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Doom III fast fertig! /DOOM³ it´s DONE--GOLD--offiziell
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Musicman
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Original geschrieben von Thunderbird 1400
Nee, der kommt nach ner Zeit wieder. Ich hatte das Gefühl, dass der Endgegner nur durch den Soulcube verletzbar ist. Deine Munition kannste dir also für die anderen Gegner aufsparen. Ich glaube, er braucht 4x Soulcube, bis er platt ist
Jo, danke
skyphab
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Hier gibt's einen Doom³ Walkthrough als PDF mit Levelgrafiken, usw. Ich lade es selbst gerade herunter, kann also nicht sagen wie gut es ist. Aussehen tut's jedenfalls schonmal gut
http://www.quicksave.cc/
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skyphab
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Original geschrieben von fritzken
die sind doch nur scharf auf die Mailaddys
trotzdem lad ichs mal runter
Dafür hat man ja durchnumerierte Mülladressen
Edit: Also gut gemacht ists schon. Ich weiß nicht ob man das wirklich gebrauchen kann, aber ich werd's mir mal wenn nötig anschauen
tes
Vice Admiral Special
sagt mal, wo liegt denn der soulcube rum?
ich bin jetzt auch am ende vom hell-level
und hab das teil noch nichteinmal zu gesicht bekommen.
ich bin jetzt auch am ende vom hell-level
und hab das teil noch nichteinmal zu gesicht bekommen.
Original geschrieben von tes
sagt mal, wo liegt denn der soulcube rum?
ich bin jetzt auch am ende vom hell-level
und hab das teil noch nichteinmal zu gesicht bekommen.
suche den endgegner in der hölle und du findest den soulcube
mfg
cruger
tes
Vice Admiral Special
endgegner gefunden, soulcube leider nicht.
Original geschrieben von tes
endgegner gefunden, soulcube leider nicht.
du bekommst den soulcube ganz automatisch in einer ingame-sequenz, sobald du den endgegner beseitigt hast.
mfg
cruger
tes
Vice Admiral Special
oki, danke.
bullitt
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Original geschrieben von Thunderbird 1400
Nee, der kommt nach ner Zeit wieder. Ich hatte das Gefühl, dass der Endgegner nur durch den Soulcube verletzbar ist. Deine Munition kannste dir also für die anderen Gegner aufsparen. Ich glaube, er braucht 4x Soulcube, bis er platt ist
Den Endboss kann man nur mit dem Soulcube verletzten, wird ja schliesslich oft genug gesagt dass er die Antowrt ist ! ? Und wie läd man den Soulcube auf ? ? Richtig, in dem man 5 normale Gegner tötet ! ! Und was kann man dann machen wenn der Soulcube geladen ist ? Richtig, den Boss attakieren . . .
Imo ist das Game nen guter Shocker, allerdings ist das Ende sehr flach . . .
Und die Anspielung auf den vierten Teil, naja, Dr Betruger ]), der Name könnte einfallsloser nicht sein . . .
Und wofür es die BFG gibt weiß ich nicht, habe die nur einmal ganz kurz gebraucht, ansonsten hab ich das Spiel mit der Pumpgun und der PlasmaGun durchgespielt . . .
naja, war nen netter "Spass"
habs auch grad erst durch, hab mir etwas mehr Zeit gelassen
die Endgegner + Zwischengegner sind irgendwie nix, da hätte ich vor allem im Finale mehr erwartet. zu einfach und zu schnell
@bullitt wenn man es mit 2-3 Hellknights zu tun hat, dann liebe ich meine BFG
die Endgegner + Zwischengegner sind irgendwie nix, da hätte ich vor allem im Finale mehr erwartet. zu einfach und zu schnell
@bullitt wenn man es mit 2-3 Hellknights zu tun hat, dann liebe ich meine BFG
bullitt
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Original geschrieben von fritzken
@bullitt wenn man es mit 2-3 Hellknights zu tun hat, dann liebe ich meine BFG
drei mal mit der Pumpgun angerotzt und die haben auch flach gelegen . . .
Bruce-Willes
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habe da mal ein paar aufgeschrieben....
