3DCenter Hardware- und Nachrichten-Links des 15. September 2021

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Die Deathloop-Benchmarks der ComputerBase zeigen eine erhebliche Belastung des Grafikkartenspeichers unter diesem neuen Spieletitel – insbesondere nach Zuschaltung von RayTracing. Da sich der Performance-Verlust des Spiels unter RayTracing durchaus im Rahmen hält (bei Ampere-Karten ca. 20-25%), lohnt sich die Aktivierung dieses Features durchaus – wenn man über genügend VRAM verfügt. Mit 8-GB-Karten ist dabei allerdings nicht mehr viel zu gewinnen, allerhöchstens unter FullHD wäre dies noch gangbar. Erst ab 10 GB erreicht man ein nutzbares Niveau, zur perfekten Spielbarkeit ohne jede Probleme werden allerdings gleich 16 GB empfohlen. Dies ist dann eher eine Praxiserfahrung, das reine Zahlenmaterial sieht eher die genannten 10 GB als (eindeutig belegbare) Grenze. Nachfolgend wurde hierzu das Niveau der Perzentile von 0,2% verglichen mit der jeweiligen durchschnittlichen Framerate angegeben – je kleiner der Prozentwert ausfällt, um so weiter entfernen sich diese sinnbildlichen Mindest-fps vom fps-Durchschnitt:

Niveau P0,2 zu avg fpsVRAMFullHDWQHD4KRT@1080pRT@1440pRT@2160p
GeForce RTX 3080 Ti12 GB84%84%91%85%89%88%
Radeon RX 6900 XT16 GB77%80%88%85%88%90%
GeForce RTX 308010 GB79%80%87%73%81%86%
Radeon RX 680016 GB77%80%87%84%85%90%
GeForce RTX 30708 GB82%85%48%80%59%77%
Radeon RX 6700 XT12 GB71%74%79%83%85%92%
GeForce RTX 306012 GB86%84%-85%92%-
Radeon RX 6600 XT8 GB69%74%-43%51%-
gemäß der Deathloop-Benchmarks der ComputerBase, angegeben durchgehend das Niveau von Perzentil 0,2% zu average fps (100%)

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