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Download OpenTTD 1.0.0-RC3
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KIDH
Grand Admiral Special
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Das freie Simulationsspiel OpenTTD ist in der Version 1.0.0-RC3 verfügbar. Die Entwickler hoffen, dass dies der letzte Release Candidate ist und bald die finale Version 1.0.0 bereitgestellt werden kann.
Wer Mitte der 90er schon am PC gespielt hat, kennt sicher noch Chris Sawyer's Transport Tycoon Deluxe. Die freie Implementierung namens OpenTTD macht es möglich sich diesen Klassiker wieder einmal anzuschauen. Bisher benötigte man dafür immer noch die Original-Grafiken und -Sounds, also auch eine Lizenz des Originals. Mittlerweile sind aber die Projekte OpenGFX und OpenSFX, welche für freie Grafiken und Sounds sorgen, so weit, dass man ohne die Originaldateien auskommen sollte. Für die letzte <i>stable</i> Version 0.7.5 benötigt man allerdings immer noch Dateien vom Original.
Weiterhin ist OpenTTD nicht nur ein einfacher Klon, sondern bringt auch viele Neuerungen mit. So gibt es einen integrierten Multiplayer-Modus, der IP-basierte Spiele mit bis zu 255 Teilnehmern zulässt und auch dedizierte Server unterstützt. Darüberhinaus sind zahlreiche Erweiterungen im Spiel vorhandener Objekte verfügbar. Ein interessantes Paket ist z.B. <i>Infrastructure Sharing</i> - damit lassen sich je nach Einstellung Bahnstrecken, Straßen und/oder Flughäfen durch andere Mitspieler gegen eine Gebühr benutzen.
Im Gegensatz zum Original läuft OpenTTD nicht nur unter DOS und Windows, sondern auch unter Mac OS X, Linux, BSD, OS/2 und auf weiteren Plattformen.
<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=8526"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=8526" border="1" alt="OpenTTD"></a></center>
<b>Changelog:</b>
<ul><li>1.0.0-RC3 (2010-03-18):<blockquote><i>- Feature: Append rail type speed limit (if set) to rail type selection list, and toolbar title (r19431)
- Feature: [NewGRF] Smallmap colours for railtypes (r19307)
- Change: Make the drive through and cargo list consistency checks only run when 'desync' debugging is enabled (r19403, r19398)
- Change: Update documentation for console command connect to use iport#company parameter format, in line with command line help (r19374)
- Change: [NewGRF] Increase railtype cost range (r19306)
- Fix: Mark industry windows dirty more often [FS#3701] (r19443)
- Fix: Custom group names are misaligned with default ones when using rtl languages [FS#3700] (r19438)
- Fix: With certain game settings one could clear tiles for free when building long roads (r19436)
- Fix: When loading a savegame created with a house NewGRF without that NewGRF available all houses became tall office blocks (r19435)
- Fix: Limit rail clearance earnings to 3/4s of rail build cost, to avoid money making loophole when rail build cost is less than rail removal earnings (r19433)
- Fix: Crash when the error message 'owned by <town>' was shown [FS#3696] (r19432)
- Fix: [NoAI] When the title game contains an AIPL block the AI settings where overwritten by those from the title game (r19429)
- Fix: Gracefully handle the case where we cannot open a .tar file (r19427)
- Fix: [YAPP] A train on a bridge/tunnel was not always found when checking for trains on a reserved path (r19425)
- Fix: [NoAI] The AI Debug window did not open if an AI or library fails to compile when loading a savegame [FS#3669] (r19395)
- Fix: One could not level the whole map anymore at once (r19392)
- Fix: Only show the 'No AIs available' error message when explicitly changing the number of AI opponents [FS3676] (r19389)
- Fix: [NoAI] When reloading a savegame, an AI failing to compile could trigger (trying) to read the not yet loaded information of another AI via the AI Debug window and its "open with the most recently used AI" feature [FS#3666] (r19388)
- Fix: Close all orders windows when switching companies [FS#3671] (r19387)
- Fix: [IPv6] Netmask calculations were wrong if cidr >= 32 [FS#3684] (r19385)
- Fix: Overbuilding bridges, rail stations did not properly update PBS reservation [FS#3680] (r19384, r19383)
- Fix: [NoAI] List valuator could cause invalid iterators [FS#3665] (r19367)
