7. Pentathlon 2016 -theSkyNet POGS (Stadtlauf)

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Thyler Durden

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Für alle Fragen welche bei theSkyNet POGS auftreten soll dieser Thread dienen!

Zeitraum:
Start: 2016-06-06 00:00:00 UTC
Ende: 2016-06-11 00:00:00 UTC

Projektseite:
https://pogs.theskynet.org/pogs/

Konto erstellen:
https://pogs.theskynet.org/pogs/create_account_form.php?next_url=

Team beitreten:
https://pogs.theskynet.org/pogs/team_display.php?teamid=266

Alternativ über den BOINC-Manager dem Projekt beitreten

Schwachen Schlüssel für den P3D Cluster:
Ihr schwacher Kontoschlüssel für dieses Projekt:
3626_48bff86ae32dce75ff5c645fccbb8f4d

<account>
<master_url>http://pogs.theskynet.org/pogs/</master_url>
<authenticator>3626_48bff86ae32dce75ff5c645fccbb8f4d</authenticator>
</account>

Datei speichern unter:
Win C:\ProgramData\BOINC\account_pogs.theskynet.org_pogs.xml
Linux /var/lib/boinc-client/account_pogs.theskynet.org_pogs.xml

Besonderheiten:

Hosteintrag für Bevorratungs-WU-Mengen

127.0.0.1 pogs.theskynet.org
127.0.0.1 54.208.77.129
 
Zuletzt bearbeitet:

TAL9000

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theSkyNet POGS - the PS1 Optical Galaxy Survey schwacher Clusterkontoschlüssel Link: http://pogs.theskynet.org/pogs/

Ihr schwacher Kontoschlüssel für dieses Projekt:
3626_48bff86ae32dce75ff5c645fccbb8f4d

<account>
<master_url>http://pogs.theskynet.org/pogs/</master_url>
<authenticator>3626_48bff86ae32dce75ff5c645fccbb8f4d</authenticator>
</account>

Datei speichern unter:
Win C:\ProgramData\BOINC\account_pogs.theskynet.org_pogs.xml
Linux /var/lib/boinc-client/account_pogs.theskynet.org_pogs.xml

Dateipäckchen für manuelle Installation im POGs Ordner bei HTTP Fehlern
Datei von filehorst.de laden

client_state.xml Modifikation im bereich POGs:
Win:
Code:
<app>
    <name>magphys_wrapper</name>
    <user_friendly_name>fitsedwrapper</user_friendly_name>
    <non_cpu_intensive>0</non_cpu_intensive>
</app>
<file>
    <name>wrapper_windows_x86_64.exe_4.02</name>
    <nbytes>1150272.000000</nbytes>
    <max_nbytes>0.000000</max_nbytes>
    <status>1</status>
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    <gzipped_nbytes>439069</gzipped_nbytes>
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.
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    <name>fit_sed_windows_x86_64.exe_4.02</name>
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ca8306df3ca56a91d486f70becebf7a3b88bf5fb5413ad3b2ca4195f6fc2f365
.
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    <download_url>http://pogs.theskynet.org/pogs/download/fit_sed_windows_x86_64.exe_4.02.gz</download_url>
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    <name>concat_windows_x86_64.exe_4.02</name>
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.
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Linux
Code:
<app>
    <name>magphys_wrapper</name>
    <user_friendly_name>fitsedwrapper</user_friendly_name>
    <non_cpu_intensive>0</non_cpu_intensive>
</app>
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.
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.
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    <name>concat_x86_64-pc-linux-gnu_4.02</name>
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2a69800bb064a26e8a108d661464c281443ea273bd0ae2c53f71d73290d51ae8
f997564dbab0def2be70c6bd0d104b3a78f049f3a345bbbfb783401a6456264d
.
</file_signature>
    <download_url>http://pogs.theskynet.org/pogs/download/concat_x86_64-pc-linux-gnu_4.02.gz</download_url>
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</file>

Getestet mit File pogs_image00.png -> Transfer zwischen Linux Mint und Win7x64 hat funktioniert!

TAL9000
 
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cyrusNGC_224

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Knapp 3400 von 5700 POGS WUzen hab ich fertig. Das reichte bei einigen Rechner gerade mal noch einen Tag.
 

skelletor

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Ja, unfassbar ;)
Die letzten 12 h haben wir 1 mio aufgeholt.
Die Frage ist, ob SUSA bei POGs weiterhin ihre Spikes bei den Stündlichen Outputs fahren kann. Wenn die wegfallen, dann ist dort wirklich noch nichts verloren.
Der Vorteil ist wirklich dass sie mit dem Vorsprung haushalten koennen und um so mehr druck bei anderen Disziplinen machen je mehr wir ein Projekt vernachlässigen / aufgeben.