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für einige Türen und Schränke habe ich keinen Code gefunden
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259 # 103
für einige Türen und Schränke habe ich keinen Code gefunden
Krümmelmonster
Grand Admiral Special
der code für ca 4 schrönke
123
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und
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und
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Bruce-Willes
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habe da mal ein paar aufgeschrieben.... (kann den alten nicht Editieren nech Nero24 )
Kein Plan ob die sich von Game zu Game ändern !!!
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für einige Türen und Schränke habe ich keinen Code gefunden
Kein Plan ob die sich von Game zu Game ändern !!!
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für einige Türen und Schränke habe ich keinen Code gefunden
F
FalconFly
Guest
Hm, mal ne bloede Frage *g* :
Wie reagieren eigentlich die AI Personen, wenn man z.B. eine Codierte Tuer zu einem versperrten Raum (dank der bekannten Nummern) quasi ausserplanmaessig vorher im Spiel oeffnet, in dem sie sich befinden ?
Und gibt's ausser dem Turbo Turkey Puncher 3 noch irgendwelche "Easter Eggs" ?
Wie reagieren eigentlich die AI Personen, wenn man z.B. eine Codierte Tuer zu einem versperrten Raum (dank der bekannten Nummern) quasi ausserplanmaessig vorher im Spiel oeffnet, in dem sie sich befinden ?
Und gibt's ausser dem Turbo Turkey Puncher 3 noch irgendwelche "Easter Eggs" ?
Daniel_23
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Also die machen gar nix. So als wärst du nicht da. Hab das bei den einen Wissenschaftler in den Alpha Labs erlebt, der mit der Lampe rumrennt und dir dann den Weg zeigt. Bin mit noclip mal hingegangen. Kann aber auch sein daß es am notarget cheat lag, daß er mich nicht erkannt hat. Musste selber ma probieren
Eastereggs: Irgendwo soll ein Knopf (oder sowas) mit dem ID Symbol drauf sein, den drücken... HAb ihn aber noch nicht gefunden...
An die die es schon durch haben: Ich bin jetzt Anfang Monorail, wieviel % vom Spiel hab ich noch vor mir? Danke
Eastereggs: Irgendwo soll ein Knopf (oder sowas) mit dem ID Symbol drauf sein, den drücken... HAb ihn aber noch nicht gefunden...
An die die es schon durch haben: Ich bin jetzt Anfang Monorail, wieviel % vom Spiel hab ich noch vor mir? Danke
Bruce-Willes
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Original geschrieben von FalconFly
Hm, mal ne bloede Frage *g* :
Wie reagieren eigentlich die AI Personen, wenn man z.B. eine Codierte Tuer zu einem versperrten Raum (dank der bekannten Nummern) quasi ausserplanmaessig vorher im Spiel oeffnet, in dem sie sich befinden ?
Und gibt's ausser dem Turbo Turkey Puncher 3 noch irgendwelche "Easter Eggs" ?
Die Reagieren ganz normall solange du nicht Cheatest !!!
SUNSHINE
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Wenn ich das richtig verstehe hatte der beim betreten noclip an. Dann gibt es keinen Auslöser für reaktionen mangels kollisionsabfrage (Man ist quasi noch gar nicht da). Einmal ausmachen sollte aber reichen, dann ist man im Raum logischerweise wieder präsent.
Daniel_23
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Das noclip hatte ich im Raum wieder ausgemacht. Trotzdem is nix passiert.
James Ryan
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Original geschrieben von Daniel_23
Eastereggs: Irgendwo soll ein Knopf (oder sowas) mit dem ID Symbol drauf sein, den drücken... HAb ihn aber noch nicht gefunden...
Ist direkt vor dem Ende, kaum zu verfehlen.
Ist allerdings ein Stein, kein Schädel!
Original geschrieben von Daniel_23
An die die es schon durch haben: Ich bin jetzt Anfang Monorail, wieviel % vom Spiel hab ich noch vor mir? Danke
Ich würde sagen ca. 60%, jedenfalls hast du noch sehr viele schaurige Stunden vor dir (wenn du's richtig spielst und nicht nur durchrennst) und du erlebst noch die besten Grafikeffekte. Am Ende sieht man was die Engine kann!
