News NVIDIA stellt 3D VISION 2 vor

heikosch

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Laut eigenen Angaben haben sich die 3D-VISION-Brillen der ersten Generation ungefähr 500.000-mal verkauft. Die aktiven Polarisationsbrillen erzeugen im Zusammenspiel mit geeigneten Monitoren und der passenden Hardware einen räumlichen Effekt. Da immer mehr PCs die hardwarespezifischen Anforderungen mit sich bringen, scheint der Schritt NVIDIAs zum Ausbau der Technik nicht verwunderlich. Neben zahlreichen Spielen findet sich bereits eine eigens dafür eröffnete Website (<a href="http://3DVisionLive.com">3DVisionLive</a>) im Netz, die neben Videos auch Bilder unterstützt. Der Trend hin zu 3D-Inhalten scheint demnach so immens, dass der Hersteller bereits über die Bereitstellung von 3D-Thumbnails nachdenkt. Die Miniaturansichten dürften für eine lebendigere Stimmung sorgen, auch wenn es für viele Nutzer eher wie eine Spielerei wirken wird. 3D VISION 2 wird nicht nur ein einfaches Update der Technik sein, sondern beinhaltet mehrere Punkte, die das „Erlebnis 3D“ verbessern sollen. NVIDIA betitelt die Änderungen mit drei Schlagwörtern: Größer, Heller und Besser.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17168"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_11.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17160"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_2.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a></center>
Gegenüber der Vorgängergeneration überarbeitet das kalifornische Unternehmen im ersten Schritt die Brillen. Im Fokus stand dabei neben der besseren Beleuchtung auch das mögliche Sichtfeld. Laut Angaben des Herstellers vergrößert sich die Fläche um 20%, sodass am heimischen PC der Schritt von der ersten Generation, die mit 22“-Monitoren eingestiegen ist, hin zu größeren Monitoren mit 27“ geschehen soll. Hersteller wie ASUS, Acer und BenQ seien demnach mit zertifizierten Produkten zum Marktstart oder in naher Zukunft dabei. Wie schon zuvor erwähnt, soll sich auch im Bereich der Lichtstärke einiges ändern.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17167"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_10.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17166"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_8.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17165"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_7.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17164"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_6.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a></center>
NVIDIA 3D LightBoost soll nicht nur den Monitor und damit den Inhalt besser vermitteln, sondern auch die Umgebung beleuchten, sodass ein Kritikpunkt der Kundschaft beseitigt wird. Demnach beklagten sich die Nutzer in dunklen Umgebungen darüber, nicht mehr die Peripherie vor sich erkennen zu können. Möglich wird dies größtenteils durch den Wechsel von Kaltlichtkathoden (CCFL) auf LEDs zur Hintergrundbeleuchtung des Displays. Dieser ermöglicht längere Öffnungszeiten der Shutterbrille und somit einen stärkeren Lichteinfall auf das Auge.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17170"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_9.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17163"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_5.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a></center>
Durch die Integration der Steuerelektronik in den Monitor erweitert NVIDIA zudem die Kompatibilität auf verschiedene Eingabegeräte. Neben dem PC, der beispielsweise per Dual-Link-DVI-Anschluss angebunden werden kann, bietet sich auch die Funktionalität über den HDMI-Port der Revision 1.4a. Das heißt, dass laut NVIDIA auch eine Konsole wie die Sony PlayStation 3 (PS3) zukünftig ohne Probleme angeschlossen werden kann. Zum besseren Komfort der Brille hat NVIDIA an der Grundkonstruktion gearbeitet. Verbundwerkstoffe sorgen für ein niedriges Gewicht und die augenumschließende Form für weniger Lichteinfall von der Seite.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17162"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/large/1_3D_VISION_2_4.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a></center>
Das Update für 3D VISION hat keinen Einfluss auf die Funktionalität der Produkte der ersten Generation. Laut Herstellerangaben werden alle Produkte untereinander kompatibel sein.
Auch im mobilen Sektor wird sich 3D VISION 2 sehen lassen. Toshiba wird mit dem Qosmio X770/X775 Geräte anbieten, die neben einer Full-HD-Auflösung auch die Lightboost-Technik verwenden werden.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17159"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_1.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=17161"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/medium/1_3D_VISION_2_3.png" border="1" alt="NVIDIA 3D VISION 2"></a></center>
Preislich orientieren sich die neuen 3D-VISION-2-Brillen an der Vorgängergeneration. Mit 99 bzw. 149 US-Dollar bleiben die Preise für die beiden erhältlichen Versionen gleich. Die teurere Variante beinhaltet das Infrarot-Modul, falls kein Monitor mit integriertem Modul vorhanden ist.