- Fix: Close error messages about missing ownership when the company closes or is taken over [FS#3663] (r19358, r19357)</i></blockquote></li><li><a href="http://vcs.openttd.org/svn/browser/trunk/readme.txt" target="b">Readme [.txt]</a></li></ul>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100320150412">OpenTTD 1.0.0-RC3 [Win32 Installer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100320150413">OpenTTD 1.0.0-RC3 [Win64 Installer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100320150414">OpenTTD 1.0.0-RC3 [Win9x Installer]</a></li><li><a href="http://www.openttd.org/en/download-testing" target="b">OpenTTD 1.0.0-RC3 [weitere Plattformen / Source / Prüfsummen]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100111042128">OpenGFX 0.2.1 [.zip]</a></li><li><a href="http://bundles.openttdcoop.org/opengfx/releases" target="b">OpenGFX 0.2.1 [Source / Prüfsummen]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100223191649">OpenSFX 0.2.1 [.zip]</a></li><li><a href="http://bundles.openttdcoop.org/opensfx/releases" target="b">OpenSFX 0.2.1 [Source / Prüfsummen]</a></li><li><a href="http://wiki.openttd.org/Infrastructure_Sharing" target="b">Infrastructure Sharing [alles Systeme]</a></ul>
<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.openttd.org" target="b">Offizielle Internetpräsenz</a></li><li><a href="http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=55" target="b">Offizielles Support-Forum</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Freie_Software" target="b">Was ist Freie Software?</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1263182080">OpenTTD 0.7.5 (aktuell stabile Version)</li></ul>
Wer Mitte der 90er schon am PC gespielt hat, kennt sicher noch Chris Sawyer's Transport Tycoon Deluxe. Die freie Implementierung namens OpenTTD macht es möglich sich diesen Klassiker wieder einmal anzuschauen. Bisher benötigte man dafür immer noch die Original-Grafiken und -Sounds, also auch eine Lizenz des Originals. Mittlerweile sind aber die Projekte OpenGFX und OpenSFX, welche für freie Grafiken und Sounds sorgen, so weit, dass man ohne die Originaldateien auskommen sollte. Für die letzte <i>stable</i> Version 0.7.5 benötigt man allerdings immer noch Dateien vom Original.
Weiterhin ist OpenTTD nicht nur ein einfacher Klon, sondern bringt auch viele Neuerungen mit. So gibt es einen integrierten Multiplayer-Modus, der IP-basierte Spiele mit bis zu 255 Teilnehmern zulässt und auch dedizierte Server unterstützt. Darüberhinaus sind zahlreiche Erweiterungen im Spiel vorhandener Objekte verfügbar. Ein interessantes Paket ist z.B. <i>Infrastructure Sharing</i> - damit lassen sich je nach Einstellung Bahnstrecken, Straßen und/oder Flughäfen durch andere Mitspieler gegen eine Gebühr benutzen.
Im Gegensatz zum Original läuft OpenTTD nicht nur unter DOS und Windows, sondern auch unter Mac OS X, Linux, BSD, OS/2 und auf weiteren Plattformen.
<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=8526"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=8526" border="1" alt="OpenTTD"></a></center>
<b>Changelog:</b>
<ul><li>1.0.0-RC3 (2010-03-18):<blockquote><i>- Feature: Append rail type speed limit (if set) to rail type selection list, and toolbar title (r19431)
- Feature: [NewGRF] Smallmap colours for railtypes (r19307)
- Change: Make the drive through and cargo list consistency checks only run when 'desync' debugging is enabled (r19403, r19398)
- Change: Update documentation for console command connect to use iport#company parameter format, in line with command line help (r19374)
- Change: [NewGRF] Increase railtype cost range (r19306)
- Fix: Mark industry windows dirty more often [FS#3701] (r19443)
- Fix: Custom group names are misaligned with default ones when using rtl languages [FS#3700] (r19438)
- Fix: With certain game settings one could clear tiles for free when building long roads (r19436)
- Fix: When loading a savegame created with a house NewGRF without that NewGRF available all houses became tall office blocks (r19435)
- Fix: Limit rail clearance earnings to 3/4s of rail build cost, to avoid money making loophole when rail build cost is less than rail removal earnings (r19433)
- Fix: Crash when the error message 'owned by <town>' was shown [FS#3696] (r19432)
- Fix: [NoAI] When the title game contains an AIPL block the AI settings where overwritten by those from the title game (r19429)
- Fix: Gracefully handle the case where we cannot open a .tar file (r19427)