Spannend bleibt es allemal.
Universe Bunkern ist eh angesagt. Aber auch hier wird SUSA sich die Butter nicht vom Brot nehmen lassen.
Dank GPU Projekten wird SUSA hoffentlich kein Durchmarsch gelingen.

Gruß,
skell.
 

TAL9000

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Ja, unfassbar ;)
Die letzten 12 h haben wir 1 mio aufgeholt.
Die Frage ist, ob SUSA bei POGs weiterhin ihre Spikes bei den Stündlichen Outputs fahren kann. Wenn die wegfallen, dann ist dort wirklich noch nichts verloren.
Der Vorteil ist wirklich dass sie mit dem Vorsprung haushalten koennen und um so mehr druck bei anderen Disziplinen machen je mehr wir ein Projekt vernachlässigen / aufgeben.
...
Ob wir nur in ~2,5 Tagen ~9 Mil hin bekommen wage ich zu bezweifeln, allein die Pendings halten einen zu lange auf...
 

skelletor

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Ja, die Pendings sind ein Risikofaktor.
Schauen wir mal, wie sich das bis heute Abend entwickelt.
Aktuell bräuchten wir 130k pro Stunde Vorsprung, um SUSA einzuholen. Um 10:00 warens 145k, die wir aufgeholt haben.

Wird knapp, aber wenn wir sie dort schlagen koennten wäre das schon was ;)

Gruß,
skell.
 

Ritschie

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Da mir POGS aktuell als einziges nicht sinnfreies Projekt erscheint, bleibe ich def. dabei. Wer will, kann ja wechseln. Ich helfe dann dabei, P2 zu halten ;D

Gruß,
Ritschie
 

bnoob

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Deswegen mache ich in meiner Freizeit nur SETI :D
 

skelletor

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Das ist auch der Grund, warum ich eher POGs rechne. ;)

Wenn CSG jetzt wirklich WU knappheit hat, dann aufi! Wir schaffen das unmögliche und bezwingen SUSA bei POGS! :D
*attacke*

Gruß
skell.
 

cyrusNGC_224

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POGS, Universe und Asteroids sind halt auch meine Lieblingsprojekte.
Aber CSG läuft super unter Linux und ich entscheide beim Penta stark nach Recheneffizienz.
Bei POGS sind halt momentan unsere Win Boliden bestens aufgehoben.
Ist halt fraglich ob wir es überhaupt wagen sollten noch den 1. zu holen.
 

skelletor

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120k wieder diese Stunde. 10k unter Soll. Noch ist nichts unmöglich. :D
So ein 1 Mio befreiungsschlag wäre nett ^^

Gruß
skell.
 

cyrusNGC_224

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Bei SG hat jemand einen Rechner aufgespürt, der 1600 WUs in Bearbeitung hat. Das ist eigentlich unmöglich da die auf 1000 limitiert sind. Die einzige Erklärung wäre, dass da viele durch einen Crash verloren sind und erst durch die Deadline beendet werden.
 

bnoob

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Gerade mal kurz gecheckt ob das einer von meinen ist ( :D )

Dann gesehen wie wenig der i5-260M reißt (seit Tagen ausschließlich POGs auf allen 4 Threads) im Gegensatz zu den paar Stunden die der FX-8350 POGs gerechnet hat :/
 

TAL9000

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120k wieder diese Stunde. 10k unter Soll. Noch ist nichts unmöglich. :D
So ein 1 Mio befreiungsschlag wäre nett ^^

Aufs Pentahlon Gesamtergebnis bezogen mMn. verlorene Rechenzeit, so schön es auch wäre, Susis Bunker war einfach zu groß, es aufzugeben sinnvoll für den Moment, selbst bei CSG WU Mangel ist es z.Z. sinnvoller (für den Penta) sich einige UNiverse einzulegen

--- Update ---

Bei SG hat jemand einen Rechner aufgespürt, der 1600 WUs in Bearbeitung hat. Das ist eigentlich unmöglich da die auf 1000 limitiert sind. Die einzige Erklärung wäre, dass da viele durch einen Crash verloren sind und erst durch die Deadline beendet werden.
Bis auf das OS und die CPU könnnnte das fast meiner sein, aber auch nur wegen der GPUs/RAM *buck*
pünktlich zum 06.06. keine mehr abgeliefert... kommt mir bekannt vor, jedoch waren meine Kandidaten alle seit dem frühen Morgen des 6. gestoppt
 

skelletor

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Universe hab ich schon Die Taschen voll mit Maximalanzahl WUs. Die warten noch, durchgeknuspert zu werden um dann eine frische vino de universe Lieferung bereit zu haben.
Solang aber bei POGs nicht komplett aussichtslos ist, bin ich noch dabei. ;)

Gruß,
skell.
 
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