So, auf Screenshots wird das ganze nicht sichtbar. Scheint wohl irgendwie mit den Schatten an Objekten zusammenzuhängen.
Nein, einen anderen Treiber habe ich noch nicht versucht. Könnte es gleich mal mit dem neuesten Omegadrvier versuchen. Mal sehen ob es dann weg ist.
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EDIT :
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Nein, mit dem Treiber wird es auch nicht besser.
Aber wenn ich das shadermodel im 3dmark auf 2.0 stelle, dann hört das flackern auf. Jemand ne Idee?