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NewsThief Patch 1.5: Bringt CrossFire für Mantle-API und senkt VRAM-Bedarf
Eidos Montreal hat den Patch 1.5 für das Schleichspiel Thief veröffentlicht, mit dem neben einigen Bugfixes sowie allgemeinen Performanceoptimierungen auch Verbesserungen für die Mantle-API vorgenommen wurden. Im Zusammenspiel mit dem aktuellen AMD Catalyst 14.6 Beta wird erstmals CrossFire bei Nutzung der neuen hardwarenäheren API geboten. Zudem wollen die Entwickler den VRAM-Bedarf gesenkt haben,
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Hab es mir heute Morgen mal angeschaut, ich traute meinen Augen nicht!
Daher mal ein Vergleich mit dem Catalyst 14.6 Beta v1, DirectX vs. Mantle Crossfire(X):