder oder Videos von irgend etwas geben was besser aussieht als die Unreal Engine 3 - Ausnahme wie gesagt evtl. Crysis (wobei mir die Grafik dort imho zu sehr nach Doom3-Plastik aussieht, zumindest in den Flugzeugträger-Szenen.

Es war doch schon immer so, daß die Konsolen bei Erscheinen dem PC um einiges überlegen waren. Aber laß die ach so tolle Xbox360 oder genauso die PS3 2 Jahre alt werden.... dann sind auch neu erscheinende Games für die Konsolen nicht mehr up-to-date.
Einerseits ein Vorteil (immer gleicher Hardwarestand, keine Aufrüstung notwendig), andererseits auch ein Nachteil gegenüber dem PC (keine Aufrüstung möglich, Konsolen können nach einiger Zeit somit nicht mehr mit dem PC mithalten).

Ich hab sämtliche Konsolen-Generationen miterlebt... und wie üblich ist jetzt große "WOW, was für geile Konsolen"-Stimmung, sobald die PC-Technik aufgeholt hat is es ein alter Hut.
 
Die XBOX 360 feiert demnächst den ersten Geburtstag, wenn Crysis erscheint ist sie 16-18 Monate alt und Ende nächsten Jahres wird sie zwei Jahre alt sein - und bis dahin werden auf dem PC die bestausehenden Spiele (neben Crysis) die Unreal Engine 3 Spiele sein - und dass die XBOX 360 diese optimal darstellen kann sieht man wenn man den Thread ein wenig hochscrollt :)

Am 2. Geburtstag der Konsole wird man gemütlich HALO 3 spielen und im Vergleich zum PC noch auf dem selbem Level sein, allerdings nicht mehr darüber (natürlich bei trotzdem geringeren Hardwarekosten).
 
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