<b>Quelle:</b> NVIDIA

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1309297854">NVIDIA präsentiert neue GTX-Modelle fürs Notebook</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1306750158">Kabelgebundene 3D VISION Shutterbrille von NVIDIA vorgestellt</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1306429762">YouTube kann jetzt auch NVIDIA 3D VISION</a></li>

<li><a href="http://www.nvidia.de/object/buy-3d-vision-2-glasses-de.html" target="b">NVIDIA-Produktseite - 3D VISION 2 Brille</a></li></ul>
 
Also mal ganz ehrlich.
Ich persönlich finde den 3D kram überbewertet.
Auch in meinem Bekanntenkreis gibt es nur einen der sich für 3D interessiert.
Ich finde eine Brille nur nervend, wenn man sich z.b. einen Film ansehen möchte.
Ich mein, im Kino ist es ja noch ok....
Aber bei mir brauch ist das nicht.
Ebenso die Bildschirme ohne Brille, die so ein 3D sehen ermöglichen sollen.
Soweit mir bekannt ist das aber wieder Blickwinkel bzw. bewegungsabhängig.
Also auch nicht so meine Welt.
Sollte es irgendwann mal wirklich 3D sein, sprich eine art der Projektion, sähe das schon wieder ganz anders aus.
 
Immer dieses "soweit ich weiß"... Nicht mal Ahnung über die Spezifikationen, geschweige denn getestet, aber ein Urteil fällen.

Haben einen Samsung D 7090 und 3D macht einfach Spass. Ich glaube weit über die Hälfte der Leute die immer rumjammer "Ahhh 3D ist gar net so dolle" sind nur zu billig um es sich leisten zu können/wollen.

Es zwingt sie ja auch niemand, aber wieso dann jedes mal diese Leute in 3D Topics ihre "Ist voll überbewertet" Schwachsin ablassen müssen. Wie soll den 3D ÜBERBEWERTET sein? Es ist ein Feauture das so ist wie es ist und da gibt es nichts zu bewerten. Entweder man mag es oder nicht.

Das da jeder denkt es interessiert ob er persönlich 3D gut / nicht gut / hat eh keine Ahnung aber findet es halt schon mal nicht gut... NEIN. Interessiert nicht.
 
Altes neu aufgesetzt. Na gut, vielleicht doch besser als die 1. Generation, aber immer noch Kopfschmerzverursacher de Luxe. Selbst im Kino brutzelt mir 3D die Birne weg und auch mein Optimus 3D Handy lässt sich kaum länger als 30 Minuten bewundern.
 
Tja. Meine Oma kriegt auch Kopfschmerzen wenn sie telefoniert UND TV sieht... Oder alles so schnell im Internet läuft...
 
Tja auch Freunde von mir konnten 3D Inhalte nicht länger ertragen. Das macht eine Quote von 100%. Möglich das man in jungen Jahren das ganze noch gut verträgt, aber die Konsequenzen dieser augenschädlichen Techniken macht sich halt erst später bemerkbar.

Freu dich daran so lange du es noch ohne Probleme nutzen kannst. Ich jedenfalls kann es nicht mehr. Und es hat nichts damit zu tun das es gut ausschaut. Tuts ja auch. Hilft dir später beim Erblinden aber auch nicht weiter.
 
ja augenschädliche technik... Quelle oder Psssst. 100% bei 2 Personen. Ich, Vater, Schwester, 2 Kumpels.... 5 zu 2 und schon sinkt deine Quote. Und mehr haben es noch nicht gesehen.

Aber gut. Warscheinlich sind wir alle unnormal und die Mehrheit der Menschen ist wie du. Das erklärt auch die guten Verkaufszahlen. Ich denke das ist viel Psychologie. Wenn man schon mit der Kopfschmerzeinstellung rangeht bekommt man sie auch.
 
Immer dieses "soweit ich weiß"... Nicht mal Ahnung über die Spezifikationen, geschweige denn getestet, aber ein Urteil fällen.

Haben einen Samsung D 7090 und 3D macht einfach Spass. Ich glaube weit über die Hälfte der Leute die immer rumjammer "Ahhh 3D ist gar net so dolle" sind nur zu billig um es sich leisten zu können/wollen.

Es zwingt sie ja auch niemand, aber wieso dann jedes mal diese Leute in 3D Topics ihre "Ist voll überbewertet" Schwachsin ablassen müssen. Wie soll den 3D ÜBERBEWERTET sein? Es ist ein Feauture das so ist wie es ist und da gibt es nichts zu bewerten. Entweder man mag es oder nicht.

Das da jeder denkt es interessiert ob er persönlich 3D gut / nicht gut / hat eh keine Ahnung aber findet es halt schon mal nicht gut... NEIN. Interessiert nicht.


