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Battlefield V - Sammelthread
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PC_^_^
Commodore Special
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Hi
Unter DirectX11 läuft das Spiel gut und das auch auf einer aufgebohrten AM3+ Plattform. Allerdings werkelt neben dem "normalen" O.C.,
auch der PCI-E Bus mit 135 Mhz Taktrate. Angepasste Grafikeinstellungen tun das Übrige. Evtl. liegt es am Netzwerkadapter. Bei meinem
Intel(R) 82583 Adapter, habe ich z.B die Interrupt-Drosselungsrate maximiert, Empfangs und Übertragunspuffer ebenso. Das reagieren des Controller
auf "Pakete zur Flusssteuerung, ist zusätzlich unterbunden, auch bei priorisierten Paketen (Frames). Bei DirectX12 war aber immer die Rede von
peaks, beim laden etc. Da der FX-er in die Jahre gekommen und noch bis Zen 2 halten soll, wurde , um alle Kapazitäten zu nutzen System
Mechanic 2019 installiert und das Vordergründig wegen dem Live Boost. Die Funktion Schaltet unötige Dienste etc. im Mode, Ultra
Performance Gaming ab. Ein Feintuner fürs Netz ist auch dabei !
Unter DirectX11 läuft das Spiel gut und das auch auf einer aufgebohrten AM3+ Plattform. Allerdings werkelt neben dem "normalen" O.C.,
auch der PCI-E Bus mit 135 Mhz Taktrate. Angepasste Grafikeinstellungen tun das Übrige. Evtl. liegt es am Netzwerkadapter. Bei meinem
Intel(R) 82583 Adapter, habe ich z.B die Interrupt-Drosselungsrate maximiert, Empfangs und Übertragunspuffer ebenso. Das reagieren des Controller
auf "Pakete zur Flusssteuerung, ist zusätzlich unterbunden, auch bei priorisierten Paketen (Frames). Bei DirectX12 war aber immer die Rede von
peaks, beim laden etc. Da der FX-er in die Jahre gekommen und noch bis Zen 2 halten soll, wurde , um alle Kapazitäten zu nutzen System
Mechanic 2019 installiert und das Vordergründig wegen dem Live Boost. Die Funktion Schaltet unötige Dienste etc. im Mode, Ultra
Performance Gaming ab. Ein Feintuner fürs Netz ist auch dabei !
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PC_^_^
Commodore Special
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Ein Hotfix 4.0.1 (3,39GB) wird heute an die Clienten verteilt. Spontanupdate wegen diverser Probleme , fast unsichtbare Soldaten,
das treffen von Flugzeugen ohne response etc.
Anhang anzeigen 38659 Anhang anzeigen 38660
--- Update ---
Das Problem mit den "unsichtbaren" Soldaten wurde nicht behoben, befindet sich laut EA dennoch mit hoher Priorität auf der to do Liste .
das treffen von Flugzeugen ohne response etc.
Anhang anzeigen 38659 Anhang anzeigen 38660
--- Update ---
Das Problem mit den "unsichtbaren" Soldaten wurde nicht behoben, befindet sich laut EA dennoch mit hoher Priorität auf der to do Liste .
PC_^_^
Commodore Special
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Mit den letzten beiden Updates wurde u.a. das Problem der "unsichtbaren Soldaten" fast vollständig behoben. Es ist aber immer noch möglich, das in diversen
Situationen, kurzzeitig die Oberflächenstrukturen bei Spielern nicht gerendert werden und durchsichtig erscheinen so ca. 1 Sekunde ^^.
DICE beobachtet die Thematik weiterhin. Die stark schwankende Datenrate bei Updates ist mittlerweile bekannt, ein Fix dafür soll in Bearbeitung sein.
Situationen, kurzzeitig die Oberflächenstrukturen bei Spielern nicht gerendert werden und durchsichtig erscheinen so ca. 1 Sekunde ^^.
