Prognose-Board: Wie geht es bei AMD weiter? Entwicklungen / Strategien / Maßnahmen, die AMD betreffen bzw. die AMD treffen könnte

Steammaschine macht den Eindruck das da Hardware von der Resterampe genutzt wird - mal kucken ob das funktioniert.

 
Das ist natürlich ein riesiger Gewinn für RDNA3 Gamer insgesamt. Für die Steam-Machine wird es nochmal durchgehend Optimierungen geben, gerade mit FSR4 wäre da nochmal ein Schub zu erwarten. Etwas unerwartet kommen die nur 8GB VRAM mit der Werbung für 4k. Auch hier wird das womöglich dazu führen, dass Entwickler die Grafikfeatures auf sinnvoll optimierte Settings für die Steam-Machine vorkonfigurieren.
110-130W GPU Peak ist recht wenig, auch die 30W für die CPU. Da werden sicherlich schneller 3rd Party Designs für SteamOS kommen als es beim Deck der Fall war.

Interessant die Info, dass 10-15% der Steam-Decks am TV angeschlossen genutzt werden und man für die Machine die nötige Zusatzleistung für Steam-Deck Erfahrung auf grossem Display spezifizieren wollte. Hier soll wohl ein nahtloses Switchen zwischen den Geräten das Ziel sein, es geht garnicht um höher, besser weiter, sondern den Status Quo in dieser Gamesgeneration für 4k TVs anzubieten.

 
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Sieht gut aus für ne Gaming Maschine. Wahrscheinlich wird 720p bzw. 1080p Input genutzt und per FSR3 oder eventuell FSR4(int4) auf 4K hochskaliert.

Zen4 6C/12T ~ Ryzen 5 7500F
32MB IF$
16GB RAM

RDNA3 28CU ~ Radeon 7600
32MB IF$
8GB VRAM

2,45Ghz X 256 X 28CU ~ 17,56 Tflops fp32
Beim fp16 FSR3 Upscale sind es 35,12 Tflops fp16.

Zum Vergleich Sony PS5 iGPU
RDNA2 36CU ~ RX 6700

2,23Ghz X 128 X 36CU ~ 10,27 Tflops fp32
Beim fp16 FSR3 Upscale sind es 20,54 Tflops fp16.

Die Steam Maschine dürfte mit Upscaling von 1080p oder 720p praktisch etwas stärker als die Sony PS5 werden, oder mindestens genauso so gut.

Die Zen4 6C CPU ist auch besser als Sonys Zen2 6C CPU. Beim Optimieren der Hardware ist Valve wohl etwas hinter Sony, daher wird mehr Rawpower benutzt.
 
Ist doch nur Ray Regeneration und nicht das ganze Redstone.
 
FSR4 Redstone wird sicher auch noch das verbesserte CNN/Transformers für ML-Upscaling bringen.
Hoffentlich auch für die high end RDNA3 Modelle (RX 7900 XTX, RX 7900 XT) mit alternativ fp16 ML-Upscaling statt nur fp8 ML-Upscaling mit RDNA4.

Insbesondere das schlanke Modell beim ML-Upscaling mit wenig Input wie 360p, 480p, 720p, also hauptsächlich "Ultra Performance" wird entscheidend sein.

720p input -> FSR Redstone -> 2160p output
480p input -> FSR Redstone -> 1440p output
360p input -> FSR Redstone -> 1080p output

Also dreifache Skalierung auf jeder Achse und somit neunfache Erhöhung der Pixelanzahl. Müsste mit feingetunten CNN/Transformers für fp16 in nahezu perfekter Qualität kommen können.

Andererseits sehe ich FSR Redstone auch für die APUs mit RDNA3.5 (inkl. Int8 NPU) unbedingt notwendig, um die eingebaute XDNA2 NPU Nutzung und BQ weiter voranzutreiben. Für Handheld, Notebooks und diverse Konsolen.
 
RX 9700 GRE 16GB scheinbar gecancelt
 
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