Was heißt keine Ahnung über die Specs.
Auch ohne mir die durchzulesen ist mir klar, das ich nicht an einem 3D Schirm der ohne Brille funzt vorbeigehen kann, und das dann in 3D sehe.
Und was heißt hier du glaubst?
Mich anmachen, das ich mich deinermeinung nach nicht mit den Spezifikationen beschäftige, und dann einfach mal ohne irgendeinen ansatzpunkt etwas glauben...
Auch nicht schlecht ;)

Was das sich Leisten können angeht, das wäre kein Thema.
Aber das wollen schon was anderes.
Nur weil es neu ist, und grade im trend muss ich es ja noch lange nicht gut finden, und es mir gleich kaufen.

Davon mal abgesehen finde ich 3D nicht schlecht.
Finde es sogar gut.
Per Brille halt nur im Kino.
Mich stört einfach der Hype der darum gemacht wird.
Und wie ich schon erwähnt habe, wäre eine Technik die den Inhalt ordentlich in 3D projizieren würde (Alla Payback) wäre ich auch einer der ersten die einen Solchen Bildschirm hätten.
Aber zuhaus einen Bildschirm, und dann zum 3D schauen eine Brille aufsetzen?
Nö. Find ich garnicht gut. Vorallem, was machst mir besuch?
hast 4 von den Brillen rumliegen, hast aber 5 da...
Tolle wurst.
Die Brillen gibt es ja auch nicht umsonst oder für 5€ im Kiosk...


btw. das ist hier ein Forum.
Das lebt davon, das die User ihre persönliche Meinung kundtun.
Dann kann man das für und wieder besprechen.
Es gibt mehr als eine Meinung zum Thema.
Nicht nur deine!
.
EDIT :
.

Tja auch Freunde von mir konnten 3D Inhalte nicht länger ertragen. Das macht eine Quote von 100%. Möglich das man in jungen Jahren das ganze noch gut verträgt, aber die Konsequenzen dieser augenschädlichen Techniken macht sich halt erst später bemerkbar.

Freu dich daran so lange du es noch ohne Probleme nutzen kannst. Ich jedenfalls kann es nicht mehr. Und es hat nichts damit zu tun das es gut ausschaut. Tuts ja auch. Hilft dir später beim Erblinden aber auch nicht weiter.

Das mit den Kopfschmerzen kann ich in sofern nachvollziehen, das ich nach einem Kinobesuch immer sehr angestrengte Augen habe.
Das reicht mir dann auch schon.
Geht auch nicht nur mir so.

Ich denke das ist viel Psychologie. Wenn man schon mit der Kopfschmerzeinstellung rangeht bekommt man sie auch.

Könnte es nicht auch sein, das du es so gut finden willst, das es dir einfach nicht auffällt, oder du anfangende Kopfschmerzen einfach weg denkst? Die Psychologie kann vieles machen.
Nicht nur Schmerzen einbilden, sondern auch verdrängen...
 
Ich glaube kaum dass du und deine Familie inklusive Kumpels das über 5 Jahre lang benutzt haben um sich davon ein Bild zu machen. Im übrigen spreche ich von mehr als 3 Personen auf meiner Seite ;) . Aber abgesehen davon, was den Verkauf betrifft, hey ich hab gestern 7 Millionen Bulldozer verkauft, dass glaubst du mir doch oder? Nicht? Naja, dann wird Nvidia als Quelle für seine Verkaufszahlen wohl absolut der Wahrheit entsprechen *lol* Kann mir gut vorstellen das von den 500000 noch 250000 in Regalen verschwunden sind. Die zählen, auch wenn sie beim Endkunden nicht angekommen sind, für die auch als verkauft.


@Spitfire Ja das 3D im Kino hab ich auch aufgeben, dass geht gar nicht mehr. Aber das auf dem Smartphone ist erträglicher. Man kann da auch Pause machen :)
 
Ist für mich auch nicht so wichtig, 3D wird sowieso erst richtig interessant wenn man es ohne Brille sehen kann - so wie auf dem 3DS.
Aber ich krieg nach einer Zeit Kopfschmerzen von dem Zeugs. :(
 
Wenn das nun also mit PS3/HDMI 1.4a funktoniert, sollte es dann nicht auch mit einer aktuellen AMD Grafikkarte gehen?
 
http://www.asus.com/Display/LCD_Monitors/VG278H/

Mit dem integriertem Controller klingt es wirklich fast so, als ob dadurch auch AMD Grafikkarten 3DVision tauglich gemacht werden. Das mag zwar Frickelkram sein - aber auf der Cebit 2011 sah ich auch 3DVision Lösungen I, die mit Karten des kleinen x86-Riesen zusammenarbeiten ...