- Fix: [YAPP] A train on a bridge/tunnel was not always found when checking for trains on a reserved path (r19425)
- Fix: [NoAI] The AI Debug window did not open if an AI or library fails to compile when loading a savegame [FS#3669] (r19395)
- Fix: One could not level the whole map anymore at once (r19392)
- Fix: Only show the 'No AIs available' error message when explicitly changing the number of AI opponents [FS3676] (r19389)
- Fix: [NoAI] When reloading a savegame, an AI failing to compile could trigger (trying) to read the not yet loaded information of another AI via the AI Debug window and its "open with the most recently used AI" feature [FS#3666] (r19388)
- Fix: Close all orders windows when switching companies [FS#3671] (r19387)
- Fix: [IPv6] Netmask calculations were wrong if cidr >= 32 [FS#3684] (r19385)
- Fix: Overbuilding bridges, rail stations did not properly update PBS reservation [FS#3680] (r19384, r19383)
- Fix: [NoAI] List valuator could cause invalid iterators [FS#3665] (r19367)
- Fix: Close error messages about missing ownership when the company closes or is taken over [FS#3663] (r19358, r19357)</i></blockquote></li><li><a href="http://vcs.openttd.org/svn/browser/trunk/readme.txt" target="b">Readme [.txt]</a></li></ul>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100320150412">OpenTTD 1.0.0-RC3 [Win32 Installer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100320150413">OpenTTD 1.0.0-RC3 [Win64 Installer]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100320150414">OpenTTD 1.0.0-RC3 [Win9x Installer]</a></li><li><a href="http://www.openttd.org/en/download-testing" target="b">OpenTTD 1.0.0-RC3 [weitere Plattformen / Source / Prüfsummen]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100111042128">OpenGFX 0.2.1 [.zip]</a></li><li><a href="http://bundles.openttdcoop.org/opengfx/releases" target="b">OpenGFX 0.2.1 [Source / Prüfsummen]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20100223191649">OpenSFX 0.2.1 [.zip]</a></li><li><a href="http://bundles.openttdcoop.org/opensfx/releases" target="b">OpenSFX 0.2.1 [Source / Prüfsummen]</a></li><li><a href="http://wiki.openttd.org/Infrastructure_Sharing" target="b">Infrastructure Sharing [alles Systeme]</a></ul>
<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.openttd.org" target="b">Offizielle Internetpräsenz</a></li><li><a href="http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=55" target="b">Offizielles Support-Forum</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Freie_Software" target="b">Was ist Freie Software?</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1263182080">OpenTTD 0.7.5 (aktuell stabile Version)</li></ul>
giz
Lt. Commander
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- Scythe Ninja + Aerocool Turbine
- Speicher
- 2GB MDT DDR400
- Grafikprozessor
- X850XT (bis R600)
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- Creative X-Fi Music
- Gehäuse
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- WinXP SP2
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- FireFox
Danke für die News.
Gott habe ich das Spiel geliebt und gezockt. Nächtelang ^^
Gott habe ich das Spiel geliebt und gezockt. Nächtelang ^^
Sliven
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- 4x1024 OCZ DDR2-800 Gold
- Grafikprozessor
- AMD/ATi HD3870 512Mb
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- BEnQ FP91G X 19"
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- WD 180 GB intern | Seagate Freeagent Pro 750 Gb
- Optisches Laufwerk
- LG GSA 4167B
- Soundkarte
- Sound Blaster Audigy
- Gehäuse
- Raidmax Ninja
- Netzteil
- Sharkoon SilentStorm 480 W
- Betriebssystem
- XP SP2
- Webbrowser
- IE 7
Geht mir ähnlich. Ich hab das Spiel zwar damals nicht gekannt, dafür aber heute umso mehr gezockt. 10 Stunden und alles nur, weil ich die KI am Morgen mal ein paar Stunden hab alleine werkeln lassen... das Spiel macht süchtiger als irgendein anderes Spiel dieser Tage.
Nur schade, dass das mit den Flughäfen und der Lärmbelästigung noch nicht behoben wurde.
S
Nur schade, dass das mit den Flughäfen und der Lärmbelästigung noch nicht behoben wurde.
S
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giz
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Ich habe sogar noch die Das Original irgendwo
TTD ist für mich _DER_ Tycoon schlechthin.
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