PCGH The Last of Us Part 1: Patch 1.1.5 liefert nativen FSR-4-Support

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The Last of Us Part 1 hat mit dem neuen Patch 1.1.5 erstmals nativen Support für AMDs neueste Upscaling-Technologie FSR 4 erhalten. Bislang wurde FSR 4 lediglich über ein mit dem Adrenalin-Grafiktreiber angehobenes FSR 3.1 realisiert.

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