MfG 8)
Daniel_23
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Gut ich spiel schon über 2 wochen dran Spiel nicht viel, mehr im Dunkeln und da halt ich keine halbe Stunde aus
Ping
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Same here und ich habe auch andere Spiele zu spielen.Original geschrieben von Daniel_23
Gut ich spiel schon über 2 wochen dran Spiel nicht viel, mehr im Dunkeln und da halt ich keine halbe Stunde aus
skyphab
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@Daniel_23: Ich hatte mal so ne Levelübersicht gefunden. Hier hatte ich die gepostet: http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php3?s=&postid=1779733#post1779733
Was die Sache mit NoClip, etc. angeht, findet man am Anfang schon lustige Sachen. Durch herumstöbern in Räumen habe ich ja Dr. Betruger beim Arbeiten gefunden. Auch die ganzen PDAs für die späteren Level liegen schon im Anfangslevel herum.
Ihr könnt ja mal folgendes probieren: Am Anfang des Spiels, wo man seine Pistole bekommt (bei dem Marine in dem Raum hinter den Scheiben), einfach mal Noclip an machen und in den Raum schweben. Dann auf den Knopf am Terminal drücken. Eigentlich kommt man da erst später hin
Was die Sache mit NoClip, etc. angeht, findet man am Anfang schon lustige Sachen. Durch herumstöbern in Räumen habe ich ja Dr. Betruger beim Arbeiten gefunden. Auch die ganzen PDAs für die späteren Level liegen schon im Anfangslevel herum.
Ihr könnt ja mal folgendes probieren: Am Anfang des Spiels, wo man seine Pistole bekommt (bei dem Marine in dem Raum hinter den Scheiben), einfach mal Noclip an machen und in den Raum schweben. Dann auf den Knopf am Terminal drücken. Eigentlich kommt man da erst später hin
Daniel_23
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Du cheater
Also ich hab bisher ohne irgendwelche Codes gespielt.
Wo ich das noclip man anhatte da hab ich dann einen Speicherpunkt geladen und weitergemacht.
Das einzige was ich benutze ist ne Liste mit Türcodes, aber auch nur weil ich zu faul bin jedesmal im PDA rumzusuchen.
Von den Audiologs versteh ich eh nur die Hälfte, und die Emails lese ich auch nicht gleich wenn ich son andren PDA finde.
Aber mal zum Spiel selber: Wer da noch mehr Effekte haben will is doch krank, oder? Das Spiel selber ist eigentlich voll krank Ich b in eingentlich net so der Typ der sich erschickt oder so, aber manchmal schrei ich schon "man sind die bescheuert" oder sowas in der Art, und mein Gesciht nimmt Züge vopn Rambo an, wenn ich diverse Monster bearbeite, die mich von der seite oder von Hinten anspringen.
Auch schau ich mich desöfteren mal im Zimmer um ob da nicht was ist...
Meiner meinung ist das Game wohl der absolute Oberhammer, soviel Spielatmosphäre hab ich bisher noch nicht gehabt.
Also ich hab bisher ohne irgendwelche Codes gespielt.
Wo ich das noclip man anhatte da hab ich dann einen Speicherpunkt geladen und weitergemacht.
Das einzige was ich benutze ist ne Liste mit Türcodes, aber auch nur weil ich zu faul bin jedesmal im PDA rumzusuchen.
Von den Audiologs versteh ich eh nur die Hälfte, und die Emails lese ich auch nicht gleich wenn ich son andren PDA finde.
Aber mal zum Spiel selber: Wer da noch mehr Effekte haben will is doch krank, oder? Das Spiel selber ist eigentlich voll krank Ich b in eingentlich net so der Typ der sich erschickt oder so, aber manchmal schrei ich schon "man sind die bescheuert" oder sowas in der Art, und mein Gesciht nimmt Züge vopn Rambo an, wenn ich diverse Monster bearbeite, die mich von der seite oder von Hinten anspringen.
Auch schau ich mich desöfteren mal im Zimmer um ob da nicht was ist...
Meiner meinung ist das Game wohl der absolute Oberhammer, soviel Spielatmosphäre hab ich bisher noch nicht gehabt.
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