News GDC 2014: AMD will im April das Mantle Beta SDK bereitstellen

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AMD hat auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco angekündigt, die Mantle-Beta-SDK-Webseite im April verfügbar zu machen. Hierüber soll einer größeren Gruppe von Entwicklern der Zugang zu den SDK Dateien, Programmierbeispielen und der zugehörigen Dokumentation ermöglicht werden.
(…)

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NDA?
Womöglich will man verhindern, dass zu viele Interessenten dahergelaufen kommen und sich die Vorzüge des Mantle SDK noch herumsprechen.
Ironie beiseite - was hat AMD denn da zu verbergen?
Einen Informationsvorsprung vor Nvidia vielleicht?
Oder ist die Beta so alphamäßig, dass man ausgelacht würde, wenn sie öffentlich würde?
MfG
 
Wahrscheinlich letzteres. Ich nehme mal an, daß man erstmal noch mit einer begrenzten Zahl wirklich fähiger und zur Mitarbeit gewillter Leute versuchen will, die API in Form zu gießen. Wenn man nachträglich irgendwelche Funktionen umstricken, Variablen anders benennen usw. müßte, wäre das echt unangenehm, weil dann aller bis dahin programmierter Code im Eimer wäre. Längerfristig kann und wird sowas immer passieren, aber man muß ja nicht gleich mit sowas anfangen. Also besser erstmal einen kontrollierbaren Testlauf in einer kleinen Gruppe, um zu sehen, ob man so damit arbeiten kann oder Änderungen sinnvoll wären.

Ist ja bei Spielen ähnlich, da gibt es auch erst closed Betas und dann ggf. open Betas, bevor man das Spiel verkauft, damit man dann nicht gleich auf die Nase fällt.
 
AMD will im April viel HSA-Tool als Beta Version rausbringen, und dann ein Jahr später ...
 
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