MFG Bobo(2011)
 
3D mit Brille? <- absolut entbehrlich!

1. Firmenabhängigkeit
2. unterschiedliche Systeme (Inkompatibilität)
3. Brille
4. oftmals halbe Auflösung (oder weniger)
5. Kopfschmerzen
6. lächerliches Aussehen
7. ......

Wer will darf ergänzen.

lg
__tom
 
ja augenschädliche technik... Quelle oder Psssst. 100% bei 2 Personen. Ich, Vater, Schwester, 2 Kumpels.... 5 zu 2 und schon sinkt deine Quote. Und mehr haben es noch nicht gesehen.

Aber gut. Warscheinlich sind wir alle unnormal und die Mehrheit der Menschen ist wie du. Das erklärt auch die guten Verkaufszahlen. Ich denke das ist viel Psychologie. Wenn man schon mit der Kopfschmerzeinstellung rangeht bekommt man sie auch.
Soviel zum Thema keine Ahnung von den Specs...

Es gibt verdammt viele Menschen, die mit der 3D-Technik nicht klar kommen, auf Grund von körperlichen Besonderheiten (eingeschränktes 3D-Sehen, Augendominanz etc.). Aber du Obergott weißt es natürlich besser und kannst sie guruhaft bearbeiten, auf dass sie sich ihre Probleme ausreden können. Mach dich selbstständig, du kannst Milliarden damit verdienen. :]
 
3D mit Brille? <- absolut entbehrlich!
Ansichtssache 8) -
<- absolut entbehrlich!
- Oh ja, ist Champagner auch *lova*

1. Firmenabhängigkeit
Leider Ja!
2. unterschiedliche Systeme (Inkompatibilität)
Leider Ja!
Meistens ja - ABER das ist mit einer Brille mit Polarisationsfolie kaum ein Argument, weil sehr leicht zu tragen. Die Shutterlösungen sind da schwerer und klobiger. Da hat Nvidia aber im Gegensatz zu vielen anderen eine recht gutes Brillendesign an den Markt gebracht.
UND es gibt Systeme, die ganz ohne Brille auskommen - dafür ist der Betrachtungswinkel entweder begrenzt - oder das System ist nur auf eine einzelnen Betrachter ausgelegt (und ist ausgesprochen zäh was die Bildraten angeht).
4. oftmals halbe Auflösung (oder weniger)
Halbe Auflösung mit Shutterbrille? -> Nope!
Über eine Polarisationsbrille ja - fands bei diversen Cebits aber nicht störend - dafür war die Helligkeit und der Kontrast wie bei einem ganz normalen Monitor.
Manchmal leider Ja! - hängt aber immer vom einzelnen Anwender ab. Bevor man sich so etwas kauft sollte man VORHER die Produkte und die 3D-Effekte betrachten. Nachweislich circa 10 Prozent einer Bevölkerung können kaum/gar nicht diese Effekte überhaupt sehen! Das ist völlig unabhänig von der Art des Betrachtungsmediums.
6. lächerliches Aussehen
Ja und? Dafür kann man 3D sehen :P

MFG Bobo(2011)
 
Ja und? Dafür kann man 3D sehen :P
welches eben entbehrlich ist ;)

Mit halber Auflösung ist natürlich nicht nur die Pixelzahl gemeint sondern auch die zeitliche Auflösung.

Bin schon gespannt wann die Leute gar nicht mehr gesellschaftlich kommunizieren sondern nur mehr über Ihren Avatar, so gesehen in Surrogates ...

lg
__tom
 
welches eben entbehrlich ist ;)

Mit halber Auflösung ist natürlich nicht nur die Pixelzahl gemeint sondern auch die zeitliche Auflösung. ...
Das ist in so fern ein Scheinproblem, weil alle 3DVision-Nutzer qua Definitionem einen Monitor haben, die 120 Hz schaffen müssen!

Als Power-User hat man also die freie Wahl zwischen 3D und fast 2D ;)

Ich bin dazu übergegangen die meisten Spiele in "fast 2D" zu spielen, weil diese als solche entwickelt wurden. Das mag sich aber ändern, je mehr Spiele als 3D-Spiele nativ entwickelt wurden.

MFG Bobo(2011)
 
Bei Spielen ist das total egal, da wird einfach die zweite Perspektive berechnet. Bei Videos die nur umgerechnet wurden ist das natürlich was anderes.

Außerdem sollten sich bei Spielen, bzw. im Treiber, der Augenabstand einstellen lassen, damit können dann mehr Personen besseres 3D genießen, als dies bei Filmen mit festem Augenabstand möglich ist. (Ob das aktuell im Treiber umgesetzt ist weiß ich nicht. Vor 12 Jahren war das aber definitiv der Fall!)
 
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