DICE beobachtet die Thematik weiterhin. Die stark schwankende Datenrate bei Updates ist mittlerweile bekannt, ein Fix dafür soll in Bearbeitung sein.
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PC_^_^
Commodore Special
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Am heutigen Patchday 03.09.19 wurde mit Update 4.4 wahrscheinlich einer der bis jetzt schwersten Bugs ausgelöst. Betroffen ist das Matchmaking bzw.
Routing bei der Serversuche. Ein erheblicher Teil von Spielern aus Europa wird auf US-Server umgeleitet, das hat Pings von 120 ms und aufwärts zur Folge.
In Europa stationierte Server sind in den meisten Fällen nicht mehr sichtbar.
(Vor dem Patch waren die US-Server mit einer Latenz von 102 ms erreichbar)
Routing bei der Serversuche. Ein erheblicher Teil von Spielern aus Europa wird auf US-Server umgeleitet, das hat Pings von 120 ms und aufwärts zur Folge.
In Europa stationierte Server sind in den meisten Fällen nicht mehr sichtbar.
(Vor dem Patch waren die US-Server mit einer Latenz von 102 ms erreichbar)
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Mechanic 2019 installiert und das Vordergründig wegen dem Live Boost. Die Funktion Schaltet unötige Dienste etc. im Mode, Ultra
Performance Gaming ab. Ein Feintuner fürs Netz ist auch dabei !
]
Ist das Tunen des Netz-Adapters ESL Konform..?
und nimmt der auch andere Adapter als Intel ihre..?
xD
PC_^_^
Commodore Special
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Battlefied V hat ein weiteres UPATE erhalten ! (Sommer-Update)
Die ca. 9,75 GB enthalten unter anderem eine neue bzw. überarbeitete Karte, neue Fahrzeuge, Flugzeuge, Waffen, Anpassungen, Fehlerbehebungen etc..
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/
Die ca. 9,75 GB enthalten unter anderem eine neue bzw. überarbeitete Karte, neue Fahrzeuge, Flugzeuge, Waffen, Anpassungen, Fehlerbehebungen etc..
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/
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WindHund
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@ PC_^_^
Welche History hat den BF 5 ?
Ich hab 4 und BF1, da kann man HDR-10 auswählen oder Dolby Vision TM: https://abload.de/img/bf1_hdr10_dolbyvision7qjhm.jpg
Welche History hat den BF 5 ?
Ich hab 4 und BF1, da kann man HDR-10 auswählen oder Dolby Vision TM: https://abload.de/img/bf1_hdr10_dolbyvision7qjhm.jpg
PC_^_^
Commodore Special
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@ Windhund
History, WW2. High Dynamic Range gibt es auch in den BTFV 5 Optionen, die Auswahl ist untersetzt mit "Aus oder Auto".
Für Stereo-Kopfhörer wird in den Audio Einstellungen eine Emulation für 3D Sound zur Verfügung gestellt.
History, WW2. High Dynamic Range gibt es auch in den BTFV 5 Optionen, die Auswahl ist untersetzt mit "Aus oder Auto".
Für Stereo-Kopfhörer wird in den Audio Einstellungen eine Emulation für 3D Sound zur Verfügung gestellt.
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Sagi T
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Leider wahr....
Oi!Olli
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Wie müssten mal wieder zusammen Spielen.
Sagi T
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Aber nicht die 5, es hat seinen Grund warum ich da maximal 30h Spielzeit habe. Bei der 1 ebenso.
Oi!Olli
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Das gute alte BF BC 2?
Endlich Lagfrei mit Morki spielen
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Sagi T
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Nee, da ist doch noch immer der Loadout Bug drin.
BC2 spielen wir aber schon noch ab und an.^^
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Oi!Olli
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Hab gerade mal BF V gespielt. Headshot, oh Headshot, oh Headshot soo ein Zufall.
Cr@zed^
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